メタルマックス4 月光のディーヴァ

発売元: 角川ゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2013-11-07 価格: 6980(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 79 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

メタルマックス4 月光のディーヴァレビューチャート 標準偏差 14.11 難易度 2.50 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

オリジナリティ 3
ゲーム自体はオリジナリティがありますが、シリーズ物なのでこの点にしました。
快適さ 4
設定の調整でサクサクスムーズに、戦闘等が進むので快適に遊べます。
あまりストレスを感じないので、気が付いたら数時間とか普通にあります。
難易度は雑魚戦は楽でもボスや賞金首なんかはかなり歯ごたえがあります。
チュートリアルに不十分な部分があるのでその辺がマイナスです。
熱中度 4
今作は導入のストーリーがわかりやすいので、訳がわからない事はあまりないと思います。
戦闘の快適さとドロップアイテムの出やすさで、ついやめ時を見失います。
また戦車の改造にこだわるといくら時間があっても足りません。

BAD/REQUEST

グラフィック 2
最初シリーズのファンとしては3Dになって一番不満があるところでした。
しかし快適さのおかげでそのうち気にならなくなりました。
でも微妙であることはかわりません。
ダンジョン等は3Dをうまく使った見せ方で凄く工夫をしています。
宇宙庭園の部分だけは失敗してると思います。(視点のせいで凄く迷いやすいです。)

COMMENT

シリーズのファンなので爆死覚悟で購入しましたが、個人的には大当たりでした。
食事を忘れてやってしまうほどはまりました。
ゲームの自由度が高いので自分の好きなように進むのが一番楽しいと思います。
きついボスや賞金首なんかが出てきても、探していけば救済策はあります。
色々な部分で説明不足なところがありますが、楽しめるゲームです。
DLCに関しては賛否両論あると思いますが、
使いたい人は使って使いたくない人は使わないでいいと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
へっぽこヒナタ様さん[2013-11-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・ボリューム
DLCなしでも十分長く遊べます。クリアまで60時間でした。どんどん新しい武器や改造が出てきて、戦車強化にハマっている時間が非常に楽しいです。まだ普通に1周クリアしただけですけど、周回要素やレアドロップなどのやり込み要素も豊富に用意されているようです。

・メタルマックスらしさ
このシリーズらしい、良い意味でムチャクチャなノリは健在です。ツッコミどころ満載ではあるものの、それも含めて楽しんでしまえという勢いが感じられます。

BAD/REQUEST

・軟派すぎる
とにかく女性キャラが出てくるたびに美人美人。主人公の選択肢にも必ず「キミ、かわいいね」が入ります。女性キャラ関連で明らかに狙ったムービーが多用されたり、メモリーセンターの女性一人一人にボイスを付けたり、少女を連れ回すイベントがあったり…そういうのは他でやってください。

・ストーリー
ほぼ序盤と終盤のわずかな時間だけで終わる話です。2もそんな感じではあったんですけど、最初のインパクトが全然違うんですよね。あまりにも安っぽいアニメムービーが入ることも手伝って、どうにもチープな印象が否めません。

・操作性
乗り降りが面倒です。特に一列に並んで降りてしまうと、乗る時に後方のクルマを認識してくれないのがストレス。乗り降りする場面が非常に多いだけに、もう少し何とかならなかったのかと。

・バランス
中盤の賞金首に難敵が多くてレベル上げや改造を頑張ってしまった結果、終盤はラスボスまで拍子抜けするほど楽勝になってしまいました。難易度ノーマルだったとは言え、全体の流れとしてバランスが良くないのは確かだと思います。

・キャラを変更しづらい
特技が非常に便利で、これをレベルアップさせるのが攻略の鍵と言えるのですが、そのためには戦闘回数をこなす必要があります。当然ながら使っているキャラと使っていないキャラとではゲームが進むほど戦闘回数に差が出るため、結局ずっと同じメンバーで戦うことになりがちです。

COMMENT

萌え要素的なものに対する拒絶反応が強い私にとっては、大好物の食べ物に大嫌いな調味料を足されたような気分になるゲームです。露骨すぎて、媚びているというより制作者の趣味なんだと思います。それが爆発してゼノがあんなことになっちゃったんでしょうけど、その兆しは本作からもありありと見受けられます。

賞金首を倒して、稼いだ金で戦車を改造してまた稼ぐ。この男っぽさあふれる硬派な戦車ロマンが売りのゲームじゃないのかと。なぜそこを追求せずに、正反対の軟派な要素に力を入れるのか理解できません。その点を抜きにすれば十分に楽しめましたし、満足していないわけではないのですが、それだけに惜しいのです。

「竜退治はもう飽きた」と当時の主流RPGに対するアンチテーゼとして登場したメタルマックスが、今や時代に迎合しまくっているのが残念でなりません。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
いもこさん[2020-07-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: バックストリート坊や レビュー日: 2017-07-05
どこまで、お金を出して遊べるかですね。
有料ダウンロードなしでも遊べて、ストーリー上でも手に入るものも多いですが、過去作からやってる人間からすると、欲しくなってしまうものや、倒したくなる賞金首があります。

ただ、限定ダウンロードなど、もうすでに手に入らない物があると、それもすべて有料で、後にダウンロードできるのようにしておけば、よかったと思われます。

買う人はいるのだから、頭ごなしに有料が嫌なら批判するなり、あきらめるなり、最終的に決めるのは自分なのだから。

ただ製作者側はこのような実態を把握して、次回、作成していただきたい。
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