ロックマン ゼクス
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.19 難易度 2.31 mk2レビュー数 49ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
69pt
GOOD!
ロックマンシリーズはいままで無印、XとやってきてZERO系統のロックマンは
初の挑戦となりました。NDSの能力を十分に発揮したロックマンとしてとても
いい作品にしあがってると思いました。なかでも面白いと思った点。
・ロックマンシリーズとは違いロックシステムで武器だけでなく姿や個々の
能力が違い、面白い。
・主人公がふたりいて、本質的な流れとしては変わらないが、セリフなどが
違うので二倍楽しめる。
・難しさが選べるのがいい。正直アクションゲームは結構慣れてると思ったが
ノーマルでも以外難しい所があったのでやり応えはあります。
BAD/REQUEST
やっていて特に気になった点。
・ロックマンシリーズと違い、BOSSを選んでそのMAPから始まるのではなく
全体をMAPとしてみてのもの。それはいいのだけれどもエリアの移動、どこ
になんのエリアがあるのかというのを探すのがすこし面倒くさい。
・NDSで能力を生かしていると書いたがグラフィックやMAPの視点(二画面なので
でいいが、特にタッチすることなく終了するのが残念、唯一ひとつだけ能力エディ
ットなるものができる。
・ゲームオーバの時の再出発。
COMMENT
まさにロックマンという作品に仕上がってるのはとてもよかったと思います。
ZXアドベントも発売された事ですのでまずこちらからはじめるのもいいと思います。NDS系統のアクションゲームでは1.2番手に入る面白さだと思うのでアクションゲームを買うならかなりおすすめします。
オリジナリティー:ロックマンシリーズなので特に悪くもなく 3
グラフィックス :NDSでかなり綺麗にできてる。ムービーもあり!で4
音楽 :悪いものがない、気に入った音楽があるので4
熱中度 :ゲーム中はかなり面白い
満足感 :あんまりやりこみ要素的なものはないのが残念
快適さ :最初はMAPに耐えられなかった・・・。3
Amazonレビュー
レビュー者: 凸凹凸凹 レビュー日: 2006-09-07一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
■価格:5490
■発売日:2007-11-22
GOOD!
ロックマンシリーズ伝統の難しいアクション。
特にボス戦は初見だと何も出来ずにやられることもあります。
ハードモードは慣れた人でも梃子摺る程難しく、非常に手ごたえがあります。
グラフィックや音楽も良し。しかも、フルボイスです。
アイテムやディスクの収集、Sランク撃破、上記のハードモードといった要素もあるので長く遊べる。
変身できるモデルがゼロシリーズのキャラクターなので、それぞれに思い入れがあり、使っていて楽しい。
ダッシュして敵を切る、打ち抜く、ボスを真っ二つに斬る爽快感。
これは最高です。
BAD/REQUEST
ミッションを与えられた際、目的のエリアがどこにあるのか分からなかったり、分かっていても行くのが面倒だったり。
また、一般人に話し掛けるのにはわざわざHuに戻らないといけません。しゃがみでしか通れない地形を通る時も同じく。
また、一部クエストが非常に面倒
モデルによって強さのバラつきがあり、あまり使えないモデルが存在します。
それなのに所々使うのを強制されることがあったり…
気になるのが四天王モデルの使いにくさ。ZXやXはチャージ攻撃が通常攻撃のほぼ上位互換であるのに対し、四天王モデルは全く性質が違う攻撃。しかもゲージ消費の為余計使い辛い。
それなのに一段階チャージは弱い攻撃が多い。二段階チャージでもあまり使えない攻撃が…
そしてゼロシリーズに比べてストーリーが浅い。
主人公にも感情が入り辛いし、台詞も薄っぺらい、ゼロみたいにカッコイイと思えない。
COMMENT
肝心のアクション部分はゼロシリーズからあまり退化してないように思います。
ゼロシリーズをやった人でも絵柄で何となく買うのを躊躇ってしまうかもしれませんが、かって損は無いです。
ストーリーも続いてますし、旧ボスも登場する。台詞にもいくつか…