ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・クリアと呼べるものがあまり無くて長く楽しめる
・とにかくやりこみ要素が豊富
・キャラが豊富
・リアリティがかなりある
BAD/REQUEST
・特殊な彼女と結婚した場合その時点で終了
・主人公の体力減少による疲労表現が長い(その間に刻々と時間が過ぎたり、採掘場で敵と戦闘中になると攻撃を食らう)
・住民の好感度が上がりにくい
・住民の好感度がかなり下がりやすい
・動物の好感度が上がりにくい
・動物の好感度が下がりやすい
・イベントのある日は村の住民が消失
・住民へのアプローチは大抵こちらからのみ
・メダルかせぎがかなり面倒くさい
・犬と猫と馬は正直不必要なぐらい使い道が無い(牛羊はずっと小屋で飼えば問題ない(犬不必要)/飛行石で瞬間移動(馬不必要))
・馬がやたらよく動く(せっかく馬で出かけても降りている間にどこかへ逃走)
・ヨーグルトの加工機がほとんど不必要(値段がチーズ>ヨーグルト)
・卵Lサイズがなかなかとれない(牛乳はタッチペン次第でL?Sまで調節可能)
・採掘場最上級の最下層は無理ではないがやる気が失せる(六万階以上)
・しかも最下層まで行った特典が女神様の評価+だけじゃあ・・・・
・クリスマスプレゼントがあまりにもしょぼい(動物小屋を建て、羊・毛刈り機を買い、羊毛をとり、さらに鳥小屋も建てないと建てることすらできないメーカー小屋を建て、上級からしかとれない鉱石をとって、羊毛を毛玉に加工する機械をつくってもらい、アンナの評価を上げて、ようやく冬の1?23日の間に毛玉を渡してやっと作ってもらえる靴下を意気揚々とかけてもらえるクリスマスプレゼントがただの100G前後の宝石じゃぁあまりにも割りに合わない。しかも結婚して子供が生まれたらアンナは死んでしまって靴下も作ってもらえなくなるんだからここに到達するまで結婚もできない。)
・コロボックルに頼んで作物を収穫させたらそのまま出荷(直接とらないと料理用にもとれないし、第一かんづめで出荷した方が高く売れる。かといって自分で収穫していたら時に日が変わるほど時間がかかる。)
・ゲームが進むとお金を稼ぐ手段がパターン化する(高レベル作物の出荷など)
・トイレと風呂の利用価値が無い(台風・大雪時に時間を進ませて店を開業させられる?(未確認))
・動物系の祭りで与えられる称号が最低の場合醜すぎる
COMMENT
悪い所をかなりたくさん書きましたがそれもこのゲームを長くやった証拠でしょうか?
実は最初はあまりにも単調かつ住民評価の上げにくさ、お金の稼ぎにくさにうんざりして序盤に放棄し、1年以上もこのゲームに手をつけていなかったのですが最近やる気になって一気に結婚まで持ち込んで所持金も一億円をこえ、このゲームのレビューを書こうと思って書きました
牧場物語はこれがはじめてでしたがその厳しさ?に四苦八苦しながらもこうして長時間プレイになったことにとても満足しています
またこのゲームをもっと完璧にやりつくしたらその時はその時の最新の牧場物語を買おうと思います
Amazonレビュー
レビュー者: taga レビュー日: 2005-08-20アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
幻想水滸伝ティアクライス
コミュニケーションRPG、Wi-Fi対応
■価格:5500
■発売日:2008-12-18
GOOD!
* 牧場を発展させる事だけが目的ではないのが良いと思う。
* やり込み要素が盛りだくさん。
* 自由度が非常に高いため、自分のペースでゲームを進行させることができる。
BAD/REQUEST
* バグが異常に多く、安心してプレイできない。
* 仕様なのかバグなのかがわかりにくい部分があり気になった。
たとえば、
- 四季ごとの行事イベント当日、街がゴーストタウン可する。
- バーンの店で買い取りをして貰うとき、アイテムを選択していないとバーンのセリフの吹き出しが空白表示される。
など。
* 自由度が高いため、牧場物語を初めてプレイする場合何をしていいのかわからない。
COMMENT
牧場物語は初めてプレイしました。
最初の感想は、住人と友好度を高めていくことでゲームを進行させる部分がアクティブコミュニケーションゲームの某ゲームと似ていると思いました。
この住人とのコミュニケーション部分のシステムについてですが、NPCがロボットっぽいため友好度を高めても親しい住人の様には思えず、プレイしていて虚しさが残ります。
友好度に応じてセリフが変化したりイベントが発生するだけでなく、そのキャラに話しかけたときに「一緒に遊びに行く」などの選択肢が追加されるなどの工夫があったら、より楽しめたと思います。
またゲームの進め方がわかりにくいことについてですが、操作説明が取扱説明書だけでは記載しきれないのはわかりますが、チュートリアルとしてムービーを用意していても、それに気づかなければ意味がありません。ゲーム開始時にゲーム進行のヒントになるようなトレーニングがあったら良かったと思います。
基本的には面白いゲームだけに作り込み感が今ひとつなのが残念です。
次回作に期待します。