ダービースタリオンDS

発売元: エンターブレインオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-26 価格: 5775(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 37 Amazon点数: 2.2

スコアーボード

ダービースタリオンDSレビューチャート 標準偏差 12.25 難易度 2.48 mk2レビュー数 62
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・グラフィックがきれい
 あのスーファミDSから幾年月…携帯機でこの臨場感は感動モノです。
 特にレースのアングルやディティールの造りこみは秀逸だと思います。

・配合システムのバランスが良い
 まず、簡単に強い馬が出来にくくなっています、これは大きい。
 初めて競走馬育成ゲームをやる人には少々難しいと思われますが、
 ソコがこの手のゲームの醍醐味でもあるので頑張って欲しいところです。
 言い方を変えれば今回は配合をうまく考える事によって運頼みだけでなく、
 初期牝馬級の馬からも重賞、さらにはG1に手が届く子供がポツポツ出ます。

・種牡馬の数が多い
 自家生産馬も含め配合のバリエーションが拡がります。
 また対戦を通して高価な海外種牡馬を集められるのは楽しいシステムです。

BAD/REQUEST

・とりあえずレース展開
 もうコレについてはあえて書くことは無いですね。
 逃げ馬が好きな私の中ではこのゲームの7割強が台無しですw

・強い血統の偏り
 これは現代競馬を模す以上ある程度仕方の無い事なのかも知れませんが、
 使える血統に大きな偏りがあります。
 特にレイズアネイティブ系は少しスピード補正がかかりすぎでは?と。
 踏み込んで言えばニトロで考えると今回この系統はほぼ外せなくなっています。
 せめてもう少し配合選択に幅を持てる血統パラメータ設定を。

・馬の立ち上がり
 これもレースの問題点といえばそうなのですが、
 直線叩き合いとかでありえない「もがき」を見せます、通常ありえません。
 審議制を導入しろとまでは言いませんが、
 もう少しリアリティとレースバランスを追求して欲しいところです。
 
・海外遠征が凱旋門賞しか無い
 メルボルンやキングジョージは置いといても、ド、ドバイは??
 日本の馬主だって賞金ガッツリ稼ぎたいじゃないですかw
 また、アメリカのBC全制覇とかいう夢を持てるのもいいのでは?
 とにかくメモリと労力をケチるところでは無いですよね、絶対に。

・出場名馬が少ない
 これは要望に近いですが…5年くらい前までの馬が出て来ても、
 ファンはおそらく文句を言わないと思います、強さの設定は別としてw
 あと出来ればオグリやテイオー、ナリブー等の名馬とも戦える、
 オプション的な舞台が欲しいです…もしくは公式パスワード。

・ブリーターズカップ
 これもあえて言う事はありませんね。
 復活の呪文、書き間違えないようにしましょう。

COMMENT

いろいろ書きましたがすべて愛情の裏返しですw

とにかくこれで「次回作がでたらすぐ買おう!」って人が減ると思いますので、
そういう人の購買意欲をそそるようなコメントを書かけるような素敵なゲーム、
そう!バランスオブゲームを引っさげて帰ってきてくれることを切に願います。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
よーださん[2008-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 1pt 5pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・年次進行、調教カットなどはスムーズでサクサクやり込める。
・やっぱりロムだけあってロードが短いのはいい。
 以上からまずまずテンポは良い。

・基本的に携帯機向きのゲーム性

・レースシーンのカメラワークが実に良く、見てて飽きない。

・ライバル馬も多数登場、種牡馬も最新データ。

・ファンファーレも含め、音楽面は名曲も多くてよい。
 (オープニングの曲は歴代で一番好きかもしれない)

・高額牝馬に安定A高額種牡馬でも駄馬が出るなど、ランダム性がアップ。
 割と「やってみるまでわからない」部分はワクワクしてよい。
 安定BやCなどからも突然、優良馬が飛び出ることもあるのは嬉しい。

・良くも悪くも「これぞダビスタ」。
 配合、誕生、調教、レース、引退。完成されたシステムに安心感。
 インブリード、ニックス、面白、見事、考えたと様々な血統表を見て 
 思案する楽しさは唯一無二。ゲームとして卓抜した中毒性を持っているし
 いつまでもいつまでもやり続けたいと思えるゲームはこれとパワプロぐらい。
 これだけでゲームとして一定の評価は出来る。

BAD/REQUEST

・BC登録馬の保存ができない。それはDSの機能制限によるものかと
 考えたとしてもパスワード入力時間10分制限はただの嫌がらせでは。
 (どうして10分制限などという余計な機能をつけてしまったのか)
 インターレースを外してでも充実させるべき機能だったのではないのか。
 最強馬生産、改造馬の跋扈などに歯止めをかけたかったのかもしれないが
 これでは普通に対戦を楽しむ一般ユーザーが割を食う格好になっている。
 せっかくの名作の長所を製作者が理解できていないのではないか。


・今回はどの成長型も活躍期間が長すぎる。晩成はともかく普通クラスの
 馬でも10歳ギリギリまでG?を勝ちまくるのは異常。
 アサカディフィートやミスタートウジンのような馬も現実に稀にいるが
 そんなものをデフォルトに置いてもらっても困る。以前のように
 ピークを過ぎれば能力が下がっていく方が良かった。

・バグ・フリーズ
 こういうものが存在する時点でゲームとしては一段下がる。

・現役馬が弱い。クロフネ、エアシャカール、テイエムオペラオーなど
 現実にかなり強かった馬が大量に登場しているが、新馬戦であっさりと
 チャクラに負けたりしているのは残念。
 ディープインパクトが強いのは問題ない。むしろまだ弱いぐらい。
 だけど、他の馬も、ちっとは強くして欲しかった。

COMMENT

レース展開(逃げ、先行で勝てない)に関してはまだ一考の余地あり。
気性やレース距離、気象などによって逃げが決まるケースもある。
もしかするとDS版特有のゲーム性が秘められている可能性もある。
(とはいえゲーム内に登場する先行、逃げの名馬の弱小ぶりには閉口するが)

批判の対象である海外G1や地方G1の少なさは気にならない。
ファミスタやパワプロに韓国や台湾のチームが収録されてなくても
さほど問題ないと思えるのと理由は同じ。
また調教やレースのローテーションも別段、必要ないと思う。
ウイニングポストとダビスタは根本的に違うゲームなので、
ウイポがそこらを充実させたとしてもダビスタが追随する必要は無い。

だが、BCに関しては別。雑誌に掲載されるような最強馬レベルでなくとも
友人同士で生産馬を戦わせる楽しみはダビスタにこそ存在したもの。
(他の競馬ゲームにもあるが、ダビスタに比べたら一段二段落ちる)
なのに、BCを余計な規制をつけて弱体化させるとはどういうことか。
無線で楽しめるとは言うが、離れた場所に住んでいる友人との対戦などで
楽しむ権利はユーザーには無いと考えているのか。
雑誌に載っているような「異常な戦い」を嫌悪するが故に一般ユーザーに
泣きを見せるような方向性はまったくもって理解できない。
繰り返すが、製作者はダビスタの良さ、面白さが自分が作ったゲームで
あるにも関わらず、理解できていない。

「実際に馬主の気分を味わおう」なんてものはウイポに任せておくべき。
ダビスタはゲームとして優れているから競馬ナンバーワンゲームなのだ。
ゲーム性を抑えて、実際の競馬のシミュレーションに近づけるなんてのは
まったく意味が無い。今からでもいいから改訂版を出してほしい。
せめてあのパスワード10分制限を取ってくれ。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
さなぶさん[2008-07-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ガリレオ レビュー日: 2014-09-18
逃げるとつぶれますが、それが悪いというより、
差し追い込み指示をしても、かかって勝手に前にいくこと。
指示はマークで。
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【DS】ダービースタリオンDS
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