ロックマン ゼクス
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.19 難易度 2.31 mk2レビュー数 49ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
総合点
91pt
91pt
GOOD!
ドット画の書き込みぶりはDSソフトの中でもトップクラス。美しい。
アニメーションムービーが随所に挿入されるのもすごい。(グラ5点)
音楽もロックマンシリーズだけあってやはり高クオリティ。
カッコイイ曲が多い。サントラが出たらぜひ欲しいくらい。(音楽5点)
イベント時はフルボイスってのもすごい。
アクションとしては非常に完成しており時を忘れ熱中できる。
W主人公やクエスト、TFSなどの新システムによりやりこみもばっちり。(熱中5点)
隠しボスがイカス! BGMのアレンジも超イイ!
ロックマンシリーズ各作品のオマージュがたくさん。ファンなら思わずニヤリ。
ロックマンゼロシリーズの続編的位置づけなので特にそのファンはオススメ。
BAD/REQUEST
エリア間のつながりがわかりにくく、初回プレイでは苦労する。
マップも簡素なのでイマイチ使いにくい。無いよりマシだが。
ミッションを受けたあと現地まで転送してくれない。
自分で場所を探さねばならない。面によっては帰りもしばらく歩かねばならない。
一部のおつかいが非常に面倒。
良い所の逆だが、ロクゼロを知らないと感情移入できなさそう。
COMMENT
新シリーズということもあって荒削りな面があるのもたしかですが、
アクションゲームとしての出来は非常に高いレベルにあるといえるでしょう。
正直発売前は多少の不安も感じてましたが杞憂に終わりました。
大満足です。(満足度5点)
続編が早くも待たれるけど・・・・・・ストーリー的にはキツイか?
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 凸凹凸凹 レビュー日: 2006-09-07
イージーモードが搭載されているので、初心者でも気軽に手が出せます。
一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
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GOOD!
・ロックマンの新シリーズとして立場を作ったこと
シリーズ発展のためには、良い刺激になります。
高品質なゲームを期待できるインティクリエイツさんということも嬉しい限り。
・ZEROシリーズに劣らないゲームバランス
ボス戦など、面白いですね。制限プレイなどで遊ぶと白熱します。
新要素も、思いのほかゲームバランスに悪い印象を与えませんでしたね。
・新システムがゲーム内でマイナスになっていない
上と重なりますが、TFSなどはゲームに順応していて面白い。
(多少露骨に弱点をひけらかしたりして首を傾げますが)
・往年のファンに向けた小ネタといった遊び
内容は伏せますが、良い意味で愕然としました。
・DSへの移行で純粋に強化されたドットグラフィックと音楽
長年のファンとしては、良質のドット絵は眼に優しいです。
音楽もロックマンタイトルの名に恥じない完成度です。燃えます。
BAD/REQUEST
たくさんあります。長々とキツめに。
・ZEROシリーズの影響を受けすぎている
今までのシリーズは、その名はロックマンを冠していれど、独自の世界観と新しい方向性を見出していました。比較的世界観の近いXとZEROでも、前者はエックスを、後者はゼロを主にしたゲームバランスで構成され、世界観や登場キャラも極端に密接させる事はありませんでした。
しかしZXはどうか。
キャラクター、デザイン、グラフィック、ストーリーと、露骨にZEROの後追いをしているものばかり。アクションもどこかで見たもの。あまつさえ、隠しモデルといった裏的要素までZEROからアイデアを引継ぎている。
ファンの一人としては、確かにZEROは面白かったし、今後も続編が出て欲しいと思っている。しかし、何も新シリーズの名を冠してまでやりたいと思わないし、むしろその内容が露骨にZEROファンを狙いすぎていて媚びが見えて嫌気が差す。インティクリエイツによるオリジナルのロックマンシリーズを期待していた者としては、後光を背負いすぎていて、新鮮味どころか飽きさえ湧いた。
…もっと正直に言うと、ZEROはゲームとしては面白かったが、ストーリー等に(Xシリーズに比べると)魅力が無い。引き継ぎなど別に期待はしていなかったし、新規プレイヤーからすればわけがわからないはずです。
・「探索」
一言、劣化メトロイド。ただっ広い迷路を総当りで行き来するのは苦痛。
例えばDASHのようにストーリーが展開するごとに行けるエリアが広がっていくとか、メトロイドのように特定のアイテムを入手することで進展があるとかなら、達成感があるし新しい地に踏み入るワクワクとした感覚がある。
しかしZXは、わかりにくいヒントのみで示されただけの場所を探し当てなければならない。いざ展開があっても、ボス戦のみでほぼ終わり。これって「探索」と言えるのか。冷めます。
ロックマンアクションをさせたいのか、探索とやらをやらせたいのか、どっちつかずで結局中途半端な形になったという印象。その上オリジナリティさえ出せていない、本作の蛇足部分。
・主人公
本作は、男女別々の二人の主人公がいます。
その理由は色々憶測がありますが、との点は差し置いてとりあえず思った事は、別に二人も要らなかったということ。
見た目が殆ど変わらない(モデル共用は酷い)。声優さえ同じ。展開やゲームバランスにさして影響が出るわけでもない(あんまり性能差をつけすぎるとそれはそれで困るとは思うが、しかしそれでは二人の主人公の必要性を疑問視せざるを得ない)。肝心のストーリーだって、温度差がありすぎて片方の存在が不憫。
今後の展開の足を引っ張る要因となると邪推してしまう始末。
あと細かいところでは
・露骨な複線残し
・ジルウェに関する全て
・キーレスポンスの悪さ
・テキスト表示形式まで同じ
・モデルの性能差
・ステージの面白みの無さ
・セーブ欄が3つなのは容量上の問題で仕方ないとはいえ
せめて上書きの確認くらいはあって欲しい
・エックスの扱い。せっかく名を出しといてかませ犬とは…
COMMENT
本音で良い点は挙げましたし、
「遊ぶもの」としては十分に人にオススメできます。
しかし、はっきり言って、残念。
新シリーズを冠してまでゼロをやらせたいのですか?
新しいデザインさえ生むことはできなかったのですか?
1作品だけでは消化不良ですか?
なんだか、インティさんの限界を見たような気もします。
長年のファンとしては、本作は「遊べる」けど「楽しめない」。偉大なる過去を越えろとまでは言えませんけど、それにしても遊ぶ前から微妙な雰囲気を受けたのは久しい。
結局、方向性が見えないんですよね。新規ユーザーにアピールしたいのか、既存ファンに手にとって欲しいのか、DSのACTの地盤を固めたいのか。何から何まで半端で、迷走しているような印象。
現時点では「1作品目だから」という一言で大概済みますけど、そんなこと言われたら「あぁ、そんなものか」と思わざるを得ないわけで。
まぁ不満点ばかりが目立ったレビューになりましたが、遊べた事は事実ですし、続編が出たら買うつもりです。続編が出るたびに内容が良くなるのはZEROの頃のジンクスですし、あれだけ伏線張られたら気になりますからね。
最後に
繰り返し言いますが、本作はアクションゲームとしては間違いなく高品質ですし、これを通じてゼロシリーズに興味をもたれてもいいでしょう。ロックマンシリーズへの「入り」としては、比較的遊びやすいと思います。
軟派なゲームに飽きたという人は、ぜひ遊んでみてください。
その難易度やゲームバランスに、燃える事は間違いありませんよ。