バイオハザード デッドリーサイレンス
中央値: 65 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.23 難易度 2.25 mk2レビュー数 64ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
66pt
GOOD!
[システム面]
2画面により、マップが常時表示される。残り体力もわかりやすい。あとは、
クイックターンの導入、武器構え中のリロード。それになんといっても部屋移動のロードレス化。
[リバースモード]
意外なところでDSならではの仕掛けがてんこ盛り。旧作に慣れた人には一瞬どきりとする箇所がある。
待機中のキャラクターにタッチすると反応があるのは面白いと思った。
BAD/REQUEST
DSならではの仕掛けだが、上手く溶け込んでいない物もある。
例えば、アイテムBOX部屋に必ず一つある仕掛け小箱。別にいらないんじゃ…
常に下画面でプレイしなくてはならないのはどうかと思う。DSの都合上、上画面と比べて汚いので、少々気になる。ナイフバトルの時だけ下画面になる、などの措置が欲しかった。
ムービーについては色々言われているが、DSのロムの容量を考えるとムービーの劣化はしょうがない…かな?補う形で挿絵があれば良かったかも。
これは個人的な感想だが、EDの歌が無いのは残念。バイオ1といえば歌のイメージが強いんで…。あの歌はカプコンにとって黒歴史なのかな?
COMMENT
・以下はリバースモードの印象
アイテムの配置はPSのオリジナル版、敵の配置はディレクターズカット版とほぼ同じ。
ジルのハンドガンが最近のバイオで流行のサムライエッジになっている。おかげでクリティカルがある。(さよならベレッタ…)
キメラがしぶとい。ハンターは弱体化している。(ショットガン2発で死ぬとは…)
ナイフバトルは、敬遠される方もいるが、クリティカルのタイミングさえ分かっていればけっこう爽快かも。
これからバイオを始めてみようかな、という人にこのソフトはあまりお勧めできない。何故なら、携帯機だとどうも恐怖感が薄れるからである。
バイオ1の醍醐味は、ゲームシステム云々よりも、なんといっても閉ざされた洋館という絶望的な閉塞感であり、これはTVでやらないといまいち伝わらない気がするからだ。
初代をリアルタイムでやっていた人が、「あっなつかしー」という感覚でやるのが
このゲームのもっともな方向性ではないだろうか。
当時学生で、今は通勤の空き時間を利用して電車内でDSをやる社会人の方とか、どうでしょう
Amazonレビュー
レビュー者: ポール☆ レビュー日: 2014-10-30イベントシーンなんか100回以上見ました。
ナイフはアイテム扱いではなくなったこと。
リロードやクイックターンによる便利な機能。
そしてなによりドアシーン、イベントシーンのスキップ可能によりジルのオリジナル編なら30分くらいでクリア出来ます。
リバースモードも確かになんでハンターをナイフで相手にしなければいけないのかは私にもわかりませんがDSの機能をフルに活かした感じが面白かったです。
寄宿舎にハンターが現れただけでもこれまでになかったので衝撃でした。
こういう感じのリメイクだったらどんどんやってほしかったというのが感想です。
事実バイオハザード2をゲームボーイアドバンスで作ろうとしてましたからね。
PSアーカイブスがあるからもうそういう可能性はないかもしれませんが。
ゲームとしてどこでも出来るバイオとしては熱かったです。
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GOOD!
やはりバイオハザードは良い!
謎解きにいろいろアレンジがあってよかった!
音楽が懐かしかった。
通信プレイがやるとはまる
BAD/REQUEST
ハンターとタイラントの弱体化これによって非常に楽なゲームになってしまった。
無限コルトパイソンが無い
通信プレイがソフト二つと言うのは×
ナイフバトルが一切必要ない。タッチペンをなくす。
DSなのに画質が荒い
COMMENT
イージーモードでやらない方がいい。ノーマルが難しくてクリアできなくなる。
通信プレイさえソフト1つでできると言うならグッド
バイオは楽しい??????????!!!!!!!!