信長の野望DS
タイトル概要
中央値: 71 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 14.28 難易度 2.00 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Yon レビュー日: 2016-09-16
信長の野望シリーズでも名作と言われる烈風伝のDS版
城攻めの攻撃モーションが少しモッサリしているものの内容は面白い。
信長をやった事のない方や、始めてみようという方にはおすすめです。
商品も問題なく届きました。
城攻めの攻撃モーションが少しモッサリしているものの内容は面白い。
信長をやった事のない方や、始めてみようという方にはおすすめです。
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GOOD!
信長の野望は嵐世記からプレイしています。
私は武将の顔グラフィック(つまり雰囲気)を重視するので、
最新作である革新の絵で、過去の名作をプレイできるのは非常に嬉しい。
内政や合戦のシステムなどが細かく、最近の信長の野望より遥かに中身が濃い。
戦闘はやはり、リアルタイムよりターン制の方が良い。
曹操やチンギスハンなど、世界の名将が参戦。
携帯ゲーム機で戦国SLGが出来る。
BAD/REQUEST
烈風伝のPUKには武将の能力値変更システムが無かったのだろうか?
査定があまりに酷いので、この機能が無いと分かると一気に興醒めした。
三成の知力17は不可解。史実で活躍した勇将がやたら弱かったり、
その逆でパッとしない凡将がえらい強かったりする。
好きな武将悉く、査定が酷くて使い物にならないため、全く楽しめません。
せっかく新武将作成があるのに、所属大名家を選べないのでは意味が無い。
自分で考えた武将や、登場していない史実武将などを作成しても、
どこに現れるかが分からないため、自分の配下にできる可能性は極めて低い。
(オリジナルモードでは最初から配下にできるが、史実シナリオでは無理)
漢字の種類が少ない。
内政、合戦時などの情報が非常に分かりにくい。合戦などでは
誰の部隊を動かしてるのかも、よく分からない始末。処理落ちが酷いわ、
部隊の兵数が見えなくなることもままあるわ、快適さは最低クラスです。
欲を言えば、マップなども書き直して欲しかった。
COMMENT
とにかく、武将の能力をいじる機能が無いのと、新武将のシステム周りの悪さが気になった。
この2点をどうにかするだけで、面白さは段違いでしょうに。
せっかく基本がとても良く出来てるのに、細かい部分が大雑把すぎて全てを台無しにしている感じ。
これではとても、楽しむことはできません・・・。