スーパーロボット大戦W
中央値: 75 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.64 難易度 1.27 mk2レビュー数 113ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt | 0pt |
30pt
GOOD!
やはりグラフィック。
戦闘アニメで言うなら歴代最強だと思う。
特にガオガイガー勢は龍タイプ・竜タイプロボットがセリフに合わせて口パクするようになっているのは感心。製作者のセンスを感じた。
その他にも、見ていて引き込まれるほどガンガン動くロボットの戦闘アニメは魅力。
オリジナル曲も良いものが多い。
地味にシステム面や操作性も最高級だったりする。
BAD/REQUEST
SLGとしてのバランスが最悪。普通にプレイしているだけでも、脇役ユニットでも大活躍できる。
そのため機体強化などを禁止する縛りプレイを行ったが、配置したユニットがイベントで勝手に移動して布陣がめちゃくちゃになり、SLGとしては完全にプレイヤーをシカトしていることがうかがえる。しかも、それが起きることが多いのでストレスを感じさせられる。
また、ステージのほとんどの構成が「最初に少数の敵雑魚ユニット出現→全滅もしくはターン経過でそのステージのボス登場(ときどき増援を噛ませ犬にして味方登場)」なので、ワンパターンに思え、そのボスもただ耐久力が強いだけで、脅威は感じずただのリンチとなる。
COMMENT
ロボットの戦闘曲などのほとんどは既存のもののアレンジだし、ロボットデザインも同様なので低めに。
ストーリーも多くが原作再現なので低めに。
オリジナリティーも(ry
ゲームはとにかくやっててつまらない。
しかし、シナリオ部分やアニメーション部分などはまあまあ。
これならライトノベルにして売った方が手間もかからなくていいんじゃないですかね。
しょせんはキャラゲーと考える方もいるだろうが、キャラゲーだからこそしっかりして欲しい。
普通に戦えばタイマンでも圧勝するような相手でも、イベントでダメージ起きて体力10%、うわーなんて強いんだーとか萎えるだけ。
戦闘MAP考える人は、もっとプレイヤーを楽しませるように考えて作ってほしい。
Amazonレビュー
レビュー者: 購入 レビュー日: 2017-06-26真・ゲッターは強くて良いですね。
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GOOD!
戦闘がフルアニメーションです。携帯機では初かな
戦闘を飛ばせたりと細かい部分もしっかり作りこまれている
ロボットがかっこいい
BAD/REQUEST
話がマニアックすぎる。正直オタじゃないとついていけません。
マップ画面でセーブがあるのだが、ロードがない。
初期のスパロボからそうだが、マップ画面でセーブはあるのだが、ロードのコマンドがないのよね。ソフトリセットはハード痛めるから、あまりしたくないのよね。
フルアニメーションにしたせいで、1つ1つのグラの質が落ちている。
これはある意味しかたがないですね。
COMMENT
全体的に悪くはないゲームなのだが、なぜか途中でやる気がなくなり投げ捨ててしまった。正直なところ言うと、スパロボ自体もう15作目ぐらいでそろそろこのシステムに飽きがきたんでしょうね。
メカ好きの方にはお勧めですが、そうじゃない人はやめたほうがいいかも。