ロックマン ゼクス

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2006-07-06 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ロックマン ゼクスレビューチャート 標準偏差 14.19 難易度 2.31 mk2レビュー数 49
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 1pt 0pt 0pt 5pt
総合点
23pt

GOOD!

・シリーズ通してだが近作も同様に、動きのテンポが良い。
・イージーモードというチュートリアルのようなモードがあり、下手な人には相変わらず難しいが、過去のロックマンシリーズを1つでもクリア出来る人ならば何とかなる。
・ドットは良好。SFCの頃で言えば普通だが、最近は2Dアクションゲーム自体が少ないため良い方。
・続編物でありオリジナリティーはありません。しかし斬新なオリジナリティーは求めておらず、いっそのことロックマン1や2の路線に退化して欲しい。チャージショットもダッシュもいらない。

BAD/REQUEST

・行くべきエリアがどこにあるのか分からない。
・同時に押すボタンの量が多く、操作が恐ろしく難しい。Lでダッシュ、十字キーで移動調整、Bでジャンプ、Yでチャージショット1、Rでチャージショット2、Aで属性攻撃ON/OFF。を絶え間なく動かさないといけない。基本的にチャージショットは1つで良いが、ダブルでチャージしなくちゃいけない時がたまにあり、自分はそこで詰みました。絶対無理です。
・後半に手紙を渡して来いなど、無意味なお使いイベントを大量にやらされる。
・ロックマンと言えばジャキーンなど印象的な効果音が良かったが、今作には全く無い。
・さっさとクリアして売りたい気満々なので、ある意味では熱中している。
・あまりの難しさに楽しかった瞬間が一切ないため満足度は0。50時間以上気分を害したため、マイナスを付けたいぐらいです。買ったゲームは基本的にクリアしているが、これは微塵もクリア出来る気がしない。
・快適さはユーザーインターフェースの有り得ない複雑さや、激ムズのため最悪。動きのテンポは良いが、テンポ良く動かすのは義務でありやらないと進めない。
・弱点属性で攻撃したら大ダメージのはずが、従来よりもダメージが圧倒的に少ない気がします。結局ZXのチャージショットなど一部の攻撃のゴリ押しが強く、弱点を見つけた喜びが全く無い。

COMMENT

Aでの属性オーラのような状態と、同時に2つチャージ出来ないバランスならば、面白くなった気もします。
文にして見るとさほど複雑ではないが、プレイしながら求められるとなると、ものすごく複雑です。

イージーモードはクリアしましたがチュートリアルのようなものであり、チュートリアルをクリアしただけで満足は出来ません。

カプコンのゲームは全てに言えますが、相当アクション慣れしていないと半端じゃなく難しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
カットマンさん[2008-02-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 凸凹凸凹 レビュー日: 2006-09-07
イージーモードが搭載されているので、初心者でも気軽に手が出せます。

一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。

一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。

テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。

ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
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