超操縦メカ MG

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2006-09-02 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

超操縦メカ MGレビューチャート 標準偏差 10.23 難易度 2.60 mk2レビュー数 62
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6.5%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

ザシュンザシュンと攻撃できて、自由(特定の範囲内)に行動できるのは良い。

なんとなくやる気が出てきてはまる。

少々強引にでも敵を倒すのはなぜか面白い。

突っ込みどころが盛り沢山!

BAD/REQUEST

敵が増えると処理が遅くなって不快感がある。
(「ジャワー大佐怒る」なんて最悪。)
敵の戦い方が卑怯。(オーバーヒートしない、弾が無制限等)
もう少しハンデを軽くしたっていいと思う。

無くて良いミッションが有る。レーシングバトル系は必要ない。

カフェアリスのミッションはやり過ぎ。(ビックバーガーかわいそう)

それに敵の位置が確認しづらい。レーダー等をつけてもいいと思う。

設計図が集めづらい。もっと簡単にして欲しい。

コンボなどが作れたらよかった。

通信対戦が出来ないところはかなりの減点。
アイテムトレードよりこっちを優先してもらいたかった。

「ラストバトル」のアンマリーはただの楯同然。
しかも敵の楯にもなっていてウザイ。

おい!ケイ!お前邪魔。主人公が喋れねーだろ。
あと、主人公も無口。
まともに喋ってたのが
「分かった、そのフォーメーションで行こう!」だよ?
変です。

倒されて攻撃されまくる前に
「旋風地獄独楽」みたいにくるんくるん回って避ける技が欲しかった。
倒してボッコボコにされるのはいやです。

嫌々ミッションをやるのは嫌です。
強制的に話を進めないでください。

人形神を倒した後の「もう一つの人形都市 前編」はやりたくない、やる気無いです。めんどいし、敵強いし、何より手が疲れる。
他のミッションに逃げて町をめちゃめちゃにして遊んでます。

達成感<ストレス です。
悪いことのほうが大幅に多くなってしまいました。
個人的にストレス溜まります。

COMMENT

タッチペンを使ったメカの操縦は面白いが、ハンデの事も考えて欲しい。
男の子はかっこいいメカや変形ものに惹かれますが、これで4800円は高い。
買おうと思っている方は考えてください。
でもやって損はありません。イージーなら初心者でも簡単だし、
ある一定の場所(ミッション)で飲み物を鼻と口から吹き出して、
ご家庭の精密機械を破壊しかねない兵です。気を付けてください。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
リュウ金さん[2008-01-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

サンドゲーらしく、攻撃したときの敵の飛びっぷりが気持ちいい。

ロボ集めが楽しい。
新しいMG買える位の金が溜まったらMGのラインナップが増えたり、新しいロボを出すタイミングがうまいなぁと感じた。
ノーマルとかでクリアしちゃっても機体がまだまだ出てくるので、高難易度をクリアするモチベーションをすごく高く支えてくれる。
あと、同じ機体を使い続けると整備が必要になるというのも、自然と使ったことない機体を選ぶきっかけになってプレイの幅が広がったと思う。

ストーリーも地味に熱い。
うっかり文章を飛ばしたり、あのシーンまた見たいなと思っても、同じステージを選択すれば何回でも見れるのも地味にいいところかな

BAD/REQUEST

設計図が出にくすぎ。同じ面を延々繰り返すのはだるすぎる。

武器の振りの大きさで熱上昇が増えるのに対し、威力が全く変わらないこと
これのせいで格闘がチマチマ武器を振るみみっちぃプレイスタイルに強制される。

交換でしか出ないアイテムがある。対戦もないゲームをわざわざ持ち寄らせる意味はあるのか?

COMMENT

MGに折角これだけの種類があるんだから、もっとたくさんの種類のMGを敵として出してほしかった。

あとアイテムがあんまり機体の特性に影響を与えないのが残念だった。
もっと、歩く速度が速くなったり、攻撃速度が上がったり、ジャンプがすごく高く出来たりとか
もっとダイレクトに体感できる変化が欲しかった。

挙げればいろいろ細かい不満はあるけど、ゲーム自体はかなり面白かった。
ロボ好きならオススメ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
イエローナイフさん[2008-01-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: McQueen レビュー日: 2006-12-23
多くのロボットゲームを作り出してきたサンドロットが作るNintendoDS専用ソフト。

タッチパネルをもっとも面白く活用しているソフトの一つだと思う。

操作方法は100種類以上あるMGそれぞれに特徴あるコクピットが用意されていて、剣を振ったり、弓を射ったり、ハンドルになったりとバラエティ豊か。

ロボットの動きは重量感のある感じで、二度押しで前と左右にジャンプが可能。

いかにも巨大ロボットを操作してる雰囲気があって良い。

単調なプレイにならないようにヒートゲージがあり、オーバーヒートしないように気をつけながら、かつ大胆な行動が求められる。

ボリュームもそれぞれのミッションに4つの難易度があり、ミッションそれ自体も数が多くDSゲームの中でも群を抜いていると思う。

ロボデザインは80年代から90年代のロボットアニメのようなダサカッコイイ感じでグラフィックも緻密。

戦うフィールドも広く立体物も多い。

ロボット好きやアクションゲーム好きなら絶対オススメ!!
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