ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
94pt
GOOD!
ミニゲームの完成度がどれも高く、先に進んで新しいミニゲームを見つけるのがとても楽しいです。特にDSのタッチペンやマイク機能を使ったミニゲームが多かったのが良かったと思います。今までミニゲームが入ったゲームはたくさんありましたが、それらと比べてオリジナリティーはかなり高いと思います。
グラフィックはDSソフトの中で一番好きになれました。今まででグラフィックが良いゲームというと、例えばFF3のように「凄いけどPSには劣る…」みたいな印象だったと思うんですが、このゲームは、粘土のような絵を出してみたり、クレヨンで書いたような絵を出してみたりと、性能の低さを全く感じさせないグラフィックで、上手いなぁ、と思いました。キャラも可愛く温かみがあります。
音楽はFFシリーズやチョコボシリーズの音楽をアレンジして使っているので、それらプレイしたことがある人にとってはかなり嬉しいと思います。個人的には大満足です。
他には、全てタッチペンで操作が出来るので、快適さの面でも良かったと思います。キャラをタッチペンで動かす、というのは今まではあまり好きではありませんでしたが、今回は十字キーよりも操作がしやすかった印象があります。
BAD/REQUEST
全体的にテンポが悪いということと、デッキ作成時の操作性があまり良くないことです。
どのゲームをクリアしたかが分かりづらいので、何か表でもあれば良かったと思います。
COMMENT
ここの評価を見て買って大成功でした。
チョコボのゲームはハズレが無くていいですね。
難易度の高さを怖がる人もいるかもしれませんが、ストーリーを進める上では高いスコアをとる必要は殆どありません。
難易度の4点は、完全クリアをしようとした場合の評価です。
ターゲット層があまりはっきりしませんが、それだけに誰にでもオススメできるゲームです。
Amazonレビュー
レビュー者: Kindleユーザー レビュー日: 2017-03-30それぞれのゲームが、何回か繰り返して慣れないとクリアできず、難易度が丁度良い。
アクセスランキング
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08
-
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
GOOD!
一応ストーリーは有りますが、端的に言えばミニゲーム集です。
これだけで「なんだ、ミニゲーム集か」と難色を示す人が居るかも知れませんが、
そのミニゲームが素晴らしい。簡単にクリアできるわけではなく、
かといって「無理だよコレ」と投げ出すほどではないという、
取れそうで取れないという絶妙な難易度が、いつの間にか熱中させてくれます。
ポップアップデュエルの方も、基本はジャンケンのようなルールでありながら、
奥深く面白いです。ただ、COM戦だと相手のパターンが決まっているので、
醍醐味はWi-Fiでの対人戦に有ると言えるでしょう。
曲の方も、歴代のFFの曲がふんだんに使われてます。
FF6の決戦やらFF5のビックブリッヂは垂涎モノです。
BAD/REQUEST
個人的にはストーリーが……
途中まで王道的単純明快展開で進んでたのに、
終盤でとって付けたようにキャラの過去などの設定が出てくるのが。
いっそのことそのまま王道展開で突っ走って貰いたかったです。
あと上でも触れましたが、ポップアップデュエルのCOMが一パターンしか
パターンを持っていないので、それを覚えてしまうと、
相手が出してくるカードが完全に分かってしまうというのが。
自分は覚えないように努めてますが、やはり何度もやると……
ある程度の偏りはあるにせよランダムか、せめてパターンを複数個にするとか
して欲しかったです。
COMMENT
いつの間にか躍起になってやり込んでしまうような、パワーを持った作品です。
音楽など旧スクの資産が非常に上手く使われており、
FF6以前経験者なら、必ずニンマリできること請け合いです。
キャラゲーだから、ミニゲーム集だから……という理由で敬遠している人は、
一度考え直してみてください。