悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
中央値: 84 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12 難易度 2.54 mk2レビュー数 71ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
私は主に前作と比較して書きます。
音楽…結構、よかった。思わず口ずさむ名曲とうようなものではありませんが、ステージの雰囲気にあったドラキュラシリーズにふさわしいもの。とはいえ初期作に比べるとまだまだだが。
ボリューム…前作は広大なステージ1つをうろちょろするのに対して、今作はそれなりの広さのエントランスステージから絵の中の一本道なステージを進む感じ。ボリュームは上がった。
また、スキルの熟練度が1000まであってやり込みも多い。更に前作は装備が3つにスキルが3つセットできたのに対して、今作は装備が頭から足まで7種くらい装備できる。また、武器の種類に鞭があるのも◎。
操作性…大きな変化はないが無意味なタッチペン操作がなくなったのは◎。
グラフィック…前作も綺麗なドット絵に良く動くキャラが魅力的でしたが、それを今作は上回る。大きくて気持ち悪い敵が増えたのも◎
BAD/REQUEST
個人的には前作の方が面白かったです。
ボリューム…
スキルが使えなさすぎて多い意味がない。
装備が種類は多いがそれぞれが少ない。
トータルステージのボリュームは増えたが各ステージが一本道の単調なもので、前回より多いはずなのにむしろ狭く、そして探索しているのではなくやらされている感じがした。
グラフィック…
ほんと吐き気がするパッケージやイベントシーンのアニメ絵。これはコロコロコミックかなんかのマンガか?ってレベル。雰囲気ぶち壊し。次回作は今までのリアルな絵になっているようなので安心。
操作性…細かいことだが何故かワープ先選択時にワープ先の地名が見れない。
皆さん絶賛の2人のキャラが私にはあわない。謎解きもチープだし、戦闘もAIがバカすぎて連携して戦うというよりは仲間が勝手に突っ込んで死んでいき、時間稼ぎにもならない。2人いるのは悪いところではないですが以上の理由で良いところには書きません。
COMMENT
正直、前作の装備は3つ、スキルは系統ごとに3つの方が面白い。これに熟練度システムがあるといいかな。
また、面も増えたのはいいが寄り道や<以前いけなかった場所から新たな地へ>というものが減ったのでそういうものを増やして欲しい。製作者はメトロイドシリーズを参考にしてほしい。
総合して私には迷走した作品に感じます。
Amazonレビュー
レビュー者: れい レビュー日: 2009-10-04装備も自由に変えられ、RPG+アクションといったところ。
主人公は二人いて、いつでも交代可能。
使用してない主人公は呼び出せば自動で攻撃してくれる点はアクション苦手な人には心強いシステム。
内容や雰囲気は今までの悪魔城ドラキュラシリーズのようにゴシックな感じだが、主人公の絵柄が絵柄なだけにあまり暗いイメージはない。
ステージは似たり寄ったりな場所が多く、分岐も多いので進んでるのか戻ってるのか分からなくなる。
ゲームは地図を見ないでやるという人にはちょっと厳しいか。
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GOOD!
・月下の夜想曲のシステムを流用しているだけなので、新鮮さは無いけれども普通に楽しめる。
BAD/REQUEST
・システムが使い回しなのは承知の上で購入しているが、敵キャラまで使い回しと言うのは新品で購入した人にとっては不満なのではないか。
・ボスが弱すぎる&親切すぎる。
ボスの直前には必ずセーブポイントがあり、記録と回復ができてしまうために
ボスまでたどり着くまでの道のりはアイテム収集のためのものでしかない。
ボス直前で記録できる為、ストレス無く何度でも挑戦できるのだが、何度も挑戦しなければいけないほどボスが強くない。
攻撃パターンを見切るのに様子見で倒しに行ったら倒しちゃったみたいな…。
ボスの攻撃力を上げることでごり押しを禁止したつもりだろうが、攻撃が単調で簡単に回避できてしまう。
おまけに「ガード」なんて便利な機能まで搭載で緊張感が無い。
・武器の数、サブウェポン・魔法の数が意味無く多い。やり込み要素は蛇足。
ゲームを購入したユーザー全てがやり込む訳ではないのだから、こんなものを追加するくらいなら本編にもっと力を入れるべき。
・謎解き要素が少ない上に簡単。
2キャラでの謎解きはもっと多いほうがよかったし、謎解きが簡単すぎて解けた喜びが無い。
COMMENT
評価がSなのは、ほとんどの人がクリアできる難易度だからかと思います。
難しいと感じて途中でやめてしまったゲームに高い評価をつける人は稀だと思いますから。
クリア後にハードモードが出てきますが、はじめからこの難易度ならよかったのにと思いました。