パワプロクンポケット8
タイトル概要
中央値: 73 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.87 難易度 2.50 mk2レビュー数 34ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
245人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
特に良いところから。
・球場が3D、結構綺麗。バッターも胴体が伸びて良かった。(GBAでは画面が縦に狭いので太く見えた)
・サクセスは面白い。ギャグなんか、良い出来。(注:多少下品なものもあり)
音楽も気に入ってる。耳に残る。
また、選択肢に制限時間が設定されているところもある。
・ミニゲームが面白い。
・ウグイス嬢
BAD/REQUEST
特に悪いところから。
・裏サクセスの地雷はもうたくさん。手抜きとしか思えない。これで3作目。
すでに批判を浴びているはずなのに何故?
・守備画面 3Dの球場に2Dの選手は少し見づらい。
・なんで「ホッパーズ」にした?「モグラーズ」のほうが伝統の味があってよかったと思う。ロゴも気に入らない。
・最近のパワポケは主人公が特別な存在な気がする。
例えば、(作品別)3はサイボーグとか5は入れ替わった人物とか6は未来から来た人間とか、今回はサイボーグ対策室の潜入員とか。純粋に日本一や甲子園を目指したい。
・実況は?
・ウグイス嬢の声の設定は無し。
COMMENT
面白かったです。
ハマリ度が高い!パワポケの長所をDSになってもちゃんと引き継いでくれてます。(ただ、甲子園は失敗したようですが…)
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 田中弘 レビュー日: 2014-03-07
このパワポケ8,今までやったパワポケの中でも最もサクセスが面白いです
パワポケ6のラスト彷彿とさせるような、最後の黒幕を探すをというのはとても楽しかったし、思わぬところに伏線があったりと、サクセスの内容は本当に面白いです。
彼女候補のどのキャラも、攻略していて楽しく、何度やっても飽きない面白さがあると思います。
ただ、みなさんが書いてあるように、野球部分が酷いです。
打撃で、いくらタイミングが合おうと、「カコーン...」という凡打のような音しか出ません。
爽快感もクソもあったものじゃありません
監督の采配も、メインポジションでもサブポジションもセカンドでないキャラクターにセカンドを守らせていたり、リリーフに明らかに弱い投手を登板させたり・・・
あと、極め付けがサクセスの選手登録バグですね。
知らない人に説明すると、「"野手"を一定数作ると、それ以上選手が登録できない」というバグ。
これを回避するには、毎回"投手"で選手を作らなければならないわけです
とバグが目立つ今作ですが、やって損は絶対にないと思います。
毎回投手を作るのも、慣れたらそこまで苦痛じゃないし(むしろ、このゲームは打撃が弱いのでいいことなのかも)(サクセス後半になると、試合で全キャラ動かせるようになるし)、シナリオの完成度はこれより後のパワポケシリーズをも上回ってる、と個人的には思います。
何度もいいますが、サクセスのストーリーは素晴らしいです。
ただ、野球ゲーム部分をあまり期待しないほうがいい、というだけの話です。
パワポケ6の雰囲気が好きな方は特にぜひ買っていただきたいです!
パワポケ6のラスト彷彿とさせるような、最後の黒幕を探すをというのはとても楽しかったし、思わぬところに伏線があったりと、サクセスの内容は本当に面白いです。
彼女候補のどのキャラも、攻略していて楽しく、何度やっても飽きない面白さがあると思います。
ただ、みなさんが書いてあるように、野球部分が酷いです。
打撃で、いくらタイミングが合おうと、「カコーン...」という凡打のような音しか出ません。
爽快感もクソもあったものじゃありません
監督の采配も、メインポジションでもサブポジションもセカンドでないキャラクターにセカンドを守らせていたり、リリーフに明らかに弱い投手を登板させたり・・・
あと、極め付けがサクセスの選手登録バグですね。
知らない人に説明すると、「"野手"を一定数作ると、それ以上選手が登録できない」というバグ。
これを回避するには、毎回"投手"で選手を作らなければならないわけです
とバグが目立つ今作ですが、やって損は絶対にないと思います。
毎回投手を作るのも、慣れたらそこまで苦痛じゃないし(むしろ、このゲームは打撃が弱いのでいいことなのかも)(サクセス後半になると、試合で全キャラ動かせるようになるし)、シナリオの完成度はこれより後のパワポケシリーズをも上回ってる、と個人的には思います。
何度もいいますが、サクセスのストーリーは素晴らしいです。
ただ、野球ゲーム部分をあまり期待しないほうがいい、というだけの話です。
パワポケ6の雰囲気が好きな方は特にぜひ買っていただきたいです!
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
GOOD!
パワポケの肝のサクセスは、ストーリーもシステムもかなりいいです。パワポケが初めての人でも、今回のストーリーは楽しめると思うし、ファンの人でも、タフ度・お金の要素のかわりに、野球知識の勉強という能力アップに直接かかわる要素が加わったことや、球場が3Dになったことで新鮮さがあると思います。また、難易度は、試合の開始時の得点差などの条件が少しやさしくなっている反面、打撃が難しいので、やや高いです。
ミニゲームは毎シリーズ凝ってますが、今回は本当にすごいです。とにかくゲーム性が高く、難易度もあるのですごく熱中できます。今回のパワポケの柱は、従来の表・裏サクセスではなく、表サクセス・ミニゲームとじゃないかと思えるくらいです。
音楽はサクセス・ミニゲーム共に雰囲気にあっていてよかったです。
BAD/REQUEST
野球場が3Dになったとはいえ、やはり野球の中身はパワプロシリーズにはかなり劣ります。特に今作は、DSの限界というよりはまだ煮詰まっていないという感じでした。打球の飛び方、走者の動き、守備(特に外野)などは、やり始めてからしばらくは戸惑いっぱなしでした。たぶん、DSでシリーズを重ねていけば良くなっていくとは思うので、アドバンス第1号のパワポケ3のようなものだと思って慣れるしかないかと思います。
他の人のソフトではどうかわかりませんが、タッチペンがよく誤認識されます。ただ、タッチペンの使いどころもそんなに無いので、あまり気にはならないですが。
せっかくDSにアドバンスソフトの差込口があるのだから、パスワードを使わずに過去のパワポケの作成選手を8に移動出来ればよかったです。
COMMENT
DSになってもパワポケはパワポケだなあ、という感じです。ストーリーも野球も、パワプロシリーズとは違ったアクの強さ・クセの強さがあります。個人的には、サクセスのストーリーはパワポケシリーズの中でも面白く、ミニゲームも含めて全体的に熱中できているので、買ってよかったと思っています。