モンスターハンター4
中央値: 51 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 18.5 難易度 2.67 mk2レビュー数 72ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
・高低差の概念
3Gまではエリア間の移動で崖登り飛び降り、段差の上り下りをする場面もありましたが、
今作では戦闘にそれらを組み込むことで立ち回りの幅が広がっています。
小さな段差などは特に入力は必要なく、進行しているだけで勝手に登ってくれますし、
崖登りもこれまで以上に速く、スタミナ消費でさらに速く登ることもできます。
平坦なフィールドでただ走るだけだったこれまでのシリーズと違い、
同じエリア内でも複数のルートがあったり、ジャンプ攻撃によって高い部位を攻撃できるようになったりと場面場面で違った攻め方ができるのが飽きないです。
・乗り
上記の高低差要素の一つ
ジャンプ攻撃を当てると乗り状態に移行し、成功すると大ダウンを奪えますが、
だからといって「乗りゲー」というわけでもなく、成功するか否かはプレイヤーの腕にかかってますし、乗るたびに耐性が上がっていき簡単には乗れないようになります。
乗っているモンスターが怯むと乗りは失敗となるので、その他のプレイヤーは「やることがない」と言う方が多いですが、
乗り中に攻撃が全て通る仕様なら大ダウンも含めて長時間の隙が生まれてしまい、それこそ「乗りゲー」になってしまいますし、ソロとマルチプレイの難易度の差が顕著になってしまいます。
・シリーズ最大級のモンスター数
2G以前と3以降の新旧モンスターが多数登場します。
一部の理不尽な攻撃力や判定、隙潰しを持ったモンスターはほとんどが改善されています。
ただ改善されたのは理不尽な部分だけで、新モーションを引っさげてきたりと別のベクトルで難易度を上げており、攻略難易度としては以前と変わりはないバランスで調整されています。旧来のファンもうれしい調整です。
また、今作に登場しないモンスターでも装備が用意されていたりと装備の数はかなりのボリュームになります。
・ギルドクエスト
クエストごとに違う地形、モンスター、発掘装備が設定されているクエスト。
クリアしていくごとにクエストの難易度が上がって行き、報酬も良くなっていきます。
発掘装備は今作に登場しないものも含めて今までの装備と名称は同じですが、
性能、デザイン違い、属性、スキル、スロットなどがランダムで決定されています。
そのためプレイヤーによってベストな装備が違ってくるので、決まった強装備(テンプレ)というものがありません。
発掘武器は一部を除いてほとんどが最終的に生産武器の性能を上回るものですが、あくまでやり込み要素で、そのような武器を入手できるのはラスボスを倒したあとになります。
また、発掘防具は特殊な珠による発掘限定スキルポイントが付いている以外はポイントが付かない上、生産防具でも最終防御力にさほど違いはないため生産発掘を併用したり、
目的のスキルが付きそうにない場合などには発掘を選ばない選択肢もあるため、発掘武器と違って「バリエーションのひとつ」として選ぶことができます。
BAD/REQUEST
・オンラインの機能
定型文やその編集機能は良いのですが、その他がイマイチものたりないです。
クエスト中の意思疎通が限られる上、集会場でも文字数制限によりうまくチャットができません。
また、迷惑プレイヤーを追い出すキックはせめて部屋主くらいはできるように改善して欲しいです。
・1人のプレイヤーへの連続攻撃
今作からモンスターが1人のプレイヤーを連続で狙う傾向が強く、特に古龍種が顕著です。
当然起き攻めを貰うのでアクションの腕とは関係なしに次々と攻撃を受けることになります。
初撃を貰わなければいいと言われればそれまでですが、攻撃を受けずに狩猟できるプレイヤーは限られています。
高レベルギルドクエストは2発もらえば昇天しうる攻撃力になるので、連続で狙われるとなす術もなキャンプ送りなんてことも。
COMMENT
前作3GがG付きなのでボリュームもかなりのものでかなり遊び込んでました。
4は3Gよりボリュームは劣るだろうけどしょうがない、という気持ちでしたが、
蓋を開けてみたらとてつもないボリュームを詰め込んできて驚きました。
今作は長い開発期間をとっているからか、バランス調整もデバッグも行き届いておりゲーム内容部分には不満はありません。
ただ、3GHDのチャットと比べると劣ると言わざるを得ません。
また、これはプレイヤーのマナーやプレイ層の問題なのでゲームの評価には繋がりませんが、
迷惑プレイヤーが非常に多いことが挙げられます。
また細かいことですが、はい、いいえなどの選択をする場面では
それらが画面上に現れてから1テンポおかないと選択できないなど、UIの面でも3Gより劣っていると思われます。(ストレスを感じるレベルではありませんが)
Amazonレビュー
レビュー者: yohei0323 レビュー日: 2016-11-06wi-fi経由で色んなハンターと一緒にクエストできるのは最高ですね
ただ暴言吐く人や、フリーズ?したまま集会所に居座る人がいたりしたのでそこはマイナスですが、買って満足しています
amazonで注文してからすぐに届いたのでありがたかったです
アクセスランキング
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11
-
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
■ ジャンル:3DダンジョンRPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:1 ■ ダウンロード版:5,300円
■価格:6279
■発売日:2013-06-27
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
ポケットモンスター X/Y
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人(対戦・交換・ボイスチャット など2〜4人) ■ セーブデータ数:1
■価格:4800
■発売日:2013-10-12
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
逆転裁判5
■ ジャンル:法廷バトル ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:2
■価格:5990
■発売日:2013-07-25
-
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
3DダンジョンRPG
■価格:6279
■発売日:2012-07-05
-
戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)
タクティカルアクション、すれちがい通信対応
■価格:6090
■発売日:2011-02-26
GOOD!
発売日に購入し、のんびりプレイし続けて現在HR82、プレイ時間220時間程度です。
MHシリーズは、フロンティア以外は全作品プレイ済み。
今作もだいたい一通りプレイしましたので、レビューを書いてみます。良ければ参考にしてください。
モンハンシリーズファンならすぐに入り込める世界観、操作感。
新しいシステムを入れ過ぎると『これはモンハンじゃない』と批判され、変わらなさ過ぎても『前となんら変わらない。マンネリでつまらない。』と批判されるこのご時世。
そんな中、絶妙な進化で発売されたことを嬉しく思います。
特にスキルを煮詰めるには必須の護石を錬成できるのは嬉しい。
『乗り』も、最初は『こんなシステムいらんだろ』と思いましたが、他の人が乗ってる間に武器研ぎをしたり罠を仕掛けたりと、動きの幅が広がった。
ステージの2階層化に関しても、今となっては面白い試みだと思う。
新武器の操虫棍とチャアクに関しては賛否両論ありますが、私としてはどちらも許容範囲。
弓などの操作方法が2タイプから選べるのもいい気遣い。
モンスターに関しても、まさかミラボレアスまでデフォで用意されているとは夢にも思いませんでした(笑)
BAD/REQUEST
正直、ゲーム面での不満はほとんどありません。
画像も、3DSのスペックを考えれば相応。これ以上の画質を望むなら、VITAで発売されるフロンティアをお勧めします。
ただ、火山ステージの一部など、暗くて視界が悪い部分はあります。
しかしそれも仕様と思えば気にはなりません。
全ての条件がプレイヤーの思うが儘になるのもどうかと。
あえてBADを上げるなら、改造データの蔓延でしょうか。
HR999、攻撃力15000なんてプレイヤーがいました。
その人はそんなチートを使って何が面白いんでしょうかね。
そして改造クエスト。
強豪モンスターがステージに静止した状態で佇んでいるだけ。
プレイヤーはただ攻撃するのみ。
こんなのをやろうとするプレイヤーが理解できない。
攻略する楽しみは一切なく、ただHRを上げる為の作業でしかない。
現在はこんな状態なので、『HRが高い=上手い』という概念は皆無。
中には、HR100以上で『ハチミツください』とか言う輩も出る始末。
これはそのプレイヤーが村クエ(一人用クエスト)を全くこなしていない証拠です。
※村クエを進めると、村でハチミツやその他アイテムを大量に生産できるようになります。
これからMH4を始める方は、そこをよく理解しておいてください。
COMMENT
トータルして、ゲーム内容に関しては、絶妙な進化で発売してくれたカプコンにありがとうと言いたい。
問題はBADで書いた改造データの蔓延と、マナーのないプレイヤーが多いということです。
その対応策として、私は集会所クエストは極力オンラインで知人と周ることにしています。
また、改造データのクエストは絶対にもらわない、行かない。(改造データでセーブデータが消える事例があり、カプコンは公式に改造データによる不具合の保証は一切行わないと公表しています)
チートプレイヤーに対しては、排除行動をとる。(私はチーターが入室したら普通に『チートは出てください』と言います)
この対応策が広がってくれれば、かなり環境は改善されるのではないかと個人的には思っています。
長文で更に乱文ではありますが、最後までお読みいただきありがとうございました。