くりきん ナノアイランドストーリー

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-05-24 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

くりきん ナノアイランドストーリーレビューチャート 標準偏差 7.61 難易度 2.22 mk2レビュー数 9
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

個人的に特に気に入ったのは音楽です
ボス戦なんかの曲は物凄く燃えます。
バトルやストーリーのテンポがいいので
なかなかやめられずに一気に進めてしまいました。
新種のキンを作らないと先に進めないことが
しばしばありますが、必ずヒントがもらえるので
そうそう詰まることはないでしょう。
バトルでも戦い方を工夫すればかなりレベル差あっても
勝つことができるところがよいです。

BAD/REQUEST

ストーリーが終わった後におまけ要素がありますが
それも終わってしまうと何もやることがなくなってしまいます。
もう一度最初からやろうにもセーブがひとつしかなく
せっかく育てたキンを失うことになってしまうので
キンに愛着があると2週目がやれません。

COMMENT

すれ違い感染がとてもおもしろそうなんですが
現状ではまったくすれちがうことができません。
もっとプレイ人口が増えれば違った面白さがでてくるかもしれません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
opsさん[2008-01-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 1pt 4pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

オリジナリティ:
DSの機能を最大限に生かした、直感的に操作できるRTSに仕上げたことが素晴らしいと思います。
タッチペンでキンを囲み、移動先をスライドで指示するというだけの操作で
兵站、進軍、攻撃等を再現しており、直感的な操作で複雑な戦術を行うことが可能です。
実際のPCゲーム等のRTSに比べると内容は簡略化されていますが、その結果として陣取りゲームになっており、リアルタイム囲碁と呼べるような、他では再現しえない独自のゲーム性を実現しています。

また、テンポよく進むストーリー、キャラクターの息遣いを感じさせるシナリオ、
数多く存在するキンたちが持つ確かな個性と、深く世界にのめりこむことができます。

BAD/REQUEST

バトルシステムに関してはしっかりと作りこまれているのですが、それ以外の部分に関して若干手抜かりがあるような気がしてなりません。
シナリオに関しては一部ノーヒントで進めなければならない箇所があり、気づかなければ進むことができません。
また、章が進むごとに強制バトルの数が増えていき、バトルそのもののテンポは良いのですが1バトル確実に2?3分かかってしまうため、中盤の連戦はなかなかつらいです。
バトルに勝利した場合相手のキンをそのまま手に入れることができるため、レベル上げが不要であるのはいいのですが自分が精魂かけて育て上げたキンより高いレベルのキンがどんどん入手でき、レベル上げにしらけてしまうところがあります。
バトルに関しても、通常バトルに関してはいいのですがひっさつわざアリのバトルがかなり酷いです。
ひっさつわざは画面上にランダムに発生する技玉を破壊することで発動するのですが、このひっさつわざが強いものは極端に強く、玉がランダムでどちら側にでるかで決まってしまうバトルもあります。
加えて、ポケモンでいう最初の3匹にあたるコユウキンが15種類存在します。一応一つのシナリオで2種入手することができますが、残りは通信でしか入手できません。ずかんを完成させるためには残り13種分必要になるわけですが、くりきんはWifiに対応しておらず、都市部以外で真っ当にずかんを完成させるのは絶望的です。
同様に、Wifiの不在と販売本数の都合、通信対戦もまともに成立せず、尚更クリア後のモチベーションが維持できないようになっています。

ゲームシステムがよくできていただけに、それ以外の部分で面白さが半減してしまっており非常に残念な感があります。
もっと育成を楽しめるシステムで、更にWi-fiがあって対戦を楽しめるようになっていれば、最高に面白いものになっていたと思います。

COMMENT

だいぶ酷評した感がありますが、それはこの作品への期待の裏返しでもあります。
もっとこのゲームを楽しみたかった、というのが正直な感想です。
現状ではよくて数種Lv99にしてしまえばもうそれ以上やりこむ気もなくなってしまう。
ずかんのコンプリートも妙にハードルが高い。
現状ではとても最後まで遊びつくしてやろう、という気にしてくれません。
是非次回作を出して、最高に面白いゲームに仕上げてほしいと思っています。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
Niさん[2008-01-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: taka レビュー日: 2007-06-30
「内容」
かわいらしいキャラクターのキン(菌)を使って、シャーレの上でバトルしていくという、新感覚のゲームです。
キンにもそれぞれ特徴があって、とりあえず全部のキンを使って、好みのものを使えば良いですね。
スペースがあれば増殖させることもでき、さらに大勢で攻めることも可能。
新種のキンも生まれたりします。

「難易度」
私には低めの難易度でしたが、難しい方もいるかと思います。
最後の方は強いのが多いので、勝てない場合はレベル上げか、キンの見直しが必要になります。

「操作性」
タッチペンが主。
細かい作業が多いので、手や目が疲れますが、慣れれば大丈夫です。

「ストーリー」
キンについて勉強する学校に通う10代前半の主人公。
キャラクターの印象は、大人が電車でこれやっていたら、少し恥ずかしいかなと思う程度です。
しかし、アニメとか嫌いでなければ、大人でも楽しめる内容です。
変なストーリーでもないので、すんなりと進めれますし。
ゲームのボリュームは、長からず短からずの普通です。

「クリア後」
バトルと育成しかやることありません。
あとは新種発見や通信バトルくらいでしょうか。

「総合的に」
増殖力が強いキンを中心にして、とりあえず相手をすばやく囲めば勝利できます。
キンは100種以上とありますが、使うキンはごく一部ですね。
2対2のバトルが多いので、相手と自分のキンがごちゃごちゃになって、多少見づらいことも。
バグは無いので、安心して楽しめるゲームです。

参考なれば幸いです。
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