BRAVELY DEFAULT-For the Sequel-(ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル)
中央値: 69 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 15.91 難易度 1.86 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
「ジョブシステム」の良い部分のみ抽出した贅沢なソフトとなっております。
「DQ3」「FF3」のワクワク感を十分に堪能できました。
▼ジョブに「表の顔」「裏の顔」があります。
例えばナイトを選択した場合、私は「両手持ち」の攻撃力特化を重用しました。
そのかわり「物防アップ」や「両手盾」などをあまり生かしきれませんでした。
従来のRPGならナイトの職をこのまま通り過ぎてゲームオーバーですが、そこはスクエニ。
「ほ~ら、マイナーな選択をしたあなたには、こ~んなご褒美が待ってるよ~♪」と
後のジョブ聖騎士に「デスパレート」なる【物防を攻撃に加算する】アビリティを用意。
・・・「ぅぬあぁぁぁぁ!強化して使ってみたいっ!!」
▼ジョブコマンドとサポートアビリティのカップリングを妄想するのが楽しい。
ナイト+聖騎士のように、このジョブに対し何のサポートアビリティを選ぶのか。
これを妄想するのがこのゲームのメインです。3DSを開かなくてもできますw
「あ、もしかしてこのためにあのアビリティがあるのか?」
「商人とかスーパースターとか馬鹿にしてたけど、逆に必須じゃね?」
「魔法剣士と魔人は女キャラ以外認めん!」
BAD/REQUEST
▼たしかに6~8章ループはきついですね。
1周目はサブシナリオ&レベル上げもあるので気になりませんが
2周目はさすがに飽きました。演出なのは理解してます。でも飽きました。
COMMENT
ホラー映画「SAW」を彷彿させる展開をRPGに盛り込んだのは斬新でした。
根幹のジョブシステムが非常に練り込まれており、ルールを作ってその範囲で遊ぶ楽しさを
存分に味わえるゲームだと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: 鴨南蛮そば レビュー日: 2017-07-04アクセスランキング
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GOOD!
前作プレイ済み
●スクウェアのレトロな王道RPG
懐かしのジョブシステムに手応えのある戦闘バランス。ファンタジックな世界観にベタでありながらも、シリアスさを兼ね備えたキャラクターの数々。普遍的なRPGの物語が展開していたらと思ったら、後半の意表を突く展開(ただし難があり)。よく言葉だけを借りて使われがちですがこの作品にこそ「古き良き」という言葉を贈りたい、そんなRPGだと思います。
●システム
追加された戦闘高速化や、エンカウントの仕様を変更できる機能などは既プレイ者にはありがたく、縛りプレイなどのやりこみにも捗りそうな良仕様。
●良心的な完全版商法
変な日本語ですし、野暮なことを言いますが、体験版がかなりの長尺でプレイでき、また追加購入の値段も、それなりに良心的なのは好感が持てます。
BAD/REQUEST
●後半のシナリオ及びゲームの流れ
このゲーム、後半からとても斬新なストーリーとそれに伴ったゲームのプレイングを要求してくるのですが、ハッキリ言って「それ」がとにかく苦痛。アイディアとしては面白いかもしれませんが、実際にやってみるとなったら何一つ面白くない。今作はジョブゲースキー補正もあり良作と言いたいのだが、この仕様のせいで手放しにオススメができなくなるレベル
●インフレ
レベルやダメージが終盤になると9999が飛び交ったり、普通に進めててもレベルがかなり上ったりします、少しレベルをあげれば99いくくらいには数値がインフレ起こしており、流石にこれはちょっとな、と感じます
COMMENT
前作、セカンドプレイ済み、久々にオーソドックスなジョブチェンジRPGがやりたいと思い購入。
やはり面白く、このゲームは大好きだなーと思いつつも、後半はどうしてもダレるなというのはあります。ネタバレになってしまうのであまり言えませんが、もう少しどうにかしてくれたら心に残る演出で留まってくれたのに、と残念に思います。
セカンドをやったけど、こちらは未プレイという方にはオススメ出来る作品。