超操縦メカ MG
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.23 難易度 2.60 mk2レビュー数 62ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
総合点
58pt
58pt
GOOD!
今までに無いタイプのロボットバトルアクションで、新しい機体を手に入れる度に早く操作してみたくなる。
BAD/REQUEST
ストーリーが非常につまらない。
キャラクターの絵が下手すぎて不快になる。
敵がオーバーヒートしない。
遠距離武器を持っている敵は離れた所から撃ってくるだけで、近づいてこない。なので戦いにくい。
機体のレスポンスが悪いので、敵に殴り倒されて起き上がるまでの間にまた殴られる…の繰り返しで軽くハメられることがある。
機体でのレースがもの凄くくだらない。スピード感も何も無く、やる意味がない。
COMMENT
そこそこは楽しめたが、全ステージクリアしてしまうともうやる気にならない。
機体をコンプリートしたいなんて気にも全くならない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: McQueen レビュー日: 2006-12-23
多くのロボットゲームを作り出してきたサンドロットが作るNintendoDS専用ソフト。
タッチパネルをもっとも面白く活用しているソフトの一つだと思う。
操作方法は100種類以上あるMGそれぞれに特徴あるコクピットが用意されていて、剣を振ったり、弓を射ったり、ハンドルになったりとバラエティ豊か。
ロボットの動きは重量感のある感じで、二度押しで前と左右にジャンプが可能。
いかにも巨大ロボットを操作してる雰囲気があって良い。
単調なプレイにならないようにヒートゲージがあり、オーバーヒートしないように気をつけながら、かつ大胆な行動が求められる。
ボリュームもそれぞれのミッションに4つの難易度があり、ミッションそれ自体も数が多くDSゲームの中でも群を抜いていると思う。
ロボデザインは80年代から90年代のロボットアニメのようなダサカッコイイ感じでグラフィックも緻密。
戦うフィールドも広く立体物も多い。
ロボット好きやアクションゲーム好きなら絶対オススメ!!
タッチパネルをもっとも面白く活用しているソフトの一つだと思う。
操作方法は100種類以上あるMGそれぞれに特徴あるコクピットが用意されていて、剣を振ったり、弓を射ったり、ハンドルになったりとバラエティ豊か。
ロボットの動きは重量感のある感じで、二度押しで前と左右にジャンプが可能。
いかにも巨大ロボットを操作してる雰囲気があって良い。
単調なプレイにならないようにヒートゲージがあり、オーバーヒートしないように気をつけながら、かつ大胆な行動が求められる。
ボリュームもそれぞれのミッションに4つの難易度があり、ミッションそれ自体も数が多くDSゲームの中でも群を抜いていると思う。
ロボデザインは80年代から90年代のロボットアニメのようなダサカッコイイ感じでグラフィックも緻密。
戦うフィールドも広く立体物も多い。
ロボット好きやアクションゲーム好きなら絶対オススメ!!
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GOOD!
発想は素晴らしい。CMを見て一目惚れした。
タッチペンを「活かした」ゲームで十分楽しませてくれた。
敵が大破した時の動き等がリアルで爆発に爽快感を感じた。
爆発が大きく、ストレス発散になる。
オーバーヒートとの駆け引きをしながら戦うのは緊張感が有って良い。
イージーからスーパーハードまで誰もが自分にあった難易度でプレイできるのは良い。
「人形時代の終焉」ではこれまでに登場してきた主人公の見方が応援に駆けつける
というシチュエーションは人間性がありいいと思う。
どんなに卑劣な手段でも勝てばいいという所が良かった。
(倒れこんだ瞬間にボコボコにして倒すというやり方でも良いと言うところが良い)
パーツを集めてMGを強化し、人形神でも一撃に倒せるように改造出来るところが良い。
変形などの要素も含み、男の子が好きなゲームですね。
BAD/REQUEST
1、話に矛盾点が沢山あり、見ていて鬱陶しかった。
・「ライオンハートの覚醒」は何故1人で出来ないのか。
・レース系ミッションなどの不要なミッションの最中に侵略にあっていないのか等。
2、改良系のMGの販売について
・ガンマン人形の改良型や長弓人形の改良型の販売が早く、前に買ったMGを買わなければ良かったと思わせる作りだと感じた。
3、レースミッション
・「カークラッシュ」の様に追突→吹っ飛びのような物が欲しかった。
・少しショートカットをすると1週とカウントされないのが虚しかった。
・GOALの浮遊物体が浮いているのが変。
・一般自動車はMGより小さいはずなのにジベルなのがおかしい。
4、カフェアリス
・あのミッションは面白半分で入っているのかと思っていたら強引にやらされたのが不快に感じた。
・あの子はオートマンよりたちが悪いと思う。
自分の利益の為だけにMGを悪用するのは良くないと思う。
5、エフェクト
・超兵器のエフェクトは物足りなく感じた。
ヴォルテクスは剣の周りにエネルギーなどを発生させ、
道路等を少林サッカーの様にえぐって進むような迫力が欲しかった。
・オーバーヒート時に放熱する瞬間、蒸気等を排出して欲しかった。
・爆風に巻き込まれた場所は地面に穴などを作って欲しかった。
・処理落ちが惜しかった。かなりの減点になっている。
6、トランスフォーム
飛行機やヘリコプターなどに変形し、空を飛べるようにして欲しかった。
COMMENT
悪い所を多く書いたが、いいところも沢山あり、暇つぶしなどに最適であった。
戦略性に優れ、シナリオをクリアしても長く楽しめる。
欲しいアイテムを手に入れるのに時間がかかるが、そこも「やり込み」という
ポイントなので、そこを極めるのも楽しい。