超操縦メカ MG
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.23 難易度 2.60 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
78pt
GOOD!
・オリジナリティは言うまでもなく5つ星モノの内容だと思います。
多種多様なメカにそれぞれ操作方法が用意されており、かつ変形するメカの操作法も2種類用意されている為「操作する事の喜び」と言うものをしっかり味わえます。
操作方法もメカ毎に個性的なものが揃っており、中でも石炭をくべながら動かしたり、ネジを巻いて動かすと言うメカを手に入れた時には「何て素晴らしい個性付けなんだ」と感服しました。
オマケに操作でタッチパネルを用いない事が無い故に、常にタッチパネルをグリグリやってるので単調になり難いのも大きなポイントです。
・グラフィックも3D画面で、特にメカの変形が素晴らしいと感じました。
形を変える事のないパーツがどのようにしてメカや車に変形するか、それが目の前でしっかり表現されているのは高ポイントではないでしょうか。
あとこの作品でマイナス点に取られがちなキャラデザも、自分的にはこれでおおいにアリだと思います。
左近に見られがちな「綺麗だけ、可愛いだけ、カッコいいだけ」のような、ビジュアル重視の狙った感じバリバリなキャラデザで飾られるよりか、この作品に出てくるキャラのようなアナログ系のデザインの方が、自分は安心してプレイできます。
何よりこのゲームに出てくるキャラクターは皆感情表現が豊かで、主要キャラは元より脇役キャラにもちゃんと数パターンの喜怒哀楽表現が用意されています。キャラクターを見るのに大事なのは、先ず個性と表現力ではないでしょうか?
自分としてはこのキャラデザも良い所の一つとして数えたいと思います。
・音楽はコレと言って目立った良さは無いですが、場面場面に合わせた音楽がキチンと流れるので、シーンを盛り上げると言う役割をキチンと果たしています。
何より某合体ロボ風のメカと戦う時の音楽は冗談抜きで鼻からコーラ吹きました。
・要素として男の子が熱中しやすい要素が盛り込まれているので、必然的に熱中してしまう構成になっています。こればっかりは個人個人の胸のうちから湧き上がるものなので説明し辛いですが、「ロボ好き、変形好き、破壊大好き、操作“蝶”大好き」な人であれば自然とハマると思いますよ。
BAD/REQUEST
・携帯ゲームとしてのグラフィックは中々宜しいのですが、破壊したオブジェ系の物体が煙だけ上げて消え去るという感じなので、それがどうにも残念でなりません。
瓦礫なり部品なりが飛び散る感じで、もう少し破壊した感じを表現出来なかったのでしょうか。
・破壊大好きとは書きましたが、剣でビルや岩をぶっ刺して軽々持ち上げ運搬、と言うのは幾らなんでも無茶苦茶だと思います。オマケにそのビルも投げられてサイコロ宜しくゴロゴロ転がっていく為、その様を見て「このゲームの世界ではこれが日常の風景なのか!」と心の中で絶叫してしまいました。
これなら両手が武器等で塞がってるメカは運搬が不可能で、運搬行動が特徴の重工房のメカをもっと活かせる内容にして欲しかったです。
・敵の攻撃が容赦ないのはまぁいいとして、こっちが倒れていたり起き上がろうとしている最中でも、敵は遠慮なくボコスカ殴り倒して来ます。あまつさえ転倒中はダメージがそのまま通る為、下手打つとそのまま嵌め倒されてしまうと言う惨状が・・・。
せめて倒れている間は無敵か、ダメージ半減等の措置を取って欲しかったです。起き上がり動作中はダメージ半減なのに、寝転がってる間はダメージ直撃ってどういうこってすか、そんなのおかしいですよサンドロットさん!
・マップの見辛さもまぁ我慢・・・するとして、ミッション毎にまでマップポインタ増やすのはホントどうかしてと思います。
やりたいミッション探すのにあっちじゃないやこっちは違う等、なんで見下ろしマップ見ながら迷子にならなきゃならないんですか!と叫びたくなる事幾数回・・・。
せめて、フィールドか同じ地域で起こるミッションは纏めて置いて欲しかったです、はい。
・ケイよ、手前は主人公の意思ってモンを尊重してはくれんのか?何でもかんでも勝手に話進めやがって・・・、主人公はお前のメカじゃねえんだよ!
・・いえ、悪い所っつーか至極個人的な意見です、はい。
COMMENT
取り合えずメカ好きならば買って損はありません。巨大なメカをグリグリ動かしノシノシ歩かせ、敵をビシバシしばき倒してドーンと破壊する。
至極単純ですが、ロボを操作する事の醍醐味がこのゲームには備わっています。
一目見て「それオカシイだろ絶対w」と言うようなこのゲーム独自のノリも、軽く笑って飛ばせるだけの余裕があればより一層楽しめると思います。
・・・私の場合は軽くと言うか抱腹絶倒で笑い転げましたが、それもありだと思いますよ?はい。
Amazonレビュー
レビュー者: McQueen レビュー日: 2006-12-23タッチパネルをもっとも面白く活用しているソフトの一つだと思う。
操作方法は100種類以上あるMGそれぞれに特徴あるコクピットが用意されていて、剣を振ったり、弓を射ったり、ハンドルになったりとバラエティ豊か。
ロボットの動きは重量感のある感じで、二度押しで前と左右にジャンプが可能。
いかにも巨大ロボットを操作してる雰囲気があって良い。
単調なプレイにならないようにヒートゲージがあり、オーバーヒートしないように気をつけながら、かつ大胆な行動が求められる。
ボリュームもそれぞれのミッションに4つの難易度があり、ミッションそれ自体も数が多くDSゲームの中でも群を抜いていると思う。
ロボデザインは80年代から90年代のロボットアニメのようなダサカッコイイ感じでグラフィックも緻密。
戦うフィールドも広く立体物も多い。
ロボット好きやアクションゲーム好きなら絶対オススメ!!
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GOOD!
・タッチパネルをコクピットに見立てるという発想は最高です。
何もない部分を叩き割ってミサイル発射ボタンを露出させる、などのシチュエーションがたまりません。
・機体によって操作方法も様々で、手間がかかる分強い機体なども多々あるのも良い点です。
スマートさはありませんが一歩一歩大地を踏みしめる重厚感はなかなかのものです。
光学兵器がほとんどなく、手持ち武器や実弾兵器がメインという暑苦しさも良いです。
・ロボットの姿も様々でレベルが高いです。超電磁人形は笑いましたが。
・意外と行動できる範囲が広く、例えばスプリンガなどを使えば高いビルの上に陣取ったりできるのも楽しいです。
・ステージごとに難易度選択でき、単に進めるだけならイージーでサクサク進め、
やりごたえを求めるならスーパーハードで大苦戦というのは良い仕様だと思います。
・賛否両論あるカフェアリスですが、私は非常に楽しめました。
素直にギャグと割り切って爆弾を撃ち込み、クリアと同時にカフェアリスを爆破しましょう。
・何かとストレスの溜まるレース系ミッションですが、ライバル車を火力で全滅させればクリアという仕様は良いです。
BAD/REQUEST
・ヒートゲージが溜まりやすすぎて乱戦での爽快感がありません。
加えて(特に非人型だと)転ぶと死ぬまでハメられ続けるのは面白くありません。
・建造物などのオブジェがコロコロと張りぼてのように転がるのは頂けません。
破壊するにしても投げつけるにしてももう少し重厚さが欲しいところです。
・あまり普及していないゲームなのに通信しないと手に入らないアイテムがあるのは不満です。
確率が低くてもいいので通常プレイでも手に入るようにしてほしかったです。
・味方ロボットに比べて敵ロボの造形に魅力がありません。
両腕グルグルとミサイルだけというアクションの少なさもありますが。
・シナリオはもう少し馬鹿一で突き抜けても良かったのではないかと。
コンセプトやロボットの操縦の無茶さに比べて展開や演出がおとなしめです。
・レース系ミッションが疾走感もなく操作もしづらいのに数が多すぎます。
今の半分どころか三分の一ぐらいの量でも十分だったかと。
・マップ移動のしづらさ。せめてミッションを登場順で一覧にしたものがあれば大分違ったと思います。
・一部の設計図は攻略ページ等を見ないとまず発見できません。
入手難度はいいとして、手に入る場所はゲーム中に分かった方が良かったかと。
・キャラの絵はゲームの方向性に合ってるので良いとは思いますが、ゲーム中の絵としては雑な印象を受けます。
表示を滑らかにする、全体的に丁寧するなどの改善を望みます。
・音楽は可もなく不可もなく。
COMMENT
タッチペンを駆使したアクションとしてはなかなか良い出来のゲームです。
所々詰めの甘さが目立ちますが、ロボ好きなら満足できると思います。
難易度は平均を取って3を付けましたが、スーパーハードを制覇する、設計図を揃える、お気に入りのロボで突き進むなどのやり込みをするなら5を付けてもいいぐらいです。