星のカービィ

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2011-06-07 価格: 400(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 73 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

星のカービィレビューチャート 標準偏差 11.25 難易度 1.00 mk2レビュー数 7
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

とにかく簡単で、サクッとはまれるアクション。
ボリュームがこの程度なのに対して、なかなか飽きない。
特に音楽に関しては、カービィBGMの原点とも言われるグリーングリーンズ、vsデデデなどのいい曲だらけ。カービィの高評価BGMは、こんな昔から続いていたかと思うと、ちょっと感動。
簡単ではあるが、エキストラモード、コンフィグモードにより、ゲーム上級者でもやり込める。
世界観もメルヘンチック。特にクジラのシーンはいいと思う。
コピー能力はないが、それによってカービィ本来の特徴が生かせられていると思う。

BAD/REQUEST

ステージが五つは少ないと思う人もいるだろう。だが僕はそれでもずっと飽きないが。
それ以外は、まあとくに言うことはないだろう。

COMMENT

とても面白い、これぞカービィという傑作。
カービィをあまり知らない人にも、カービィが大好きな人にも、自信を持ってお勧めできる。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
でさん[2013-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

全部5点にしたかったけどこれまでにないくらいじゃないとつけられないので、4にしました。

このゲームはCMで見て発売日に買ってもらい、GB、GBC、GBAとハードを渡りながらも今日までめちゃくちゃプレイしました。ちなみにソフトはまだ手元にあり、GBAで親が遊んでます。私は3DSのVCでも買ってたまにプレイしてます。
発売時に買ったのなら当時の感想言えと言われると、ポケモンと違い、あまり覚えていないので難しいのですが、当時はCMの絵描き歌がかなり流行ってました。数年前に同年代の社員で、ゲームやらない子が歌は知ってるって言ってたので、やっぱり結構有名なんじゃないでしょうか。
でもゲーム自体は当時はマリオとかロックマンとかくにおくんとかドラえもんやってる子が多かった気もします…。


オリジナリティ4なのは吸い込んで敵を倒すという斬新さからです。シンプルだけど、アクション性と判断力、そしてシューティング要素を兼ねた面白いシステムだと思います。

音楽はかなりいいです。昔はロロロとラララステージが怖くて嫌いだったのですが、今はかなり好きです。何より素晴らしいのがエンディングテーマですね。当時これを聞く為に何回もクリアしました。隠しコマンドで音楽が聞けますが、あの背景もあっての絶大な効果を発揮する音楽ですね。SDXの銀河に願いをのエンディングも素晴らしいですが、やっぱりこの曲が一番好きです。そういやSDXでアレンジもされてましたが、スピードや使われている音含めて原曲のがいいと思います。
あとカレーの曲が好きですね。
名曲グリーングリーンズはアレンジされすぎて聞き飽きてるので個人的にはそんな評価高くないです。最高のアレンジはスマブラDXのです。

あとボスセレクトの曲もこの初代のが一番ですね。後のアレンジは何かプロレスみたいなジャージャーいってる音でアレンジされてるのでそんなに好きじゃないですが、原曲のは音が高く軽めなのが雰囲気出てかっこいいです。背景も含めてロックマンっぽいと言われればそうですが…。

隠しモードで雑魚敵の見た目が別物になるのは当時驚愕しました。かなり不気味になってたりするし、行動も凶悪になっているので怖かったです。
印象深かっただけにUSDXでこれのアレンジみたいなステージ出たのには感激しましたね。

キャラがカービィも敵もとても可愛いです。書きやすく親しみやすいデザインなので、万人向けではないでしょうか。ドラクエモンスターズみたくカービィの敵キャラを仲間に出来て、強く出来るRPGとかやってみたかったですね。SDXの時点でせっかくヘルパーとかも誕生したのにそういうのは出なかったな…。

クリア時間が初めてでも1時間かかるかどうかで、またプレイしようかなという気にさせてくれます。エクストラじゃなければ簡単なのも素晴らしい。

効果音もこの頃から凝ってて、扉に入る音や水に入る音とか星を取る時の音が特に好きです。他のシリーズ入れてもいいなら、夢の泉のスタートボタン、アイスの吐息やSDXの打撃、プラズマ発射音や敵の爆発する音が好きですね。USDXまではサウンドテストで効果音まで聞けるのも良かった。


グラフィックはシンプルですが、無駄にごちゃごちゃしておらず、しかし雰囲気は出ているので4にしました。
GBとかファミコン時代のは色数少ないのによくここまで表現出来るなと思えるのがあって面白いですね。特にすごかったのがドラゴンボールのカードRPGシリーズです。VCだと無いですが、動きとかすごかった記憶があります。カービィ全然関係ないですね。

BAD/REQUEST

大昔の作品な上に1作目なので、今の作品と比べるのは酷な上に何か違う気がする為に特にないです。

昔は気にしなかったのですが、カービィの吸い込んで敵を倒すというのは、かなり恐ろしいですね。敵からすると、仲のいい友達とかが吸いこまれた上に星にされ、それを自分にぶつけてくると考えるとえげつなさすら感じます。メタナイトやデデデの配下を見るにカービィの世界に死はなく、やられてもすぐに転生とかしてそうなのはわかりますが、もし死がある世界、例えばRPGの世界だとかなり凶悪な存在となりえる気がします。例えば主人公とバトルになり、近くにいるヒロインや仲間が吸い込まれて、ヒロインとかだった星で主人公がダメージを受けたり死に至るとか考えると精神的にも最凶レベルじゃないでしょうか。
そう考えると吸い込んで敵だったモノを使って敵を倒すって改めてすごい発想だと思います。ああオリジナリティ5にしたい…。



3DSだとアクションに不向きなスライドパッドか位置がおかしい十字キーでのプレイなので、やりにくい人もいるかもしれませんね。


ステージは4つくらいですけど、ちょうどいいと思います。エクストラだと別世界になるし。

ストーリーは無いです。一応説明書に何で「おのれデデデゆるさん!!」なのかは書いてあって、ゲーム中はデモがありますが、デモはステージ紹介みたいな物なので無いも同然です。でもエンディングは音楽と背景のおかげで感動しました。帰るだけなのに。
なのでストーリー重視の人には向きませんね。

COMMENT

ここに書くこと上についでに書いてしまったので特になくなってしまった…。

カービィはトリデラでデザイン変化の経緯が記されたステージがありましたが、別物レベルで可愛くなりましたよね。ぶっちゃけアニメ以降の目がバカでかい現在のデザインが圧倒的に好きです。当時夢の泉DXの箱の絵を見てアニメカービィのデザインになったのか!とか大喜びしましたし。

プレイした事ない方は400円と現在のクオリティ観点、思い出補正無しからするとかなり高めの値段ですが、機会があればプレイしてみてください。
マジで今更だが何でGBのソフトなのに400円とかするんだろうか…。
64やGBAならともかくGBCとか600円で、SFCとか800円って…。
ポケモンとか初代なのに1200円だしプレイ出来るだけ感謝と思うしかない価格設定なんでしょうかね…。
しかしそう思えるから任天堂さんの作品やっぱりすごい気がする…。
だからポケモン金銀や、new3DS用のマリオRPGとかカービィシリーズのVC出して欲しいですね。
new3DSのSFCのVCまだ続けるのか知りませんが、また中途半端に終わるのやめて欲しい…。
関係ない話失礼しました。
最後にここまで読んで下さって、ありがとうございました。

これはクリアしてもまたやりたくなるそんな作品です。


プレイ時間はVCのです。GBのは多分100時間は越えてる気がします。クリア時間自体短いから実際は半分くらいかもしれませんが…。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
カービィのボスではマルクが好きさん[2016-09-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-04
小さい頃にずっとやっていたので、とても懐かしく楽しめました。
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【3DS】星のカービィ
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