サモンナイト

発売元: バンプレストオフィシャルサイト 発売日: 2008-04-24 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

サモンナイトレビューチャート 標準偏差 13.61 難易度 1.17 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

難易度があまり高くない。
武器を変えられる。(戦いの最中に)
主人公が多い・・・全員やりたくなる。
中断セーブが便利。このおかげで、食事中とかは、中断していられる。

BAD/REQUEST

セーブデータが、3つしか作れない。主人公4人なのに・・・
敵の召喚獣が弱い。
序盤、召喚師が少ない。(敵にも仲間にも)

COMMENT

まだクリアしてませんが、かなり面白いですね。
買って損無し。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
ゲーマーさん[2008-05-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 4pt 1pt 2pt 0pt
総合点
55pt

GOOD!

サモンナイトは2から始めて、今回のDSのリメイクでついに1をプレイすることとなりました!
そんな感じでレビューを書こうと思います。


・ゲーム性
今回、ブレイブクリアという概念のおかげで、SRPGにありがちな「レベルの一点集中」で乗り切ることをやらなくなりました。
また、戦闘のバランス・・・というか、ダメージの具合がちょうど良く、ストレスなくプレイできます。

・追加要素
お気に入り召還獣、バックログ、ブレイブクリア、待機型などの追加要素はオイシイ。
特にお気に入り召還は、それをするまでは煩わしいにしてもゲーム性の向上につながっている。

・ストーリー
良いとはいえない・・・が、3,4と比べると格段にいいと思う。そもそも、このゲームにストーリーは求めてなく、ゲーム性を求めているので・・・

BAD/REQUEST

・低難易度
とにかくこれに尽きます!
 敵の数が少ない
 敵の個々の能力が低い
 敵配置がばらけている
 AIが弱い
などなど・・・
敵の数のすくなさには唖然です。敵と自分が同数とか、ほかのサモンナイトで慣れているとビックリです(3,4などは自分8人に対して敵は14とか・・・)
しかも個々が弱いので、張り合いを感じません。魔法で半分削る、直接攻撃1?2回で倒せる、そんな感じです。
たぶん、こっちは5人くらいで出撃&ブレイブレベルより2つくらい低いくらいで、サモンナイト3,4のブレイブクリア難度ではと思うくらいに(言い過ぎかもしれませんが・・・)

・クリア後の要素なし
本編の敵の弱さに絶望していたので、クリア後の新しいダンジョンで楽しもうと思っていたら、その要素はないようです。
せっかく育てたキャラの強さを本当の意味で「使う」ことなくゲームが終了してしまいました。

・操作性
若干ですがレスポンスが遅い気がします。ただ、DSというハードと考えると仕方ないかもしれません。

COMMENT

SRPGサモンナイトを2以降から始めた人はやらなくていいかもしれません。DSというハードのせいかもしれませんが、低難度過ぎます。
サモンナイト信者はやってもいいんじゃないでしょうか?

ゲーム自体はわくわくするものがあります、あとはやり込み要素の欠如だけです。

これを必要とするかしないかで購入を考えるのもいいかもしれません

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
ともおさん[2008-05-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ラッコ レビュー日: 2016-02-08
昔にPSのものをプレーしたことがあるけど、ダルくてあまり進めず止めてしまったので、DSで再チャレンジ。
手軽でサクサク進めて良いですね。何より世界観が好きです。イラストはパッケージと違ってかなり古めかしいですけど、許容範囲内です。
痒いところに手が届かない移植ですけど、手軽にプレーできるのが良かったです。
ただ、OP曲ED曲カット、完全ボイスカットは、やっぱりさみしいので星ひとつマイナス。せめてパートボイスくらい残して欲しかった…(;_;)あと、ギャラリーも欲しかったです。
作品自体が素晴らしいからこそ、いろいろ惜しいなあって感じますけど、良いゲームです。
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