ファンタジーライフ LINK!
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 11.95 難易度 1.67 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
総合点
83pt
83pt
GOOD!
携帯ゲームにしては、かなり広い世界を冒険することができ、自由度が高い。
やらなければいけないことが明示されるので、行き詰まることがない。
また、あえてストーリーを進ませないこともできるので、レベル上げなどに時間がとれる。
操作も難しくなく、難易度も簡単すぎず難しすぎず、ちょうどいいレベル。
ゲームが進むにつれて、できることや行ける場所が増えてくるのでどんどん次へ進めたくなり、止めどきがわからなくなるくらい熱中できる。
ところどころのセリフが面白く、ついクスリと笑ってしまうものも。細かいところまで凝っていると思う。
ロードが短く、快適にプレーできる。
やりこみ要素も多く、無料アップデートでさらにボリュームが増え、かなり長く遊べる。自分自身、なんだかんだで200時間ほど遊んでいる。
BAD/REQUEST
カメラは、左右に回り込ませれるものの、範囲が限られている。360度自由に視点が変更できればよかったのに、と思う。
製作のアクションがかなり単調。スキルのレベルを上げるために、大量に何かを作らなければならなかったりして、それがかなり面倒くさい。
世界が広いゆえに、序盤は移動が少し面倒かも。行きたい街に一発で行けるようになるまで、少し時間がかかる。
COMMENT
久しぶりに、ここまで面白いゲームに出会えたと思う。オープンワールドなアクションRPGがやりたい人にとっては、ピッタリのソフト。
なお、オンラインプレーについては一切やっていないが、それでも十分楽しめて満足できる。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 金糸雀 レビュー日: 2017-04-26
ストーリー性のあるゲームによくあるのがやらされている感だ。
メインストーリーをやると次の章までフリータイムが出来る。そこでフリークエスト等をやって装備を強化しようとするが、いざやり始めるとすぐにやることが尽きて欲しいものを作るには結局メインストーリーを進めるしかない。
これを繰り返していると余程ストーリーが良い作品でないとやらされた感だけが残り、ダラダラやるか挫折する。
最近のゲームはこんなのばかりだ。
この作品は本当にプレーヤー側の視点で作られている。メインストーリーがあり、次の章までフリータイムがある。だがこのフリータイムが凄い、いくら時間を使ってもやることが尽きない。メインストーリーを進めないと行けない場所はあるが、それでもやることが尽きない、いざメインストーリーを進めるとまたやりたいことが増える。ジョブクエストをやりに行ったつもりが、いつの間にか採掘を始め、木の伐採を始め、ボスモンスター狩りを始め、初めて行く場所を探索して...何してたんだっけ?となる。それでもまだやることが尽きない。
そしてこのくらいフリーなゲームだとストーリーが...と思われるがストーリーもしっかり作られている。メインストーリーの子が仲間に誘えるようになると嬉しいくらい思い入れも深い。
私はこのグラも好きだがもし、PS4等で出せるグラ+ストーリーを少し重厚にしたならばレビュー数と話題性は何倍にもなっていただろうと思う作品だ。
メインストーリーをやると次の章までフリータイムが出来る。そこでフリークエスト等をやって装備を強化しようとするが、いざやり始めるとすぐにやることが尽きて欲しいものを作るには結局メインストーリーを進めるしかない。
これを繰り返していると余程ストーリーが良い作品でないとやらされた感だけが残り、ダラダラやるか挫折する。
最近のゲームはこんなのばかりだ。
この作品は本当にプレーヤー側の視点で作られている。メインストーリーがあり、次の章までフリータイムがある。だがこのフリータイムが凄い、いくら時間を使ってもやることが尽きない。メインストーリーを進めないと行けない場所はあるが、それでもやることが尽きない、いざメインストーリーを進めるとまたやりたいことが増える。ジョブクエストをやりに行ったつもりが、いつの間にか採掘を始め、木の伐採を始め、ボスモンスター狩りを始め、初めて行く場所を探索して...何してたんだっけ?となる。それでもまだやることが尽きない。
そしてこのくらいフリーなゲームだとストーリーが...と思われるがストーリーもしっかり作られている。メインストーリーの子が仲間に誘えるようになると嬉しいくらい思い入れも深い。
私はこのグラも好きだがもし、PS4等で出せるグラ+ストーリーを少し重厚にしたならばレビュー数と話題性は何倍にもなっていただろうと思う作品だ。
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GOOD!
自由度。
いわゆるFFXIのようなMMORPG的な自由度は無い。(新しい街やダンジョンにストーリー無しでは進めない。)
だが、まずストーリーを始めるタイミングがユーザー次第。そしてボス的なものが弱いので、レベル上げをしなくても良い。そういった意味での自由度はかなり高い。
ヴィジュアル。
目を見張るような綺麗さではない。だが、細部にこだわったマップや人物のデザインはよく頑張っているなと感じる。いわゆる、空の軌跡的な綺麗さ&細かさがある。
主人公の小ささはマップの大きさを出すのにぴったりだった。
その為、冒険感がある。
ボリューム。
正直ここまで入るものなのかと思った。しかもまだ容量いっぱいいっぱいというわけでもない。
ルーンファクトリーでやっているようなことはラブコメ以外出来る上、街やダンジョンの種類も豊富。
レベル5の力の入れようを感じた。
ストーリー。
近年まれにみる、主人公が「はい」と「いいえ」しか言わないRPG。
非常に面白いという事ではないが、雰囲気に合っていて、ほんわかとしている。
BAD/REQUEST
ビジーライフ。
スローライフを送ろうと思えば送れる。
だが、例えば兵士だけやりたいとしよう。
アイテムや装備をすべてショップで買い、普通に育てていく。
すると、後半で強い武器が買えなくなってくる。
じゃあ鍛冶で作るか、と転職すると、素材が足りない。
特にショップで売らなくなる装備ともなると、素材自体がショップで買えない。
そのため、木をえるため木こりに、鉄を得るため採掘師に、布を得るため裁縫士に、木を木材に変えるため大工に・・・と、なる。
さらにアクセサリーが欲しければ錬金術をやらなければならず、調理師をやるなら釣り師もいるし・・・と、結局ひとつのライフを極めようと思っても、それだけではいられないのだ。
その結果、基本的にビジーライフだ。中ボスを倒し素材を得、その足で近くのレアな木を倒し、岩を採掘し、魚を釣り、花や虫を集め・・・とにかくせわしない。
その上、これを前半からやっていかないと、せっかくこれだけやって作ったものが使えない。
もう少し、一つのライフでいられる工夫が欲しかった。
音楽。
悪くはない。雰囲気も良い。ただ、植松さんならもっと良い曲が書けるのではないかと思ってしまう。
制作の単調さ。
裁縫、大工、鍛冶のやるアクションが全く同じ。
にもかかわらず、中盤からはいちいち職種を変えなければ必殺技が使えないため、何気に面倒くさい。
しかも後半、スキルをあげるためだけに作りたくないものを大量に作らなければならない・・・。
試練はクリアしたところで一つ一つにはコメントすらないのだから、スキルだけでレシピが増えるようになるべきだった。
オンライン。
敷居が高すぎる。実際にプレイしている友人がいない場合はWikiなどで探すことになるのだが、まるでゲーム後半にいないとオンラインしてはいけないような雰囲気が・・・。
たとえばオンラインで出ているキャラをオフラインで仲間として加えれるだとか、せめてそういう追加が欲しかった。
クエスト。
依頼の前にもうちょっと会話があったら良かった。
おつかい感がつよすぎる。
強制終了。
アップデート(無料)をする前は3回ほど強制終了があった。
した後は今のところ無いが、念のためセーブをこまめにすること推奨。
COMMENT
悪いところを色々書いたが、これは長くやっていると感じることで、普通に楽しむ分には自信を持っておすすめ出来る。
オンラインの敷居は高いが、このゲームはむしろオフラインが中心だし、非常に丁寧に作られているので満足度は高い。
ただ、ストーリーにしか何の興味もない人や、ルーンファクトリーのようなゲームが耐えられない人には向いていないだろう。
もしストーリーしか進めないつもりなら、ボリュームはかなり減る。
しかし難易度は簡単なので、アクションが下手な場合でも十分やりこめるだろう。
個人的には追加DLCに期待したいが・・・おそらく大きなアップデートは無いだろう。