テイルズ オブ ザ テンペスト
中央値: 38 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 17.63 難易度 1.31 mk2レビュー数 68ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
66pt
GOOD!
はじめに、テイルズシリーズは据え置き機のものは全てプレイしています。
携帯ゲームをやり始めたのを機にDSのテイルズを初めてプレイしました。
・オープニング曲
大好きです。起動するたびに聴いています。
音楽に関してはゲーム中にも好きなものがたくさんありました。
・ラスボス戦
戦闘はそこまで楽しくなかったのですがラスボス戦は最高に楽しめました。
それまでの敵と比べて格段に手ごわかったですし、音楽も非常によかったです。
・料理
ミニゲームとしてとらえた場合。
タッチペン使って料理によってそれぞれ異なった操作が必要で、キャラごとのボイス付きで成功の時と失敗の時でセリフも変わって楽しかったです。
・ストーリー、キャラクター
登場キャラクターは味方、敵含めて軒並み好印象です。
そのおかげでストーリーを進める上でイライラさせられることがありませんでした。
ボリューム不足から会話もあっさりしすぎているところはありましたが。
ストーリーも短さは不満ですけど、ストーリー自体は好きです。
キャラが好印象なのと相まって、ストレスを全く感じることなくストーリーを進めることができました。
・獣人化システム
変身してラッシュ楽しいです。
BAD/REQUEST
・マップの広さ
非常に広くエンカウントも多いので移動が大変です。
隅々まで歩きまわってみたいという気はあまり起きません。
シンボルエンカウントだったらよかったと思います。
・料理の実用性のなさ
ミニゲームとしては面白かったですけど、回復、補助手段としては使えません。
毎回ミニゲームをしないといけない上に失敗することが多いです。
・情報が見づらい
アイテムも料理も普通にカーソルを合わせただけではその内容が表示されず、わざわざ「情報」で見ないといけません。
あと、キャラごとの個別ステータス画面を開かないと最大HP、TPが表示されないので回復する時に困ります。
このあたりは不便でした。
・ボリュームの少なさ
これは全てにおいてですね。
ボリュームがあればいいというものではないですし、短い時間で遊べるRPGも嫌いではないですが、もう少しほしかったです。
移動に時間がかかっているのにクリアまで10数時間というのはさすがに短かいと思います。
・ボイスが少ない
戦闘と料理のみ。
主要イベントだけでもボイスが入っていたら全然違ったと思うのですが。
声優さんは良かったのに残念です。
・術や技がセットした4つしか使えない
おまけに戦闘中メニュー画面開いて使うこともできず、術キャラは攻撃術をひとつくらいしかセットできなかったりします。
せっかく色んな術を覚えても出番がほとんどない術が多いです。
COMMENT
テイルズシリーズで特に好きな作品はファンタジアとデスティニーとリバースです。
実際自分でプレイしてみて、言われるほど悪くはないと思いました。
確かにゲーム性では気になる部分が多かったですが。
個人的にストーリーとキャラクターを重視するということもあり、その点ではボリューム不足以外に不満がなかったというのも大きかったです。
この後に出たDSのテイルズはこれより評判がいいようなので、このゲームでこれだけ楽しめるならということで残りの作品も購入を決めました。
Amazonレビュー
レビュー者: KS レビュー日: 2006-11-29グラフィックが粗い、声が戦闘中しか出ないくらいの事は許せます。
しかし、とてもテイルズとは思えない魅力の無いキャラクター。そして、ストーリーの適当さ加減と短さにがっかりしました。
戦闘も、全く爽快感が無く、そもそもスリーラインがうまく機能していなかった、というよりも無駄なものでしかなかった(敵が別のラインに移る→味方がそれを追いかける→敵が別のラインに移るのくり返しで高速反復横飛びみたいなバグ?もあったし)。
唯一音楽だけは良かったかな。それで星2つにしました。
シリーズの魅力がほとんど無い、これのどこがテイルズなんでしょうか?テイルズって名前が付いてなかったら売れなかったと思う。
こういう作品を出すと、テイルズというブランドの価値が下がると思います。
あと、予約特典のフキフキ巾着ですが、あれでDSの画面拭いてみたら傷が付きました。もはや笑うしかないですね。とりあえず初回特典が付いてれば、買う人も多いだろうって考えなんでしょうね。
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GOOD!
・ロードがなくスムーズに進行できるところ
BAD/REQUEST
・DSのタッチパネルの使い方が最悪
蛇足的に追加するのならばメニュー画面等の補助的操作にのみ絞るべき。
・オープニングムービーのCGが…
アニメじゃないの? DSの性能のせいと言う声もあるが『メトロイドプライムハンターズ』や『FF3』のオープニングを見る限り、技術的には無理ではないと思う。単に手抜きか開発側にその技術がないとしか言えません。
・移動速度が遅い
無駄に広いフィールドを強制的に行き来しなければならないのに、この仕様はいったい…、単なる時間稼ぎか?
・キャラのグラフィックが荒い
主人公クラスのキャラだけでも、もう少し丁寧に作れなかったのか?公式のキャライラストと比べると滑稽以外のなにものでもない。
・ストーリーが短すぎ
のっけから飛ばしすぎ+ストーリーが単調なため、ひとつひとつのイベントに重みがないというか唐突過ぎるというか…、ラスボス戦に突入した時は『もう!?』とショックを隠せませんでした。
・戦闘AIが頭悪すぎ
瀕死な状態なのに回復魔法を掛けない等本当にアホ過ぎる!幾度と無くこちらが不利な状況に持っていく辺り、逆に難易度を上げるためワザとやっているのか? と思えたほど。
・人死にすぎ
CERO Aの定義って…
COMMENT
悪い部分を全て書き出すのも苦痛に思えるほど、商品としてのクオリティーに達していない。1度のプレイが12時間程で終わり、クリア後のやり込みは皆無、おおよそ4,800円で売ってはならない。前もって内容を知っていたのならば、例え500円でも買ってはいない、もはや『テイルズ』の名を付ける資格のないゲーム。
2度も延期をしておいてこの仕様は顧客を馬鹿にしているとしか思えない、本当にナムコ(下請けの開発会社)は事前にテストプレイをしてGOサインを出したのか? こんなソフトを市場に出しておいて『DSでは任天堂ソフトが圧勝、サードはまったく売れない』などの発言が出るのは腹立たしいものだ。
また今回のTOTの出来が悪いのはDSの性能のせいだ!という声も耳にするが、『メトロイドプライムハンターズ』『FF3』等の3Dをフルに活用し、内容/売り上げ共に高水準な前例がある限り、開発した側の敷居の低さに責任があるように思えてならない。