スーパーロボット大戦W
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.64 難易度 1.27 mk2レビュー数 113ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
総合点
52pt
52pt
GOOD!
スパロボGBAの前作、Jと似たような感じながらも
大迫力のカットインや新規作品追加
などスパロボシリーズ感があり、中々。
スパロボシリーズでは珍しい?!
主人公機が基本的変わらない本作。
(もちろん形的には変わっているが
BAD/REQUEST
ストーリーがWなので
Jの2倍かと思ったら2話分増えただけで、もっと増やして欲しかった。
参戦作品はもうちょっと増やせるであろう。
Jみたいな詰めスパロボなどのおまけ要素がない。
COMMENT
僕は基本的Jをやりこみまくったので
前作にあたるJを主観に述べました。
全体的にちょっとボリュームが少なかったと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 購入 レビュー日: 2017-06-26
K Lとプレイしてきましたが、ゲッター使えるのは嬉しいです。
真・ゲッターは強くて良いですね。
真・ゲッターは強くて良いですね。
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GOOD!
まずシナリオ面。クロスオーバーの面白さを存分に活用していて
自分が原作を知らなかったテッカマンブレードとオーガン等は
どこまでが原作設定なのか分からないぐらい上手く作られていたと思う。
原作設定を知っているものでも、思わず感心してしまう程上手く組み合わされていた。
序盤から終盤まで「家族」という大きなテーマで分かりやすく一本芯が通っているためすんなりストーリーに溶け込める。
また据え置き機のα系で採用されていた小隊システムなどの複雑な要素が取り払われてシンプルになっていたり
終盤に敵ユニットの能力が過剰にインフレ化して一部のユニット以外、最前線に出せなくなったりという事も無いので
自分の好きなキャラを自由に使い込め、快適にゲームを進める事が出来るバランスに作られている。
それでいて周回ボーナスや改造引き継ぎや隠し要素などは今回もきちんと用意されており
長く遊べる、やり込めるゲームに仕上がっている。
シリーズ化されているタイトルなので、ゲーム自体としての目新しさはあまり無いが
携帯機にも関わらずかなり戦闘アニメに力を入れており、
一部据え置き機よりも原作に忠実に丁寧に作りこまれているもの等もあり、
正直良い意味で予想を裏切られた。
基本的にDSのゲームではグラフィック、音楽面が不満点に挙がる事が比較的多いのだが
このゲームはかなり頑張っている方だと思う。
ステージ合間の会話なども、知ってる人なら思わずニヤリとしてしまうような
パロディやネタが随所に散りばめられており、会話を読んでいて飽きない。
DSの二画面を上手く使っているので、携帯機特有の画面からの情報量の少なさに悩まされる事が無い。
BAD/REQUEST
全体的に完成度が高く、丁寧に作りこまれているので
重箱の隅をつつく様な指摘になってしまうのですが
・説明書がボリューム不足。パーツやスキル、特殊能力やシステム関連の説明が特に足りない。
かと言ってゲーム内でチュートリアルのような解説も特に無いので
そういうものを把握するまでがちょっと大変
・やはり声が出ない事。ただこれはDSの性能上仕方ないか。
声を入れて肝心のゲーム内容が荒くなってしまうようでは本末転倒だと思うし。
・敵のMAP兵器の効果範囲が見れるようにして欲しかった。
○?×のようにある程度の射程距離は分かるが、具体的な範囲が分からないので対応にやや苦労する所があった。
・タッチペン操作だけでゲームをするのはかなりストレスを感じる。
元々タッチペン向きのゲームでは無いとは思うのですが
CM等で宣伝する程ではないかな・・・と。
・登場作品の扱いにやや偏りがある。
ガオガイガー、オーガン、SEEDアストレイ系、テッカマンブレード辺りは
かなり大きく主役級に扱われており、戦闘アニメ等も力を入れられているが
ゲッター&マジンガーやSEED、ガンダムW、ゴライオン辺りは
設定上やシナリオ的な部分では本編に絡んでたりもするが、
前述の作品と比較すると物足りなさが残ります。
さすがに第三次αのバーチャロン勢よりはマシではありますが。
・バグがやや多い
簡単に無限資金稼ぎが出来てしまうようなバグや
ゲームバランスを崩壊させかねないバグなどがありました。
ただ、プレイヤーに不利益をもたらすような致命的なバグは少ないので
それ程気にはなりませんでしたが。
COMMENT
スパロボはSFCの第三次無印時代からやってますが
据え置き機含めて歴代でもかなり上位に食い込める出来の良さだと思います。
スパロボをやった事が無い人や、最近スパロボから離れていた人にもかなりオススメ出来る作品。
反面やや難易度が物足りないという人もいるかもしれないが、
個人的にはスパロボに難易度はあまり求めてないので
『ストーリーや登場人物に原作があり、「ifの世界観」を楽しみ、ある程度感情移入できて、出て来る敵を片っ端からなぎ倒す』
という、最近のゲームで言うとある種「三国無双、戦国無双」的な爽快感を味わえるゲームというのが
スパロボの原点であり醍醐味だと思うので
そういう部分を求めている人には十分満足出来る内容に仕上がっていると思います
最近の据え置きスパロボで感じていたシステム周りの煩雑さやダラダラと長く続くイベントやシナリオ、
中盤以降、異様に高いHPを持ったボスのオンパレード等という不満点が解消され
ストレスをあまり感じない「実にスパロボらしいスパロボ」になっている所も非常に高く評価してます。
「悪い所」で書いたものも「強いて挙げれば・・・」という程度のモノで
何度も書いてますが、全体的に非常に丁寧に作りこまれていると思います。
戦闘シーンにボイスが無いのがやや残念だったりもしますが、
これ以上の品質を求めるのなら、やはり据え置きの次世代機等でなければ
なかなか難しいのではないかと思います。
DSで発売されているS・RPGの中では1.2を争う出来だと思います。
細かい部分で気になる所も幾つかはありましたが、
DSでのスパロボ第一弾という事を考えると、
次回作以降にも大いに期待が持てる内容だと思います。
個人的なことですが、これも時代の流れなのか
UCガンダムから徐々にSEED勢がスパロボ登場ガンダム作品の中心軸になりつつあるのがやや残念ではありますw
仕方の無い事だとは思うのですが、やはりアムロ・レイが居ないスパロボはちょっと寂しいですねw