モンスターハンター4

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2013-09-14 価格: 5990(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 51 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

モンスターハンター4レビューチャート 標準偏差 18.5 難易度 2.67 mk2レビュー数 72
1.4%
0-9
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10-19
6.9%
20-29
13.9%
30-39
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22.2%
50-59
15.3%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
2.8%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

モンスターハンターは3、P3、3Gのみプレイしています。
4は村クエストのEDまでプレイ済み。

○オリジナリティ
ハンティングゲームという一ジャンルを築いたそのオリジナリティは健在です!
モンスターを狩り、素材を集め武器防具を作り、さらに強いモンスターに挑む。ただこれの繰り返しでありながら絶妙なバランス加減でやめられない、不自由さと自由さのバランスはやはり神懸かっていると思います。いまだこのジャンルでこのゲームに肩を並べるゲームは無いでしょう。
4から「高低差」の概念が加わりより冒険感のあるフィールドになり、新たに加わった「ジャンプ攻撃」はもうただ楽しい!むやみやたらとジャンプ攻撃したくなるほど動かしていて楽しい操作で、間違いなくモンハンとして一段進化したと思います。

○グラフィック
3Gと綺麗さでなら同じくらいだと思います。
ただモンスター登場の演出がリアルタイムになっていてその演出がどれも見ごたえがあり素晴らしいです。主人公キャラがイベントシーンに出てくれるのはやはり嬉しいですね。
動きも全体的になめらかでモンスターたちも生き生きしています。
光の演出なのか場所によってはモンスターに太陽光が当たってキラキラ光っていたりとグラフィックの見せ方もまた一段と進化したと思います。

○音楽
良い、盛り上がる曲が多いです!新モンスターの曲もかっこよく気分を高揚させてくれるものが多かったと思います。

○快適性
タッチ画面にアイテム登録やアイテム合成、地図が置けるのはやはり便利です。
あと3Gより採用されたターゲットカメラはもう便利すぎて戻れませんv
アイテム登録によりワンタッチで使いたいアイテムを使える枠が増えたのは地味に便利だと思います。
他にも地味にいろんなところが改良されていてます、アイテムマイリスト便利ですv

○熱中度・満足度
満点です!もはや言うことがありません!
一度3DSを開いたらなかなか閉じられない、あとあの素材が欲しい、あのクエストまでクリアしておこう、と相も変わらずハマって遊んでしまいます。
狩りの最中の集中度といったらどハマりしている状態であっという間に20〜30分が過ぎてしまいます。もうこれはモンハンならではのものでしょう。

○探索
今作より加わった「探索」ですが、これが楽しいです!
自動生成フィールドで毎回微妙に変化するフィールドを探索しますが、お宝採掘で特別な武器や防具が掘れてこれに強い装備などがあり探すのが楽しいです!
またギルドクエストというものがたまに出てこれを登録するとマルチプレイでみんなで探索場へいけます。
どんなモンスターが出るか、何が採掘できるか、など行く前に見られるので倒したモンスターや欲しい装備があるときに探索しにいくという新しい楽しみ方ができます。

○オンライン
本当にリアルタイムで繋がって狩りができます、ほとんどモンスターや仲間がワープするというのも無く(稀にはある)とても快適に遊べます。
PCなどでボイスチャットしながら友人などと遊べるのは本当に便利です。あと無料なのもありがたいです。

○その他
モンスターの数が本当に多いです!3から入った身としては2G以前のモンスターを知らないので新モンスターのように楽しめます。また4からの新モンスターも変り種が多く新鮮な気持ちで楽しめます。
村のEDをクリアしましたがまだまだまだまだ先は長く見ていないモンスターもたくさんいるのでボリュームならば超大盛りでしょう。
新武器も操作に個性があって楽しいですし、従来の武器も新しい武器が増えていたりと嬉しいことづくめです。
個人的ですが今作のラスボスとなったモンスターが格好良くていままでで一番のお気に入りでした、、、とても苦戦させられましたけど;

BAD/REQUEST

○操作性
3DSLL用拡張スライドパッドを使用しているのでカメラ移動などはまま快適なのですが、さすがにLLにこれを付けると重いと感じます。
手を置くようにすればいいのですが接戦になると興奮して3DSを持ち上げて遊んでしまうので気付くとやや手が疲れていたりします。
こればかりは本体の大きさのため仕方ないのですがちょっと気になりました。

○オンライン
友人知人と遊ぶぶんにはさほど問題はないのですが、部屋検索をして知らない人と遊ぶとなるとこの検索機能が十分な仕事をしません。
部屋の設定も細かくできず、コメントも入れられないので本当に大雑把です。

COMMENT

もはや国民的ゲームとなったモンスターハンター。
その最新作にふさわしい素晴らしい出来栄えです!

新たな操作性の楽しさ、多くのモンスター参戦で大ボリューム、探索などの新しい遊び、モンスターハンターとしての従来の面白さを見事に継承しつつ大きな進歩をした一作だと思います。
マルチプレイをしていてやたらとジャンプ攻撃をみんなでしようとしたり、間違って吹っ飛ばしてしまったり、欲しい素材が出ず悔しがったり、素材が出て装備を作って喜んだり、そしてまた新たなモンスターを倒しにいく。。。本っ当に面白い!圧倒的に面白いです!

はじめての方などはその操作の独特さ、微妙な不自由さに戸惑う方もいるかと思いますが村の一人用ストーリーモードなどを進めつつ少しずつ慣れていくと、ある瞬間その面白さに気付いたら・・・もうやめられないこと請け合いですw
和気藹々と楽しめる友人などと遊ぶと本当に丸一日モンハン漬けになってしまったりするほど面白いです。

3、P3、3G、そして4。
間違いなくこの中では4こそ最高傑作であろうと思います!
ぜひたくさんの方に遊んでいただきたいですし、狩り仲間が増えてくれることを願ってやみません。
オススメです!圧倒的に今年一番のおすすめのゲームです!

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
yudayaさん[2013-10-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 3pt 2pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
9pt

GOOD!

【オトモネコが良い感じ】
 非常に気が気きく良いネコたちである。
 体力低下、状態異常等の際に、即座に笛を吹いて回復してくれる。
 あの行動力、腰の軽さは私自身見習いたいものである。
 私は本来、猫が嫌いだが、本作のネコは好きである。

【懐かしの強敵が参戦】
 テオやクシャル、ラージャン等といった強敵が参戦。
 (私は本作を途中でやめてしまったので、彼らと直接会う事は無かったが。)

BAD/REQUEST

【発掘装備】
 なんといっても一番最悪なのがコレ。(どう形容していいか分からない程最悪)
(本作が『モンスターハンター(以下。「モンハン』)」でないなら「アリ・良いシステム」かも知れないが。)
 どうやら、本作の制作に携わった全ての人間は、「モンハン」自体を全く知らないか、若しくは「モンハン」の良さ・持ち味を正面から全否定したいのではなかろうか。

 強敵と戦い、苦労して得た素材を存分に生かして、自分の戦闘スタイルに合った装備を作る。
 攻撃力は?属性は?何の素材があれば強化できるか?
 防御力をとるか、スキルやその組み合わせを取るか、又は見た目をとるか。
 直接戦闘とは関係なくともお遊びとしても楽しめる。
 本作は違う。
 素材を集めて装備等作るシステムはあるものの、「集めて作る」以外のものがある、というのはいかがなものだろう?
 しかも、制作武器よりも、発掘装備の方が強力ならば、なおさらのことである。
 人によって考え方の違いは当然あるはずだが、少なくとも、私は発掘してもし強力な装備が出たなら、素材を集めるために、わざわざ時間かけて強敵と戦わない。

【鎧石・上級鎧玉の入手】
 鎧石は面倒なクエをこなし、低確率で入手するしかなく、堅鎧玉や重鎧玉等の上級鎧玉は採掘では手に入らない。
 なにコレ?
 そんなに長くプレイしてほしいのですか?カプコンさん?

【地底火山のマップ使いまわし】
 初めて地底火山に行った時、思わず「!??(ビックリしすぎてどう表現して良いかわからなかった)」となり、数秒後に「なめてんのか!?」、やがて「なんかやる気失せた」に至った。
 なんで地底洞窟のマップを使いまわしてるの?
 モンハン始めて10年近いが、こんなに怒りを覚えたのは初めてである。
 制作側の、「モンハン」に対する愛やプライドを全く感じることができず、何故か私が哀しくなった。
 「手抜き作業」とはこのようなことをいうと思う。
 改悪システムに力を入れ、大事な部分は手抜き、既にプロの仕事ではない。
 本作制作に関わった連中は全員大反省した方が良い。

【全体的にフィールドが狭い】
 ほとんどが、小じんまりした場所なので、戦いづらい。
 正直、戦ってて苦痛であった。(本作は修行なの?)
 特に天空山って「モンハン」の世界観に全く合ってない。

【高低差のある場所】
 本件については本作の「ウリ・特色」だろうから、考え方それぞれだと思う。
 もし、リアルに冒険・戦闘するとしたら、急斜面や段差がたくさんある崖みたいな場所で、大型の強力なモンスターと戦う?
 違うでしょ、戦いやすい平地や広い場所に行くでしょ。
 モンスターが弱ったりして、逃げて、その先がハンターが戦いにくい急斜面や段差とかなら分かるが、本作は全体的に戦いづらい場所ばかり。

【訳の分からない商人(?)】
 竜人ジイさんやマカ壺の人もやってることが中途半端。
 特に竜人ジイさんいらないから行商のバアさん復活したほうが良い。(同じ竜人でしょ)  

細かく見るとまだまだあるが、こんなところである。

COMMENT

 私は前述のとおり、10年近く(一番初期から)「モンハン」を楽しませてもらっている。
 新婚の時に妻に「私よりモンハンが好きなのね」と言われたことさえある。
 そんな私の期待を120%裏切ってくれたのが本作である。
 プレイ時間、90時間を越えたあたりで、完全に心が折れてしまった。
 以前のPS2で本作を制作していた方々はもう一人もいないのか?
 現制作陣は、モンハンの「魅力」や「好まれる所以」を認識し、一からやり直していただきたい。
 ちなみに、音楽は良くも悪くも気にならず、画像は巷で言われている程ヒドイとは思わない。
 「モンハン」のシステムや在り方が大事なので、画像は多少悪くても全く気にならない。
 もう一度述べるが、大事なのは「システム」と「在り方」だ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
モンハンの大ファンさん[2013-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: yohei0323 レビュー日: 2016-11-06
モンハン4はかなりやり尽くしました
wi-fi経由で色んなハンターと一緒にクエストできるのは最高ですね
ただ暴言吐く人や、フリーズ?したまま集会所に居座る人がいたりしたのでそこはマイナスですが、買って満足しています
amazonで注文してからすぐに届いたのでありがたかったです
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