メトロイドプライム ハンターズ
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 13.65 難易度 2.72 mk2レビュー数 98ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt |
総合点
41pt
41pt
GOOD!
慣れるまでがかなりキツいけどタッチペン&ボタンの操作感は良い。
どうやったらそんな形になるんだ的なトランスフォームをする奴もいますが
それなりにキャラそれぞれの個性が感じられて良かった。
BAD/REQUEST
・グラフィック
ブロックノイズが激しすぎて見ていられない。
まぁ所詮ハードがDSだから仕方がないといえば仕方ない。
・アドベンチャーモード
セーブはシップ内でしかできないのはキツい。
何度も同じ惑星を行き来したり、何度も同じボスと戦うのはやめてほしい。
はっきり言ってこのモードはいらなかった。
・対戦
バランスが悪いです。wifiする気も失せます。
COMMENT
とりあえず酔いやすい人はやらない方がいい。
対戦のバランスは悪すぎてwifiとかやる気になれません。
FPSとしての完成度は低いもののそれなりに楽しめました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: さつまいも レビュー日: 2006-06-29
ニンテンドーDSソフトはそこそこプレイしましたが、殆どがタッチペンオンリー(教授、きみしね)か従来の十字キー+ボタン操作でタッチペンは補助的なもの(ブリーチ、ニューマリ)のどちらかでした。
そういう意味において、従来の操作系とタッチペンの両方を駆使したゲームとしては稀有な存在であり非常にDSならではのタイトルであると思います。
難易度だけでなくFPSは日本ではほとんど普及しておらず、その点においても敷居は高いゲームですが、ネット対戦を含めDSの機能を十二分に活かしたタイトルとしてプレイする価値があると思います。
難点としてはGC版では丁寧だったチュートリアルが雑だったり、照準操作をタッチパネルでやると左腕が疲れ、逆にABXYボタン操作だとかなりやり辛いです事でしょうか。
そういう意味において、従来の操作系とタッチペンの両方を駆使したゲームとしては稀有な存在であり非常にDSならではのタイトルであると思います。
難易度だけでなくFPSは日本ではほとんど普及しておらず、その点においても敷居は高いゲームですが、ネット対戦を含めDSの機能を十二分に活かしたタイトルとしてプレイする価値があると思います。
難点としてはGC版では丁寧だったチュートリアルが雑だったり、照準操作をタッチパネルでやると左腕が疲れ、逆にABXYボタン操作だとかなりやり辛いです事でしょうか。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
GOOD!
DSにしては中々よく出来ているグラフィックと操作性。
このゲームによって「DSはFPSに向いている」ということが良くわかります。
スリルもあってつい時間を忘れてプレイしてしまいます。
BAD/REQUEST
・アドベンチャーモード難しすぎ
・似たようなボスが多い
・スキャンとかやってる暇がない
・常時セーブができるようにしてほしい
(続きからやる時はセーブした所からじゃなくスターシップからでもいい)
・一度倒した雑魚敵やハンターはもう出てこなくていい
・わかりやすくて見やすいマップにしてほしい
・達成率100%とか絶対無理
・スターシップに繋がるワープポイントをもっと増やしてほしい
・旧DSでやってるせいか暗くていまいち見にくい
・途中で何やっていいかわからなくなる
・ボスを倒した帰り(脱出)がめんどくさい
次にバトルモード。
・アイテム類は絶対ないほうがいい
・一撃必殺は絶対排除すべき
・ハンターの強さは均等にすべき
・トランスフォームにデメリットもしくはリミッターをかけるべき
・バグが多すぎる
COMMENT
バトルモードは本当にくだらない。本当に酷すぎる。
バグ技、トランスフォーム、一撃必殺、回復アイテム大量と悪いところしか思いつかない。