偽りの輪舞曲
中央値: 69 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 10.6 難易度 3.13 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
ユニットの一回の攻撃で、周囲の敵を攻撃しつつ駆け抜けて戦うシステムが斬新。
プレイ開始当初はすぐに死んでいましたが、操作に慣れていくと難易度も丁度良いレベルに感じられました。
ユニットをコツコツ配置していく、通常のシミュレーションRPGとまた違っていて、戦闘が軽快に感じられて面白かった。
戦闘と会話場面のスキップ機能もあったので、面倒な時は飛ばせられてストレスを感じませんでした(自動オフがあれば、更に良かったかもしれない)
キャラ毎に好みで覚えさせられるスキルの数も多いので、レベルを上げて強化していくのが楽しい。
BAD/REQUEST
まず、何故こんなタイトルにしたのだろうと、パッケージを見て思ってしまいました。
パッケージの絵柄と合わせても、あまり購買欲のわく要素がありませんでした。
キャラデザインは、でかい目の同人アートのような若年キャラばかりの印象。
渋い親父、爺様キャラもいたのですが、能力的にあまり使用する機会が無かったので…
絵柄や性格も無個性に感じて、ユニット数は多いというのに思い入れが持てませんでした。
難易度のしっかりした面もあれば、数合わせのような微妙な面が時折混ざっています。ボーナスステージにしても、もっと違った作り方はできなかったものかと…
周回プレイができるのはいいのですが、いまいちやりこめる要素が無かったのが残念です。
隠しダンジョン、仲間にできる隠しキャラ等があれば、もっと長く遊べるものになりそうなのですが。
COMMENT
ネットの評価がまあまあ良いものだったので、買ったソフトでした。
今なら価格も下がっていますし、値段と比較すると充分遊べるソフトだと思います。
新しい戦闘システムもあって面白いのですが、作りこみが一味足りない気もして、少し惜しく感じるゲーム。
Amazonレビュー
レビュー者: Nezu レビュー日: 2012-01-27絵柄が可愛らしいので一見ライトユーザー向きかと思いきやとんでもない!非常に歯ごたえのあるゲームバランスである程度このジャンルのゲームをプレイしてる人でも楽勝!とは言えないと思います。と言うのもよくあるオーソドックスなSRPGとシステムが大分違うのが一番の大きな理由ですが。このゲームが一番他のSRPGと違うのはルートマニューバ・システムと言う攻撃方法にあり、これは通常のSRPGは攻撃する場合敵に隣接して攻撃しますが、それに対してルートマニューバ・システムは攻撃したい場合、相手を通過しながら行うことです。なので敵が移動範囲内に複数いる場合一度の移動で複数の敵を攻撃することが出来ます。しかし、ウラを返せば敵を通過出来ると言う事は、味方を囲って守ると言う方法が使えないことになります。当然、敵も同じシステムで攻撃してきますから、従来のSRPGのように飛び道具持ちを味方で囲ってやられないようにしたり、防御力の高い壁キャラを敵の目の前に配置して敵の移動範囲を狭めるなどの策も取れません。なので敵との距離感が非常に大事になります。他には、行動が攻撃する・移動する・アイテムを使う・スキルを使うのどれか一つを行うと行動終了になるためよく考えて動く必要があります。
中断セーブはありますが、再開する度に以前のデータは削除されてしまうのでボスに攻撃を仕掛ける前にセーブをして、失敗したらロードすれば良いやと言う安易な方法が取れないのもまた難易度を高くしている理由でしょう。リトライ機能があるので一応簡単にレベルあげは出来ますが、レベルをあげたところで劇的に有利になったりはしません(敵とのLv差が20とかあれば別かもしれませんが)。さらに、死んでしまったキャラクターはペナルティーが加算されて次の出撃からは能力が下がった状態での参戦になるので、誰かの犠牲と引き換えに簡単にクリア出来る方法を選ぶと後々苦労することになります。死んだキャラは次の出撃で無事に生きて帰って来られればペナルティが解除されます。たまに簡単なステージもあるのでそこで死んだキャラを生き帰せれば良いですが、時には難しい面が続く場合もあるので出来れば全員生きて帰ってこれるようにしましょう。一部のキャラは死んだ場合のペナルティを低くするスキルを持ってるものもいますのでそれをセットしておけばかなり緩和されます。
ステージによってはいきなり四方を敵に囲まれた状態でスタートしたりするところもあり、魔術師などは一発でも喰らったら死んでしまう貧弱さなので「これムリだろ」とパッと見では思いがちですが、何度も繰り返しプレイすることで敵がどのタイミングで動き出すかや、どのように配置したら襲ってこないかなどが分かるようになるので簡単に投げ出さずに是非頑張ってプレイしてみてください。実際自分も特定のステージで20回近くやりなおしたりもしました。
シナリオは途中で分岐があるので2週は楽しめると思います。2週目からは取得したスキルやアイテム、お金は引き継ぎますので大分楽になります。
誰が仲間にいるかで結構戦い方が変わると思います。個人的には弓使いがいないと結構キツくなると感じました。
このゲームをプレイする人に言えることは、従来のSRPGとは違った戦略が必要になることと、常に2手程先を読んで動くようにしましょう。ぬるゲーは飽きたという方、是非プレイしてみてください。きっとご満足頂けるかと思います。
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GOOD!
タクティクスとかスパロボの派生ではない、新しいタイプのSRPG。
ルートマニューバというシステムは、すごい可能性がある。
SRPGの固定観念を、いい意味で壊してくれた。
BAD/REQUEST
グラフィックが古い。
昔のゲームをやっている気分になる。
あと、戦闘のアニメをオフにできないのは何でだ?
これができるだけで、ずいぶんよくなると思うのだけど。
COMMENT
文句はあるけど、それなりに楽しめた。
SRPG好きなら、試してみる価値あり。
ルートマニューバは、かなり新しい。
発売からけっこうたってるけど続編は作ってないのか?
タッチペンはいらないから、このシステムを使った新作をやってみたい。