テイルズ オブ ザ テンペスト

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2006-10-26 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 38 Amazon点数: 2.2

スコアーボード

テイルズ オブ ザ テンペストレビューチャート 標準偏差 17.63 難易度 1.31 mk2レビュー数 68
1.5%
0-9
10.3%
10-19
7.4%
20-29
36.8%
30-39
13.2%
40-49
11.8%
50-59
13.2%
60-69
4.4%
70-79
1.5%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

あまり見当たりませんが、ロードは早いです、なのでそのへんはストレスなくプレイできます。
ストーリーはテイルズの中では分かりやすいです、難しく考えずにプレイできます。

BAD/REQUEST

DSなので仕方ない部分が多いですが…

・唯一の戦闘ボイス、奥義とかボイスがないのは何故?
・フィールドが広めの割には歩くスピードが遅い
・バックアタックが多い
・タッチペンの存在意義がほぼない

これぐらいなら別にいいのですが、肝心の戦闘システムが自分には合いませんでした。

・3ラインなのはいいが、走りながらライン移動ができない
・通常攻撃、特技等ボタン連打で面白みがない
・魔法エフェクトがあまりにも単純すぎる

COMMENT

まず思ったことは、DSで出す必要性を感じませんでした。
厳しいかもしれませんが、もう少しポリゴングラフィックも頑張って欲しかったです(FF3ぐらい)。
グラフィック関連がかなり弱いですが、これを補うならばPSPで出したほうがよかったかと思います。

テイルズシリーズとしては個人的には面白くなかったと感じました。
とにかく戦闘が単純すぎて作業にしか思えません、ラインを超えて攻撃するシステムは果たしているかどうかが個人的に疑問に思いました。
走りながらライン移動できないのはこのせいなのかは分かりませんが、そのせいでかなり快適性を失っています。

もし次回作があるなら、戦闘システムは考え直してほしいものです。
それと、3Dグラフィックにこだわるのならば、そこはもっと頑張ってほしいです。
正直これならフルに2Dのほうがよかったと思わざるを得ませんでした。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
ファイズさん[2008-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

戦闘システムが簡単で、細かい戦略が不要(賛否両論だとは思いますが)。
街の簡易マップが表示される点。
勧善懲悪で、敵に同情の余地がなくすんなり戦える。

BAD/REQUEST

実際に遊んでみて、ユーザーフレンドリーでない部分が多い。テストプレイ云々の前に、過去の作品で便利だと思った部分は活かすべきだったのでは。
快適さの1点は、メニュー画面とアイテム購入だけならマイナスでも良かったけれど、戦闘の操作性がそれなりだったので、平均を取って1としました。

●道具単位のソートができないため、武器強化も食事も面倒。特に料理は毎回道具欄を一番下までスクロールさせる必要があり、食べる気がなくなる。
●CPUが装備した術技しか使ってくれない。おまけに後衛なのに、TPが十分あっても術も使わずに殴りに来たりする。前衛も何も居ない場所を攻撃したりする。
●折角用意された獣人化が使いづらい。使う必要を感じるボス戦でも、普通に戦ったほうが確実に効率がいい。
●奇襲攻撃を食らいすぎる。序盤の昼間で10戦闘中7・8回奇襲された時は、スタッフの感性を疑った。おかげで奇襲の曲の方がより耳に残った。
●武器強化などが用意されてはいるが、いかんせんストーリーが短いのと手に入る武器の数の限界から、ほとんど試せない。結局炎と光しか使わなかった。
●前述のストーリーの短さが致命的。キャラの設定を掘り下げるメインイベントが皆無のティルキスが哀れでならない。他のキャラにしても、RPGでありがちなシチュエーションのみが発生するだけで、テンペストならでは、といえる話題が出ない。
●ダンジョンが少ないしギミックもなし。DSだから、である必要はないが、そういうものすら入っていないと、製作をサボっているのではと勘繰りたくなる。
●パズルゲームは、タッチペンの精度が悪すぎる。結局十字キーでクリアした。
●Yボタンで武器の性能を確認する際、攻撃力が0と表示されるバグがある。
●レアアイテムの出現率がレアすぎて、1度も出てこない可能性の方が高い。

COMMENT

子供向けに作るのと、子供じみたものを作るのは違うことなのだと実感しました。
SFC版ファンタジアからここまでは発売日購入など熱を入れてきましたが、さすがに今回は辛かったです。
ナムコも、そろそろテイルズの名に頼らずに新作をリリースした方がいいのではないのでしょうか。あらゆる意味でよっかかりすぎて、ファンもしんどいと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
Sign-Gさん[2008-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: KS レビュー日: 2006-11-29
最近のテイルズ乱発には、学生の身としてはかなり金銭的に辛い物があるけど、ファンとしては全作やっておきたいので、なんとかやりくりして毎回買っているのですが、今回のは完全にお金の無駄でした。

グラフィックが粗い、声が戦闘中しか出ないくらいの事は許せます。

しかし、とてもテイルズとは思えない魅力の無いキャラクター。そして、ストーリーの適当さ加減と短さにがっかりしました。

戦闘も、全く爽快感が無く、そもそもスリーラインがうまく機能していなかった、というよりも無駄なものでしかなかった(敵が別のラインに移る→味方がそれを追いかける→敵が別のラインに移るのくり返しで高速反復横飛びみたいなバグ?もあったし)。

唯一音楽だけは良かったかな。それで星2つにしました。

シリーズの魅力がほとんど無い、これのどこがテイルズなんでしょうか?テイルズって名前が付いてなかったら売れなかったと思う。

こういう作品を出すと、テイルズというブランドの価値が下がると思います。

あと、予約特典のフキフキ巾着ですが、あれでDSの画面拭いてみたら傷が付きました。もはや笑うしかないですね。とりあえず初回特典が付いてれば、買う人も多いだろうって考えなんでしょうね。
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