偽りの輪舞曲
中央値: 69 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 10.6 難易度 3.13 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
59pt
GOOD!
★システム★
・SRPGでは珍しい今までにないシステムに非常に好感が持てる。
(5点の理由、これだけでその価値はあると思います)折角書いたので投稿して欲しいので、もし
5点がダメでしたら4点にしても良いのでお願いします。
・最初は途惑うが、慣れれば操作が結構快適。
・強制的にシステムの解説があるのではなく、見たいところだけ見れるように
なっている。←個人的にこれが一番良かった。
(自分で色々試したりするのが好きな私のような人には良いと思います。
★ストーリー★
途中ですが、これは王道的な感じです。
私はストーリーとかあまり見ないのでストーリーがあまりなくマップの攻略重視の私には合っていた。
★バランス★
最初は1面で仲間が一人死んだので、おいおい難しすぎだろ!
と思ったけどそれ以外にそれほど異常な難易度のマップはなく、やる気をかきた
てられるぐらいの良い感じの難易度だった。
BAD/REQUEST
★システム★
・タッチペン操作が非常にやりにくい。というかこのシステムでタッチペンを
使うのは無理があると思うので、悪い点ではないかもしれません。
・アニメーションをオフにできないのでせっかくテンポの良いゲームなのに
全てが台無しになっている。(これが一番ダメ)
・アイテムの名前がダサい、種類が少ない。
・敵の射程が分からない、これは説明書とかに書いてあるかもしれませんが
私は説明とか一切みない派なんで(練習もーども使ってません^^;
★グラフィック★
・キャラの絵は正直SRPGツクールの作品のような感じでした。気にならない
程度ではある。
★バランス★
・高難易度なのかと思って期待していたがバランスブレイカーがいるので
最初が一番難しい尻すぼみになっている。
COMMENT
良い点も悪い点もたくさんあるまだまだ発展途上といった感じです。
もう少しテストプレイしてから出せば良かったかな、とも思います。
タイトルがキャラゲーっぽい雰囲気なので損してるような気もします。
安ければ買っても良いレベルだと思いますが、FEとかスパロボとかで
戦闘アニメーションカットしないと遊べない人は買うとイライラする
と思います。はい。
Amazonレビュー
レビュー者: Nezu レビュー日: 2012-01-27絵柄が可愛らしいので一見ライトユーザー向きかと思いきやとんでもない!非常に歯ごたえのあるゲームバランスである程度このジャンルのゲームをプレイしてる人でも楽勝!とは言えないと思います。と言うのもよくあるオーソドックスなSRPGとシステムが大分違うのが一番の大きな理由ですが。このゲームが一番他のSRPGと違うのはルートマニューバ・システムと言う攻撃方法にあり、これは通常のSRPGは攻撃する場合敵に隣接して攻撃しますが、それに対してルートマニューバ・システムは攻撃したい場合、相手を通過しながら行うことです。なので敵が移動範囲内に複数いる場合一度の移動で複数の敵を攻撃することが出来ます。しかし、ウラを返せば敵を通過出来ると言う事は、味方を囲って守ると言う方法が使えないことになります。当然、敵も同じシステムで攻撃してきますから、従来のSRPGのように飛び道具持ちを味方で囲ってやられないようにしたり、防御力の高い壁キャラを敵の目の前に配置して敵の移動範囲を狭めるなどの策も取れません。なので敵との距離感が非常に大事になります。他には、行動が攻撃する・移動する・アイテムを使う・スキルを使うのどれか一つを行うと行動終了になるためよく考えて動く必要があります。
中断セーブはありますが、再開する度に以前のデータは削除されてしまうのでボスに攻撃を仕掛ける前にセーブをして、失敗したらロードすれば良いやと言う安易な方法が取れないのもまた難易度を高くしている理由でしょう。リトライ機能があるので一応簡単にレベルあげは出来ますが、レベルをあげたところで劇的に有利になったりはしません(敵とのLv差が20とかあれば別かもしれませんが)。さらに、死んでしまったキャラクターはペナルティーが加算されて次の出撃からは能力が下がった状態での参戦になるので、誰かの犠牲と引き換えに簡単にクリア出来る方法を選ぶと後々苦労することになります。死んだキャラは次の出撃で無事に生きて帰って来られればペナルティが解除されます。たまに簡単なステージもあるのでそこで死んだキャラを生き帰せれば良いですが、時には難しい面が続く場合もあるので出来れば全員生きて帰ってこれるようにしましょう。一部のキャラは死んだ場合のペナルティを低くするスキルを持ってるものもいますのでそれをセットしておけばかなり緩和されます。
ステージによってはいきなり四方を敵に囲まれた状態でスタートしたりするところもあり、魔術師などは一発でも喰らったら死んでしまう貧弱さなので「これムリだろ」とパッと見では思いがちですが、何度も繰り返しプレイすることで敵がどのタイミングで動き出すかや、どのように配置したら襲ってこないかなどが分かるようになるので簡単に投げ出さずに是非頑張ってプレイしてみてください。実際自分も特定のステージで20回近くやりなおしたりもしました。
シナリオは途中で分岐があるので2週は楽しめると思います。2週目からは取得したスキルやアイテム、お金は引き継ぎますので大分楽になります。
誰が仲間にいるかで結構戦い方が変わると思います。個人的には弓使いがいないと結構キツくなると感じました。
このゲームをプレイする人に言えることは、従来のSRPGとは違った戦略が必要になることと、常に2手程先を読んで動くようにしましょう。ぬるゲーは飽きたという方、是非プレイしてみてください。きっとご満足頂けるかと思います。
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GOOD!
☆システム
新鮮でした。私はFEが大好きで、
DSでFEないなー。。。
じゃあSRPGならなんでもいっかー的なノリで
はじめましたが面白かったです。
☆難易度
最初は「難しすぎるんじゃないのかこれ」って
思いっぱなしだったんですけど、
(今も多少思ってますが^^;)
今までやってきたSPRGは一人つっこんでも
勝てる感じだったのでやりがいがあります。
BAD/REQUEST
★スキップ機能
戦闘のテンポが悪すぎる。
一番それが残念でした。
敵が敵を通過するときとかいらないでしょ!
って思ったけど、、容量的に大変なんですかね?
★キャラクターの声
声がなんか・・って感じでした。
なんか違和感ありすぎて鼻につきました。
★射程
ほかのかたもおっしゃってますが、
敵の魔法使いや弓使いの射程がわからなくて困ります。
どこまで近づいていいのかさっぱりです。
★魔法使い・ヒーラー
大ダメージを与えられる魔法使いはすごく役に立ちますが、
一部をのぞいて機動力がしょぼい上に
移動してから攻撃できる、ということがないため
ひきつけないと攻撃の機会がありません。
置いてけぼりになってしまうこともしばしば。
COMMENT
悪い点のほうがたくさんあげましたが
全体的に面白いです。
SRPGが好きな人ならおすすめ!
ただ戦闘システムや声などめんどくさい部分もありますが、
面白かったです。