ファミコンウォーズDS
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 15.64 難易度 2.42 mk2レビュー数 53ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
・前作も良かったのですが、今作は新たなショーグンを登場させている点。
・出撃準備があり、ミッション、トライアル毎に使うショーグンを変更できる。
これによりマップに合う戦略を練るのが楽しい。
・期待通りの音楽で飽きません
・ストーリーやキャラクターが楽しい。
・やりこみ要素多すぎ。
メダルをコンプリートすると・・・
BAD/REQUEST
・ユニットのグラフィックはシリーズ最低です。
軽戦車がぐちゃりと潰れています。
・任天堂の方針上、仕方ない事なのですが全体的に設定年齢層が低くなった点。
しかし、大人が廃除されたわけではないので大人にも楽しめます。
・勉強嫌いにはこのゲームをお薦めしません。
また、守旧派にも薦めません。守旧派は次作がでるまで我慢しなさい
COMMENT
昔ながらの良ゲーです。
初めての人、買って損はありません。
守旧派は買わないでね。気持ちは分かるけど。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: おきらくさん レビュー日: 2007-02-11
「ファミコンウォーズ」の決定版的作品です。
新しく部隊を率いる「ショーグン」や、将軍の必殺技「ブレイク」などが加わりましたが、ファミコンウォーズの基本は損なわれていませんね。
初心者向けの戦術シミュレーションゲームとしてかなり楽しめます!
ストーリー仕立ての「キャンペーンモード」があり、2画面を使った戦闘や、特殊ユニットや時間制限のある戦いなど、色々なイベントが起って飽きさせません。
また、ここのレビューでは2回連続行動が出来る「タッグブレイク」が強すぎるという意見が多いですが、タッグブレイクのないモードもちゃんと用意されています。
それが「トライアル」で、ここではタッグの使えないショーグン1人で戦うモードも用意されており、マップ数も多く、この「トライアル」だけでも従来のファミコンウォーズのボリュームを超えるほどです!
このトライアルでもショーグンの経験値を貯める事が出来ます。
また、「フリーバトル」では初代ファミコンウォーズのマップを、初代のルールそのままでプレイする事も出来ます。
おまけ的なシューティングのモードや、決められたターンや資金でどこまで進めるか、と言ったチャレンジ用モードもあります。
「キャンペーン」しかしていない人が多いようですが、実際にはシンプルな初代ファミコンウォーズのファンから、新しいシステムを楽しみにしている人まで、多くの人が楽しめるいたせり尽くせりな形になっていますね。
新しく部隊を率いる「ショーグン」や、将軍の必殺技「ブレイク」などが加わりましたが、ファミコンウォーズの基本は損なわれていませんね。
初心者向けの戦術シミュレーションゲームとしてかなり楽しめます!
ストーリー仕立ての「キャンペーンモード」があり、2画面を使った戦闘や、特殊ユニットや時間制限のある戦いなど、色々なイベントが起って飽きさせません。
また、ここのレビューでは2回連続行動が出来る「タッグブレイク」が強すぎるという意見が多いですが、タッグブレイクのないモードもちゃんと用意されています。
それが「トライアル」で、ここではタッグの使えないショーグン1人で戦うモードも用意されており、マップ数も多く、この「トライアル」だけでも従来のファミコンウォーズのボリュームを超えるほどです!
このトライアルでもショーグンの経験値を貯める事が出来ます。
また、「フリーバトル」では初代ファミコンウォーズのマップを、初代のルールそのままでプレイする事も出来ます。
おまけ的なシューティングのモードや、決められたターンや資金でどこまで進めるか、と言ったチャレンジ用モードもあります。
「キャンペーン」しかしていない人が多いようですが、実際にはシンプルな初代ファミコンウォーズのファンから、新しいシステムを楽しみにしている人まで、多くの人が楽しめるいたせり尽くせりな形になっていますね。
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GOOD!
音楽:非常に多彩で飽きが来なかった。個人的にはレイチェルの音楽がお気に入り。
グラフィック:DSということで、画質を追求しすぎず、ユニットの区別が出来る程度に簡単にしていたことが好印象。
それでいて戦闘アニメーションは充実していたように思う。
軍のショーグンが変わることで本部のグラフィックが変わるところもしゃれてるなと思った。
ショーグン:ショーグンごとに特性がありユニットの操作に工夫が必要になるところが面白い。ユニットが安く買えるイワンがお気に入り。
コンバットモード:地味に面白い。
ユニット:全体で、戦力的にバランスが取れていたと思う。
ストーリー:わかりやすくて入りこみやすかった。ずっとやっている人にとっては悪いところなのかも。
登場キャラの会話から、少し前シリーズに興味がわいたところもGOOD。
やりこみ要素:多すぎて書ききれません。つまらないゲームであればマイナスになるところが、このゲームは完全にプラス。
満足感に5ポイントをつけた理由:以上の要素がこれだけふんだんに詰まっていたので5ポイントをつけさせてもらった。
BAD/REQUEST
ウォーズショップ:キャンペーンモードを進めている人に対して配慮がないなと感じた。ショーグンのバリエーションを増やすところがあるが、あれのせいでキャンペーンに出てくるであろうショーグンの名前が一通り見えてしまった。キャンペーン未登場のショーグンは「???」と表示するか、もともといるかどうかもわからないようにして欲しかった。
操作性:ボタン操作をメインに使わせてもらったが、誤操作で「待機」にしてしまうことが多くなってしまう操作体系だと感じた。待機の他に「戻る」というコマンドを配置し、デフォルトでそれを選択するようにしてもいいのではないかと感じた。
キャノンとかクリスタルとか:どこを攻撃すればダメージを与えられるのかが説明不足。
相性の説明:ユニットの相性表がホームページで見られますが、はっきり言って膨大な量。覚えるのは難しいのでゲーム中に見られるようにして欲しかった。
ユニットについて
パイプランナー:主人公側が使えるようになっても、使う機会が非常に少ない。
COMMENT
タッグブレイクの評判があまりよくないみたいだけど、個人的にはされると腹が立って自分がすると気分がいいので±0と感じた。
まだキャンペーンモードを途中までしかやっていないし対人対戦したわけでもないのでなんとも言えないが。
ちょいちょい出てくる不満はこのゲームが面白いが故の不満だと思う。
ファミコンウォーズDS2の日本語版発売を切に望む。