メトロイドプライムピンボール

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2006-01-19 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

メトロイドプライムピンボールレビューチャート 標準偏差 13.18 難易度 2.63 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

メトロイドの世界感をそのままピンボールに見事再現してるところ。
ピンボールらしい、少しずつうまくなっていき、突然高得点を得ることの快感が味わえる。
ちょくちょく入るミニゲームも任天堂らしくそれなりに面白い。

BAD/REQUEST

ピンボールのゲームの宿命か、1度クリアするとやる気が起こらなくなる。
自分は3日でクリアできてしまった。
人によっては買った日にクリアできると思う。
あとはピンボールの醍醐味、ハイスコアをひたすら目指すだけだが、これを面白いと感じるか、何度もやる気が起きるかは人それぞれだと思う。
あくまで「ピンボールのゲーム」なので、もっと長く遊べる要素がほしかった。

台の数が少ない。最初は2つしか選べず。しかもその2つの難易度の差が激しい。
自然と片方しかやらなくなる。
ボス戦はあってもいいけど、普通の台のほうの数を多くしてほしい。

玉の色が地味で背景に溶け込みすぎて位置がわからなくなるときがある。

振動はたいしてしません。これがいいか悪いかはそれぞれだと思いますが、どうせなら振動の大きさを調整できればよかった。

COMMENT

ピンボールの面白さは確かに入ってます。
しかし、もう少し作りこみがほしい。
台の数、長く遊べる工夫、この辺をもうちょいがんばれば、かなりの良作になるはず。ゲームそのものの出来はいいのでもったいない。

ひとつのゲームをスコア更新のために長々と繰り返しプレイできる人にはお勧めですが・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
マッチさん[2008-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

202人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

・実機のピンボールでは不可能な派手派手な演出やギミックが面白い。
ピンボールなのにシューティングやボス戦があるのにビックリ。ゲームならではのアイデアがいいと思った。
・上下2画面を使ってるのはDSだからできたこと。付属の振動カートリッジのビリビリ感もいいかんじ。
・ボールを落さないように弾いてるだけでも十分楽しいけど、細かいルールや高得点獲得の手順などが
わかってくると奥が深くなってくる。コツを掴めばどんどん上達していくのが実感できて楽しい。
でも、得点を狙いすぎると逆にすぐにミスしてしまったり、そういうジレンマも楽しめるバランスがいい。
・後半で行けるステージは、ボスの倒し方やクリアの仕方を推理・攻略する楽しさがある。
・実機のピンボールだとサイドからボールが落ちてしまうことが一番理不尽に感じるんだけど
これは余りサイドに流れないようにできてるし、キックバックを復活させるのも簡単。
エキストラボールも容易に取れるし、難易度低めで爽快感重視なところがいい。

BAD/REQUEST

・一番最初に気になったのは色。ヨッシーとかマリオシリーズ等はパステルカラー調というか、鮮明な色を使ってるのに対して
こちらはわざとなんだろうけど、中間色メインで綺麗に感じない。せめてボール(自機)だけは見やすい鮮やかな色にしてもよかったと思う。
・テーブル(ステージ)の種類がもっと多ければよかった。
・台を揺らす操作が画面をタッチするのがやり辛い。ペンは無理だしタッチストラップも使い辛い。
指で直接触れると画面に指紋が付いてしまう。オプションでボタン操作に変更できればよかったと思う。
・良い所で攻略する楽しさがあると書いたけど、後半のステージは最初本当になにをやればいいのかわからなった。
失敗しながら自力で試行錯誤して解いてくのが好きならいいけど、人によっては不親切に感じるかもしれない。
・たまに、跳ね返り方によってボールが超高速になってしまうことがあるのと、
敵のトライクロプスがボールを掴んでフリッパーの間めがけて落す(ボムで回避可能だけど)が、やや理不尽に感じた。

COMMENT

トータルで見るとピンボールというより、ピンボールを題材にしたアクションゲームというかんじ。
スタッフロールを見れたら、後は点数を伸ばしていくだけなので飽きずに長く遊べるとは思わないけど、
ハマリ度は個人的にかなり高いです。今のところ暇さえあればずっと遊んでます。
ストレスフリーでよくできた(クオリティの高い)ゲームだと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ともさん[2008-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 助六座 レビュー日: 2013-01-18
数ある携帯機ピンボールゲームの中でも非常に良い作品です。どうしても実機再現は携帯機では難しい。

これまでのピンボールゲームは分割やスクロールなどで表現してきましたが(名作と呼ばれる物でも画面切り替えは辛い)、DSの二画面だからこそできた縦長スタイルが本物のピンボール台を彷彿とさせます。立体交差なども組み込まれていて素晴らしい。まあ実機はもっと縦長ですけど。
ピンボールゲームの基本は全て備え、ゲームピンボールらしくボーナス面も有り。全ステージ中大半がボスステージで、純粋にスコアアタックを楽しめるピンボールは二面だけですが、それぞれ個性があって楽しいです。役もアイテムと言う形でわかり易いのが良いです。ボスステージもバカにできない緊張感があります。
BGMもメトロイドから取られていて馴染みがあります。スーパーメトロイドのボス曲は名曲だね。
さらにハッジング(ナッジング)まであります。ただし画面スクラッチなので非常にやり辛い。おまけ程度な機能なのが残念。ハッジングは感覚的に使いたいのでフリッパーから手が離れる操作はダメなんですよ。一応LRがフリッパー対応なのでメインをそちらにしてハッジングを親指スクラッチでやる方法もありますが。

あと一面くらい通常ステージがあれば良かったと思います。それから振動パックがDSi以降は使えないのが残念。私、初代DSはメトピン専用機です。
せっかくのハッジング機能を出し易くして欲しかったので☆マイナス一個。

ああ、メトロイドユーザーだと最弱形態のモーフボール(丸まり)なのに強いと言う事に戸惑うかもしれません。
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