ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
70pt
GOOD!
最初は最初から女の子が選べる所。
これによって買ったって言う人も多いはずです。(私もその1人)
次に開拓していく楽しみがあります。
最初は本当に少ない人数だったのに、自分の牧場が大きくなるに連れて人が増えて活気が出てきます。
自分の出荷物でモブキャラも増えたり減ったりします。
またプレゼントをあげる時の誤投がなくなり画面上に居るならタッチだけで会話やプレゼントが出来るのもいいです。
出荷する時も作物をスライドすれば矢印が出て落とす事が少なくなってます。
タッチペンもしばらく使えば慣れてくると思います。
今までの牧場物語と一緒と考えると厳しい点もありますが心配していたほど悪い操作性でもありませんでした。(遠くをタッチしなくてもLボタンで走れますし。)
作物は収穫が難しくなったかわりに出荷額が上がってます。
うまく作れない事も良くあり、それだけに収穫の喜びが増えてます。
今まで嬉しかった雨が憎たらしく思えたり、リアルな牧場生活です(笑
そして装備品がすてきというアイテムによって強化になった事。
これで装備品のレベルアップに日にちがかからなくなりました。
強化の代金も無料で、すてきは大会の商品等で貰えます。
運がよければ序盤からじょうろで9マス水まきなど出来ます。
今回の婿候補嫁候補ともにグラフィックが可愛いです。
結婚はこの作品の醍醐味の1つですし、人数も揃ってるので1人は好きなキャラが居ると思います。
旧作プレイヤーには嬉しいファンサービスもあります。
BAD/REQUEST
まずはタッチペンオンリーについて。
操作性は慣れれば悪くはありませんがオンリーにする事は無かったかなと。
寝る前にちょっと、というプレイスタイルの人には厳しいです。
そしてバランス。
店が出来るまでは体力度満腹度も厳しく、初めて手に取った人には若干厳しいと思います。
従来のプレイヤーなら多少の知識がありますがそれでも厳しいかと。
店が出来ても何往復もしなければいけないという事も良くあります。
作物が出来にくくなり、出荷額も上がりましたがやっぱり牧場物語というよりは最終的に釣り、鉱山物語になる事。
牧場が鉱山にもぐる為に経営してる形になるくらい鉱山での儲かり方は異常です。
体力は今回木の実が無く(?)アクセサリーで増やすしかありません。
どっちにしろ鉱山に潜らないといけませんが初期体力では落とし穴で満タンでも即死するかもという事になってます。
ロード&セーブを駆使しなければとても最下層まではいけないと思います。
料理がレシピ形式。
レシピを教えてもらわなければ作れなくなりました。
レシピを教えてくれる人に作物などを渡して教えてもらうのですが…失敗する事も多くいらいらします。
リュックにいちいち作物をしまうのでいったん持ち上げて移動というのが出来なくなっています。リュック内でのアイテムのまとめ方にもくせがあります。
これも慣れるしかないです…。
最後に…主人公に島の人は頼りすぎなわりに冷たいです。
確かに開拓する楽しみはありますがほぼ毎日話さないとプレゼントを受け取ってくれなくなります。
なのでどうしても「毎日住人と話さないと」という義務感が生まれます。
ある程度話さなかったり、条件を満たすとキャラグラのあるキャラでも一時離島という事態に。
従来に比べてハートが上がりにくいというのは良いのですが毎日会話を強制するようなシステムは牧場物語の性質上厳しいです…。
COMMENT
私は牧場物語はGBAのミネなかガール以来です。
今回はガール版がなく、最初から女の子でプレイ出来るので買いました。
悪い所も色々あげましたがかなり満足しています。
今の所バグらしいバグも見つかっていないみたいでルーンファクトリーで反省してくれたのかなと思います。(実際バグが気になって買えない人も多いはず)
従来に比べて運の要素がかなり強いですが(作物など)天気を考えて行動するなどの要素も増え10周年ながら進化しているのだなーと思いました。
購入を考えている方で周りにキミ島プレーヤーが居たら触らせてもらうといいと思います。(居なければぶつ森とか)
そこでタッチペンに慣れるかどうかがこのゲームを楽しめるかどうかにかかっていると思います。
タッチペン操作に違和感が無く、なおかつ牧物が気になってる方は買いだと思いますよ。
Amazonレビュー
レビュー者: ちゃこ レビュー日: 2007-02-15今までの牧場物語シリーズは、すでにそこで牧場生活を送るための土台が出来あがっており、
そこでともに生きていき、交流する住人が最初からあった。
だがこのキミと育つ島(以下キミ島)では、舞台がたまたま嵐により漂流した
無人島(昔は人が住んでいた)であったためにその土台がほとんどない
そこで主人公は一緒に流れ着いた数人の仲間と協力して古びた小屋を寝床にし、
荒れた土地を整地して作物を作って出荷し、島をどんどん繁栄させていく。
移動は全てタッチペンを使用するので、スムーズに移動できる(遠くをタッチするとダッシュも可能)
雑草やの上は通過でき、石や木の上なら通過時に自動ジャンプできるため、かなり移動が楽になった。
他にもタッチペンを使う場面は多々あり、動物との接触も行えるのでリアルに伝わる。
出荷する時・資材箱に資材を入れる時・プレゼントを渡す時など、資材箱や住人に密着しなくてもよくなった。
畑作も、途中で手に入る農具の能力を上げるアイテムを手に入れると格段に楽になる。
また、今作では稲作も復活したため、いつもより本格的な農作業が体験できるようになった。
畑や水田で作った作物をたくさん出荷すると島の「繁栄度」というものが上がり、それによって
島にくる人や特定の行動をとることでくる人が、最大100人いる。
その住人たちがくることで繁栄度が上がり、彼らとの会話によって料理のレシピが増えたりもする。
住人の中には、今までの牧場物語同様、結婚の対象になるキャラクターが多数いる。
いつでも自由に見られる住人リスト(?)のおかげで住人の好きなもの・嫌いなものの他に
他にも大まかな愛情・友好度も判るようになったのでプレイしやすい。
最初は本当に何もなく制限エリアが多いが、次々と島に人が移住し、
自分の行動によって島が繁栄するのを見られるのは、これまでのシリーズにない楽しみといえる。
■悪かった点
人によって意見が真っ二つに分かれるが、移動の際には全く十字キーを使えないため、慣れるのに時間がいる。
序盤の体力・満腹ゲージの消費が早すぎる上、最初は近くに落ちている草しか食べるものがないのですぐ倒れる。
(ただ、中盤で手に入るアイテムや特定の装飾品を使うと、かなり農作業などが楽になる。)
■次作への期待
「悪かった点」でとりあげた、十字キーの採用と体力・満腹ゲージの消費量の調節。
上画面に表示の住人がどこにいるかのMAPをもう少し詳しくすること・・など。
まだまだ改善の余地はある。
□個人的な意見(参考にはならないかもしれませんが。)
このソフトの本当の楽しみは、ゲーム序盤で止めた人にはわからない。
もちろん操作性や体力の問題もあるが、繁栄度が高くなればなるほどこのゲームは楽しくなる。
だから途中で投げ出さずに根気よくプレイしてほしい。。
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GOOD!
・とりあえず、バグが無いこと。バグの心配をしないで牧場物語をプレイするのは
久しぶりかも(まあ、無くて当然なんですがw
・作物に水と日光のパラメーターが追加され、リアルさが増した。
・お金の使い道が増えた。今までだと2年目ぐらいでほとんどの物を買えてしまっ て、お金を持て余していましたが、今作ではそんな心配をする余地がありません
ね(私は常に金欠w
BAD/REQUEST
・体力が低すぎる。ちょっと作業をしただけでダウン。
・やはり操作性。移動や出荷はまだ良いんですが、農作業や動物の世話がやり難 い・・・
・時間が早過ぎる気が。あっという間に夜になります。
・このシリーズ全般に言えることですが、住人の好感度が上がりにくい。また、好感度を上げる手段がプレゼントぐらいしかない。
COMMENT
序盤の難易度はシリーズ随一ですね。今までのシリーズのような感覚でバリバリ
畑を耕すと、あっという間に倒れます。
しかし島を発展させて設備が充実してくれば、大分普通に働けるようになります。
タッチペン操作に抵抗さえ感じなければ、十分満足できる良作だと思います。