ドンキーコング リターンズ 3D
中央値: 58 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 16.26 難易度 3.64 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 5pt |
47pt
GOOD!
まずいの一番に特筆すべきはグラフィック。
元のWii版を知りませんが、地面を叩けば周りの草木は揺れ、ドンキーコングの動きも豊か。例を挙げると、ブロックを上に乗って破壊する為にハンドスラップをする必要がありますが、ブロックの端でこれをやると何とブロックの『側面』を叩くと言う細かさには脱帽しました。
BAD/REQUEST
とにかく、とにかく難しい。
クランキーコングの店でアイテムを買って持ち込めますが。それが何の足しにもならない程難しい。
これでもWii版より難易度が抑えられたとの事ですが、Wii版はどんな難易度だったんでしょうか?
調べてみると開発はアメリカの会社との事で、なんでアメリカ人はこうも難しくしたがるのか……。
任天堂が開発していれば少なくともこんな事にはならなかったと思います。
【操作・システムについて】
操作をスライドパッドか十字キーを選べますが、これを変更するとハンドスラップや掴みの操作が『強制的』に別ボタンに変えられます。
本作派2Dアクションである為に十字キーがやりやすいと言う方が多いと思われますが、この旨が説明書に記載されてない為、戸惑われた方も多いと思います。
また、コレクション要素として『KONGパネル』と『パズルピース』がありますが、後者はコース途中で取り逃しても再挑戦で取り逃した分だけを取りに行けますが、前者は1回の挑戦で全て取らなければなりません。
両者とも取るのに結構な技量を必要とするので、何故パズルピースの方式に揃えなかったのか、疑問でなりません。
まあ、集めたところで解禁されるのは微妙なイラストと理不尽に難しいステージなので、取らなくてもいいのですが。
COMMENT
グラフィックは3DSと思えないほど美しく操作も一部を除いて快適なだけに、返す返すも日本で開発されていたなら……と悔やまれてなりません。
その点では手放しで褒める事の出来ない惜しい作品です。
Amazonレビュー
レビュー者: (O_O) レビュー日: 2016-05-05アクセスランキング
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GOOD!
絵が綺麗
3DSにしてはかなり頑張ったんじゃないかと思いました
ゲームの難易度がちょうどいい
アクションゲームを普段からやりませんが、ドンキーシリーズだけは今までにもかなりプレイしているので今回も楽しみながらプレイ出来ました。
クリアするだけならそこまで難しいとは思わなかったですが(一部コースを除く)、収集アイテムを回収しながらのゴールはかなり難しいのでやりこめるんじゃないかと思います。
BAD/REQUEST
操作性の悪さ
結構ひどいと思いました。このゲームの難易度が高いのは操作性のせいかと思うほどです。
SFCのときの様な爽快感は皆無です。
一番ひどいと思ったのは、敵を踏みつけて大ジャンプする所が何箇所かあるのですが、判定がかなりシビアすぎて大ジャンプ出来ずに穴に落ちてリトライってのが何回もありました。何回やり直しても大ジャンプ出来ず落ちてリトライ・・・すごいイライラしました。
ディディーが操作出来ない
今作のディディーは完全にドンキーのサポートキャラです。なぜ今までみたいにキャラチェンジしながら進ませてくれないのか
ボーナスゲームのパターンが少ない
コースの途中にあるボーナスゲームを探すのはかなり好きだったが、肝心のボーナスゲーム内容は3〜4種類程しかない。折角ボーナスゲームの樽を見つけても同じ内容ばっかりで作業にしかならなかった。
COMMENT
ドンキーが敵に当たった時や穴に落ちた時の声は今でも笑ってしまう
操作性さえ頑張ってくれていれば良作だったのに惜しいゲームだと思います。
ただ普通にやり込めるゲームだとは思うので買って損はないかと思います。