パネルでポンDS
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 13.29 難易度 1.78 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
251人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt |
総合点
55pt
55pt
GOOD!
背景やパネルが色々在って、細かい設定が可能
アイテム追加による戦略の追加
通信機能あり
1日1回だけと、言うシビアなモードが在るが、自分の上達具合をチェック出切る
アイテムを上手く使えば、中級者VS上級者でも十分楽しめる
BAD/REQUEST
フィーバーが強すぎ。コレが来たら、ただの早消しゲーム
ハードLVのAIが強い。ノーマルLV10面と比べるとかなりの強さ
フィーバー後に大連鎖完成すると、ただの耐久バトル化
ハードLVだと確実にアクティブで6?7連を連発気味
ピンチな時にパネルシャッフルとか、イヤな戦略も多い
COMMENT
バランスは良いのだが、アイテムに難あり。
特にフィーバーがやたら強いので、フィーバー+3色だと、15連超えが上級者だと当り前になって、ただの耐久バトル。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ぱら レビュー日: 2011-11-30
某落ちゲーもそうですが、やっぱキャラクターって重要だと思います。
今作はスーファミ時代と違って妖精たちがほぼ出てこないので、なんというか無機質です。
コンピュータとの対戦も、一体何と戦っているのだという気持ちになります。
是非、妖精たちを復活させて3DSで出して欲しいです。
今作はスーファミ時代と違って妖精たちがほぼ出てこないので、なんというか無機質です。
コンピュータとの対戦も、一体何と戦っているのだという気持ちになります。
是非、妖精たちを復活させて3DSで出して欲しいです。
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GOOD!
タッチペン操作の快適さは言わずもがな
パネルの横移動などはペンを滑らせるだけ、というSFC時代の十字キー横とAボタン交互連打を思うと段違いの快適さです
おかげで連鎖の幅がかなり広がりました
今まで不可能と思われていた領域までアクティブ連鎖が可能になるというのはやはりタッチペン操作の最大のメリットだと思います
後は全体的にデザインがかなりスタイリッシュになりました
まさに誰でも取っ付き易い万人向けデザイン
初めてパネポンをプレイする人には良いんじゃないでしょうか
BGMも不快感なく楽しめるようになっています
BAD/REQUEST
キャラクターがいないとイマイチ盛り上がらない
コーネリア絶対倒してやる!と意気込んで何度もプレイしたSFC版と比べてDS版は敵を倒す云々のストーリー性は一切省かれているのでコンピューターと対戦していても対戦してる気がしない
そんな味気ないコンピューター対戦を解消する為に存在する筈のwi-fiが全く使えない
DSリメイクの最大の魅力である筈がこの対戦相手の非常に見つかりにくいシステムは一体どうなっているのか
COMMENT
良くも悪くもまさに「ライト向け」と言った感じ
可もなく不可もなくを地で行く仕様
初心者には非常に取っ付き易い出来ではあるがSFC版をやり込んでいた人には何だか寂しい出来
あの必死にコントローラーを握り締めて奮闘していた日々を懐かしむ為のゲームではないことは確か
何せ折角鍛えたゴールデンフィンガーがまるで用無しなんですから・・・