戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 15.29 難易度 2.67 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
総合点
49pt
49pt
GOOD!
4人の武将を切り替えながら面をクリアしていくという新しいシステムが面白い。
武将数も多く、武器の強化も楽しい。
携帯機で、少しの時間で遊べるのも良い。
BAD/REQUEST
ミッションの煩わしさ。
時間制限つきミッションや敵が少ないのにコンボ達成ミッションがあり、とにかく難解。
ミッション発生時にいちいちゲームがとまるのもイライラする。
敵武将や雑魚の攻撃で自分がすぐひるみ、2,3人の武将に囲まれると殴られ続けて何もできなくなる。
敵の士気を減らさないと敵が異常な強さ。しかもガードばかりしてきて倒すのに時間がかかりすぎる。
COMMENT
今までの無双と思ってやらなければ楽しめると思います。
新ハードの最初のゲームということで、未完成な部分は沢山ありますが、そこそこ良ゲーかなとは思います。
3Dは正直どうでもいいです・・・目がつかれるから常にオフにしてます・・・
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: kan レビュー日: 2011-06-06
やはり一番このソフトで面白いのは見方武将が最大4人で、タッチスクリーンで切り替えて遊ぶこと。
今まで自分はPSP初期あたりの三国無双をプレイを持っており、他にも友人に貸してもらった無双シリーズがありますが、
いずれも手詰まりしてしまいました。今回皆さんのレビューが好評だったので自分も今度こそと思い買ったらビンゴでした。
自分自身では歴史には詳しくないのですが内容的には事実?の中で自分のプレイヤー(分身)が参加して一回のプレイで進めていきます。
そのプレイの中では、かなりの「○○を阻止しろ」とか「○○を成功させろ」と言ったミッションが多数存在します。
その中で近作の特徴である4人の武将を上手に切り替えて成功させたりと言った戦略性もあり逆に、一人では無理な場面もあることから自分はしばらくの間、無双シリーズから離れていましたがもの凄く楽しめています。
さらに主人公と武将とのイベントシーンで有効度が上がると、その武将の武器が使えるので単調にならないです。
3Dに至ってですが、スパ4と比べると3Dの感覚は少し感じにくいです。
また動きがとても激しいので比べると目が疲れる気がします。
もしかしたら自分は無双シリーズから離れていたので、既にあったシステムも評価してしまっていかもしれませんがとても面白いソフトだと思います。
最後にあえて問題点を挙げるなら常にスライドパッドで移動するので親指が滑ってしまうことです。
解決策としては自分は100円ショップで売っている交換用のイヤフォンのスポンジの裏に両面テープを付けて解決です。
今まで自分はPSP初期あたりの三国無双をプレイを持っており、他にも友人に貸してもらった無双シリーズがありますが、
いずれも手詰まりしてしまいました。今回皆さんのレビューが好評だったので自分も今度こそと思い買ったらビンゴでした。
自分自身では歴史には詳しくないのですが内容的には事実?の中で自分のプレイヤー(分身)が参加して一回のプレイで進めていきます。
そのプレイの中では、かなりの「○○を阻止しろ」とか「○○を成功させろ」と言ったミッションが多数存在します。
その中で近作の特徴である4人の武将を上手に切り替えて成功させたりと言った戦略性もあり逆に、一人では無理な場面もあることから自分はしばらくの間、無双シリーズから離れていましたがもの凄く楽しめています。
さらに主人公と武将とのイベントシーンで有効度が上がると、その武将の武器が使えるので単調にならないです。
3Dに至ってですが、スパ4と比べると3Dの感覚は少し感じにくいです。
また動きがとても激しいので比べると目が疲れる気がします。
もしかしたら自分は無双シリーズから離れていたので、既にあったシステムも評価してしまっていかもしれませんがとても面白いソフトだと思います。
最後にあえて問題点を挙げるなら常にスライドパッドで移動するので親指が滑ってしまうことです。
解決策としては自分は100円ショップで売っている交換用のイヤフォンのスポンジの裏に両面テープを付けて解決です。
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GOOD!
・オリジナリティ
タッチで指示を出しながら操作武将を切り替えるRTSっぽい要素が新鮮。2画面タッチパネルを見事に活かせたシステムだと思います。
・グラフィック
各話の最初に概要説明がありますが、背景やテロップの奥行き間がまず驚きで難度も3Dボリュームのオンオフを繰り返しました。ムービーで大砲の弾がこっちに向かってきたり、そういうちょっとした演出が面白いです。
・音楽
本体のスピーカー性能も相まって、非常に爽快です。特にガラシャの乱等のコミカルシナリオで使用される曲は、聞きたいが為に何度もプレイしたくなります。
・熱中度
通常クリア時の時間を失念しましたが、クリアしてからもゆうに50時間は遊んでいます。条件付で発生する金ミッションや最高難度のモード等、まだまだやりたいことが沢山あります。
・満足感
通常プレイだけでも満足していますが、いつの間に通信でのシナリオ配信や武器配信等、追加要素も嬉しい。
BAD/REQUEST
・ワラワラ感
処理が追いつかず、雑魚や武将が消えていることがよくあります。
・カメラ操作
カメラ自体を直接動かす操作ができないので、最初は戸惑いました。
ただし、Lボタンのガード時に正面を向くので大きな支障はありませんでした。
・金策
武器強化と軍馬購入に必要な金が慢性的に不足します。
全部揃えると今度はひたすら余ってしまうので、この辺を調整してほしかった。
・コイン交換
3DS本体機能の歩数コインをゲーム内の金と交換できますが、100歩で1枚、1日10枚までしか貯められないコイン1枚が金100(強雑魚ドロップ1?2体分)にしかならないのはやや不釣合いな気が。
COMMENT
ロンチソフトを4本買いましたが、このソフトがあって本当に良かったと思います。
ソフトが充実してくるまでの最初の数ヶ月を飢餓感なく乗り越えられそうです。
すれ違い通信が難しい地方在住者にとっては、武器配信のときに通信対戦ができるだけでも非常にありがたかったりします。