マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー
中央値: 68 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 13.58 難易度 3.25 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt |
50pt
GOOD!
ちょこまか動くキャラクターがいきいきと動くシナリオは内容は子供向けなのでほどほどにしても、見ているだけで楽しい。
ギミックはほどほどに頭を使い、最終的にアクションで解決するので気持ちよく解ける。
ブラザーアクション(必殺技)の多さや、バッヂ装備など戦闘に対し気合が入っておりどっしりとしたゲーム体験となっている
BAD/REQUEST
テンポが悪すぎる
雑魚敵が数も多く、また固い上にアクションで攻撃を避ける必要があるので自分のターンがなかなか回ってこずイライラする。
ちょっと極端な難易度
上記のように雑魚も時間がかかるうえに、ボスはかなり強い場面も多い。全滅するとイージーモードが出るのだが、逆にそちらは簡単すぎてなんか馬鹿にされている気がする。
視認性の悪さとタイミングの気持ち悪さ
敵の攻撃を華麗に避けるのが肝のゲームなのだが、奥行きまで加味した弾幕をジャンプで避ける場面が多々あり、かといって3DSの画面の大きさで奥行きといわれても表現しきれていないのでイライラ。巨大ボスとの戦闘でもアクションだが、反撃や避ける場面で自分がここじゃないのかと思うタイミングとゲームの正解タイミングが違ったりする場面では修正が必要なので気持ち悪い
COMMENT
基本的には小気味よいアクションとそこそこのボリュームがあるいいゲームなのだと思うが、難易度の高さがあまり気持ちよくない方向に働いているせいでだれてしまうもったいないゲーム。
やはり雑魚戦なのに自分の攻撃ターンが戦闘の1/5程度なのは非常に残念
個人的にはこのシリーズにはそんな歯ごたえを求めていないのでもうちょっと簡単にしたら(敵HPを減らしたら)テンポもよくよかったなあと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-21操作やストーリーについて、特に不満はありません。イライラしたこともありましたが、全クリできましたし。
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GOOD!
アクションやダンジョンの仕掛けが多彩で、攻略しがいがある。
特に今作の目玉である夢世界に力が注がれているが、現実世界でもブラザーアクションで兄弟力を合わせた冒険が楽しめる。
キャラの反応が細かく作り込まれているところも好印象、見ているだけで楽しい。
BGMの作り込みも半端ではない。
ボス戦と雑魚戦のメリハリもしっかりついている。
ラスボスはとても熱くなれた。
今回敵の行動パターンが増えており、難易度が上がっている。
イージーモードの搭載で遠慮を捨てたのか、敵から受けるダメージも増えており、これまでよりもアクションの比重が大きくなっているのが特徴。
アクションに慣れればレベル差も覆せるので面白いシステムだが、同時にただ見ているだけの戦闘でないので確かな楽しさがある。
手元は忙しいものの、その分没入感も違う。
作りは巧い。
BAD/REQUEST
敵の攻撃を避けづらくする為にフェイクや連続攻撃を挟むので、どうしても演出過多に陥り易い。
特に夢世界はプレイヤーキャラがマリオ一人ということもあり、一対多数が基本なので、敵の行動を見ている時間が長く、テンポは悪い。
また、目玉の一つである巨大化戦は、迫力のある演出が楽しめる代わりにずっと敵の行動が続くので、基本プレイヤーに順番が回ってくることがない。
通常の戦闘とは違いアイテムが使えず、レベルも関係しない為、一度詰まると攻略手段が潰えるのが厄介。
何より巨大化戦にはイージーモードが存在しない。
にも関わらず難易度は高いままなので、バランスが悪い。
正直、巨大化戦は必要がない。
操作面に置いてはジャイロ関係が難点。
通常の戦闘では横になってプレイができなくなる程度で実害は少ないが、巨大化戦ではこのジャイロ操作ができないと詰まってしまう場面が多い為、とても難儀。
このジャイロ操作、反応が悪い為、難易度が途端に理不尽になったりする。
以上の二点だけで、作品の評価は大きく落ちてしまう。
COMMENT
今回、シリーズ中随一のボリュームを誇り、長く楽しめる作品としてとても丁寧に作り込まれている。
多少高難度な部分が人を選ぶものの、イージーモードで手厚くサポートしてくれるので、全体的には万人向けの作りに仕上がっている。
シリーズの正統進化と言える作品である。