ポケットモンスター X/Y
中央値: 74 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 14.86 難易度 1.15 mk2レビュー数 27ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・はじめに
ポケモンは初代しかプレイしておらず、おそらく一番重要な評価ポイント「厳選」など育成についてのアレコレは(近作との違い等)よく分からないので基本触れていません。
・オンライン周り
携帯ゲーム機最新型。ストーリー進行中(冒険中)も世界中の人が「とおりすぎ」、交換、バトルも出来る。接続も快適。また、タッチパネルでのメッセージがいい具合に各システムをアピールしてくるので気が向いたら、というだけでも、と敷居が低いのも良い。
・自由度
旧作からものすごい数のポケモンが総出演。「捕まえる」のも初期に比べ楽なので自由に好きなポケモンと冒険、バトル出来る。やりこみ重視の方には卵云々といったコアな要素もあり。
・グラフィック
基本街(道)は3D効果なし。というのは3DS時代に反しているが(はじめは3DS本体が故障したかと思いました)、気になりません。バトルは3Dで可愛い&迫力あります。また、服装を着替えたりする要素は新鮮味無いものの必要だし種類も概ね満足。キャラ画は基本可愛いですし万人向けです。
・システム
3DSの2画面を上手く使っており、快適。タッチ操作も練られた、快適一番の出来。
セーブが早い。
日数経過(一日限定)システムは上手く使えている印象。
BAD/REQUEST
・ミアレシティ
なんだあれは……。全部の通りが似通っている。なのに入れる店も多く、迷い必須。その画面切り替えのロード(ウェイト)はやや気になりました。
ミアレシティに限らず、全ての街、通りが似ている。
・ストーリー
オープニングが突飛。「冒険」している気にならない。ワクワクする展開が無い。
・スパトレ
全然面白くないです。作業感強くてやる気起きない。
・他
基本から各システムの説明は省略気味。まったくの初心者には不親切です。
特に、私は初代しかプレイしたことがないので「卵」関係のことが分かりませんでした。
カメラスポット、ポケパルレ、メガシンカ等試行錯誤したであろう新システムは作り込みの割りに面白くない。
・ポケモン
入れ替えが面倒。
ひでんわざ諸々の入れ替え手間。
名前に漢字が使えない。
COMMENT
初代白黒ゲームボーイで赤をやった以来にポケモンに触れました。
当初買う気はなかったのですが、せっかく3DSを購入したのだし、久々に触りたくなったので購入。そんなに熱中できない可能性も考え、パッケージ版購入です。
総じての意見は、「よく出来ているし新鮮だが、面白みには欠く」といったところ。
オンラインは素晴らしい出来です。発売前の宣伝なんかからの期待を軽く上回るシステム。
やりこみ要素はあるので好きな人はめいっぱいハマれることに間違いはありません。
オリジナリティ 3
グラフィック 4
街マップがとても残念。キャラ画、ポケモン画は期待通りです。3D化は上手く溶け込めています。3D効果(バトル、一部ダンジョン)もバッチリです。
音楽 3
ピカチュウの声が可愛い。「なきごえ」忘れさせたくない……、とか。BGMは無難。
熱中度 3
満足度 3
快適さ 3
システム面、操作はかなり良いのですが、「入れ替え」に始まる各作業が苦痛です。
難易度 2
タイプが多く、相性をつかむのが大変でした。逆に言えば相性を付けば楽なのでシリーズ通してプレイしている方には物足りないでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-01-04アクセスランキング
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GOOD!
やはり、一番目につくのは全ポケモンの3D化。
それに伴ってエフェクト等も一新され、よくここまで出来たなという感じがした。
3D化でイメージが変わってしまうんじゃないかと心配していたが、概ねイメージ通りで安心。
ただ全てのポケモンを確認したわけじゃないので、中には今までとイメージががらっと変わるポケモンもいそうではある
次に、ポケパルレ。
対戦ツールとして、数値調整や相性構成を考えてバトルに勝つのがのポケモンの本質という見方が強まって来てる今、原点に立ち戻って「気に入ったポケモンを愛でる」という面で要素が追加されたのは嬉しい。
欲を言えば、1匹だけじゃなくて放牧みたいな形で何匹かまとめて出来たりカメラワークの移動などもっと色々と出来て欲しかったところではある。外部ソフト系でこの手のに特化したのが出れば、それはそれで大いに需要があると思う。
育成、厳選面に関しては、遺伝が楽になったり学習装置がメンバー全員に行き渡るよう高性能化したりと大分楽になった。
BAD/REQUEST
ミアレシティが問題だらけ。
唯一、カメラワークの概念などの3Dを活かした町なのだが、色々と台無しになっている。
大都市のイメージなのはわかるが、大量のビルで町並みがわかりづらいとか、交通機関を使うと料金がかかるとか、変なところでリアリティを出すのはやめて欲しい
尤も、致命的なのはカメラワークなのだが……
また、チップを渡すというのもそれを取り入れたところでゲームが面白くなるのかをまず考えて見て欲しかった(もしかしたら隠しパラメータの様なモノに影響があるのかもしれないが)
スパトレに関しても、どのステータスを鍛えるにしてもやることがほとんど変わらずちょっと残念。
ハートゴールド・ソウルシルバーのポケスロンの様な感じでバリエーションがあれば完璧だった。
新要素であるメガシンカはごく一部のトレーナーの特権、みたいな感じで若干違和感があった。
メガストーンの入手方も、一部を除いてあっさりとしすぎな印象。
マイナーチェンジ版や続編では、イベントや使い手が増えるなどして欲しいところ。
COMMENT
息抜きとして軽く遊ぶことから、厳選育成でガチ対戦まで幅広いプレイが可能なのはいつもどおりだろうか。
対戦ツールとしての価値ばかりが強調されているのに疑問を感じていたところにポケパルレという要素が追加され、やはり開発側も対戦ツールとして数値合戦になってるのが気になってるのかと言う感じを受けた。
学習装置の高性能化でレベルが上がりすぎて簡単に進む事が多いが、メンバーをちょくちょく入れ替えたり縛りプレイをすれば丁度良くなる感じもする。
問題は、セーブが1つしか無いからサブロムが無いと縛りで周回プレイなどが出来ないことか……
世代混成で色々と出てきて嬉しい半面、新ポケモンが少なくてやや残念でもある。
今回は初の3D化で今までのポケモンも登場させたかったという事だと思うので、そこら辺は次回作に期待。