超操縦メカ MG
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.23 難易度 2.60 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
総合点
52pt
52pt
GOOD!
MGの多さに驚いた。ミッションごとに難易度を変えられる。
BAD/REQUEST
・マップが迷路のように枝分かれし過ぎている
・敵だけオーバーヒート、弾切れないのはおかしい
・本来、発射に時間がかかるはずの攻撃を敵は難なく撃ってくる
・レースはスピード感がないし、それ以前に全然面白くない
・似たようなミッション、つまらないミッションが多い
・家を剣で突き刺して投げ飛ばして運ぶとか滅茶苦茶
・一部のMGが異常なくらい移動速度が遅くストレスが溜まる
・敵が少し多くなるとすぐに処理落ちする
・曲の使いまわしが目立つんでバリエーションを増やした方がいい
・ほとんどのミッションでハード、スーパーハードがクリアできる気がしない
・故障、オーバーヒートがうざい
・設計図、パーツの入手が面倒な入手法がわからない
COMMENT
一通り遊んでみたが、ぶっちゃけ爽快感や臨場感よりストレスの方が溜った。
ゲームとしてはけっこう面白いんで2作目作るのも有りかと。
もし作るなら次はもう少し開放的にしてもらいたい。あと対戦があるといい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: McQueen レビュー日: 2006-12-23
多くのロボットゲームを作り出してきたサンドロットが作るNintendoDS専用ソフト。
タッチパネルをもっとも面白く活用しているソフトの一つだと思う。
操作方法は100種類以上あるMGそれぞれに特徴あるコクピットが用意されていて、剣を振ったり、弓を射ったり、ハンドルになったりとバラエティ豊か。
ロボットの動きは重量感のある感じで、二度押しで前と左右にジャンプが可能。
いかにも巨大ロボットを操作してる雰囲気があって良い。
単調なプレイにならないようにヒートゲージがあり、オーバーヒートしないように気をつけながら、かつ大胆な行動が求められる。
ボリュームもそれぞれのミッションに4つの難易度があり、ミッションそれ自体も数が多くDSゲームの中でも群を抜いていると思う。
ロボデザインは80年代から90年代のロボットアニメのようなダサカッコイイ感じでグラフィックも緻密。
戦うフィールドも広く立体物も多い。
ロボット好きやアクションゲーム好きなら絶対オススメ!!
タッチパネルをもっとも面白く活用しているソフトの一つだと思う。
操作方法は100種類以上あるMGそれぞれに特徴あるコクピットが用意されていて、剣を振ったり、弓を射ったり、ハンドルになったりとバラエティ豊か。
ロボットの動きは重量感のある感じで、二度押しで前と左右にジャンプが可能。
いかにも巨大ロボットを操作してる雰囲気があって良い。
単調なプレイにならないようにヒートゲージがあり、オーバーヒートしないように気をつけながら、かつ大胆な行動が求められる。
ボリュームもそれぞれのミッションに4つの難易度があり、ミッションそれ自体も数が多くDSゲームの中でも群を抜いていると思う。
ロボデザインは80年代から90年代のロボットアニメのようなダサカッコイイ感じでグラフィックも緻密。
戦うフィールドも広く立体物も多い。
ロボット好きやアクションゲーム好きなら絶対オススメ!!
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GOOD!
何と言っても自由度の高さでしょう。
プレイヤーの発想次第であらゆる遊び方が出来てしまう点は流石サンドロット。
MGの操作が面白いのは言うまでもなく、敵に攻撃を当てた時の「ザンザンザン」や「ゴツンゴツン」と言った効果音が実に生理的に気持ちいいので、何回もプレイしたくなります。
「ロボットマニア専用」のようなアクの強いイメージがありますが、そんなことはありません。
ただ単純にゲームとして良く出来ているので、自分であれこれ工夫しながら遊ぶのが好きなゲーマーさんには是非オススメしたいゲームです。
値段もお手ごろになっている今に、是非。
BAD/REQUEST
ある特定の難易度やステージでの多少の理不尽さに慣れるまでに時間がかかるかもしれません。
一見無理そうに見えるステージでも有効な攻略法は何パターンも存在しますし、
一見使えなさそうなMGにも光る点は必ず存在します。
それらを把握して応用する方法を見出せればそのストレスを楽しさへと変えることが出来ます。
COMMENT
一年近く経つ現在においても一部のマニアにより新しい現象やMGの活用法等が生み出されている程、このゲームの自由度は高いです。
(敵を利用して空を飛ぶ、熱量を増やさずに攻撃し続ける方法等)
良い点にも書きましたが、このゲームを面白くするのもつまらなくするのもプレイヤーの発想力や工夫次第だと思います。
前面クリアやMGフルコンプで終えてしまうのは勿体無いゲームなので、購入されたならば値段以上はしゃぶりつくすくらいの気持ちで遊び倒して下さい。