メトロイドプライム ハンターズ
中央値: 72 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 13.65 難易度 2.72 mk2レビュー数 98ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
ストーリーモードは半分ほどで放棄しているので、対戦モードについてだけ書きます。
対人戦績は150戦ほどで勝率7割前後。
PCのFPS歴が長くFPSに対して目新しさを感じていないレビュアーです。
このゲームで初めてFPSに触れる人には参考にならないレビューかも知れません。
・操作性が素晴らしい。
少し慣れさえすれば精度は劣りますがキーボード+マウスとほとんど同じ感覚で動かせます。
アナログスティックなどよりずっと直感的で快適に操作できます。
左手で十字キー、右手でタッチペンと少し無理がある姿勢なので最初は左手や首が痛くなりましたが
力のいれ具合のコツがわかると平気になりました。
・人間だけじゃなくCPUとも対戦できる。
このCPUのAIがよくできてます。
頭が良いわけではないけど射撃がほどほどに正確で
引っかかったりもしないので動きが人間らしい。
これだけで十分遊べます。
BAD/REQUEST
・対戦FPSとしてはバランスが悪い。
お手軽で強力なモーフ形態、大量にある回復アイテム、突出してダメージの大きい攻撃の存在、
ストーリーモードの流用で今ひとつ出来の良くない対戦マップ。
などなど、バランス破壊要素がいくつかあって、
中級者以上同士の対戦だと何か縛りを入れないと面白いゲームになることはほとんどないです。
・フレンド対戦でトラブルが多い。
お互いにフレンド登録しても上手く対戦できないトラブルが多いです。
原因が特定できず、いくつかある解決策を片っ端から試すしかないのですが
ズバッと解決することはあまりないようで困った物です。
COMMENT
携帯機でこれだけ素晴らしい操作性を持つFPSが作れるなら
あともうちょっと頑張って対戦バランスを調整して欲しかった。
Amazonレビュー
レビュー者: さつまいも レビュー日: 2006-06-29そういう意味において、従来の操作系とタッチペンの両方を駆使したゲームとしては稀有な存在であり非常にDSならではのタイトルであると思います。
難易度だけでなくFPSは日本ではほとんど普及しておらず、その点においても敷居は高いゲームですが、ネット対戦を含めDSの機能を十二分に活かしたタイトルとしてプレイする価値があると思います。
難点としてはGC版では丁寧だったチュートリアルが雑だったり、照準操作をタッチパネルでやると左腕が疲れ、逆にABXYボタン操作だとかなりやり辛いです事でしょうか。
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GOOD!
タッチパネルを使いマウス操作のような細かいFPS操作を実現できている。
タッチペンを使った視点/照準移動は、マウスには及ばないもののそこそこ良い線を
行っていると思います。ただ、片手持ちの上にショットはLボタンを使うので非常
に手が疲れます。
WiFi対戦で気軽に世界中のプレイヤーと対戦できる。
対戦後、プレイヤー同士簡単にライバル登録をして再戦をすることができるのは素晴らしいです。
BAD/REQUEST
グラフィックが見辛い(旧DSでプレイ)
DSの解像度とドットピッチの低さもあり、グラフィックがゴチャゴチャしています。
対戦時のバランスが悪い。
アドベンチャーモードをそっちのけでWiFiでの対戦メインで遊んでいますが、
どうにもこうにもバランスが悪い。モーフモード(丸くなって転がるやつ等)
の移動性能がよく、1つを除いてスピードキルをできる武器がないため、モー
フボールで逃げ回られると非常に不毛な戦いになります。回復アイテムが多量
あるのがそれに拍車をかけます。しかもモーフボールの攻撃性能(体当たり等)
も良いのでシューティングとは呼べない対戦も多いです。
COMMENT
PCでFPSを長いことやっているので、少し見る目が厳しいかもしれませんが、
対戦もののFPSとしては正直出来はイマイチ。
操作性やWiFiでの対戦システム等、せっかく良い土壌がを作れているのにもったいない。