スーパーロボット大戦UX
中央値: 68 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 13.84 難易度 1.67 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
88pt
GOOD!
・意外性のある参戦作品
SDガンダム三国伝やこの時には未完結の原作版ラインバレル、ヒーローマンに加え、極めつけは出自から参戦は難しいのではと考えられていたデモンベインと。かなり意表をついたラインナップで、新鮮な気持ちで楽しめました。
・作品間のネタやクロスオーバーやシナリオが面白い
スパロボの醍醐味でもあるこうした「ネタ」要素が今作は良質でプレイしていて楽しいです。またシナリオでの作品処理が上手く、中でもラインバレルや、今作のライターの方が手がけている三国伝のシナリオでの扱いが実に良い。オリキャラも良い意味で振りきれており、何というか楽しいです。
・強化パーツ廃止によるゲーム性
Lからの仕様ですが一々パーツの付け替えなどしなくてよくなったところは良いと思います。
・豊富なボイス
戦闘ボイスは勿論なんですがシナリオ中のボイス所謂DVEの類のチョイスと量も中々で、3DSとは思えないレベルで満足できる出来。
BAD/REQUEST
・敵のオリキャラ勢の微妙さ
味方オリキャラが魅力的なのに敵オリキャラが何というか酷い。ライバルキャラの敵対する要因が何だかなーという印象を受けました。
・戦術指揮のバランス
戦術指揮というゲーム要素が今作では新規にありますが、その為かバランスがあまり取られていません。具体的に言えば一部キャラが強力でソイツばっか使えばいいじゃないというバランスになりがちです。もう少し皆使えるようにして欲しかったです。
・隠し要素
隠しがたくさんあるのは良いんですけど、大抵条件を満たすにはそんなのわからないよみたいなのが多い上に達成条件が多く、もう少し自力でコンプリート出来るくらいのモノにして欲しかったです。
・後半のバランス
身も蓋もない事を言ってしまうと、スパロボ全シリーズに言えるんですが後半だれます。まぁコレばっかりはしょうがない気もしますが。
COMMENT
人からすればドマイナーなラインナップなんでしょうが、ぶっちゃけ参戦作品が完全に好みで即買いしました。三国伝大ファンとしては、呂布と孫権が絡む辺りがたまらないです。
肝心のゲーム内容に関してですが、安定のスパロボです。好きなロボを思う存分強化育成し、無双してまたその得た資金などのリソースを還元し、より戦力の充実を図るといった従来の面白さを味わえ、マニアックなネタと豊富なDVEが楽しいシナリオを楽しめる良作。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon 好き レビュー日: 2017-05-15あえて携帯ゲームに挑戦!
携帯ゲームとは思えない程の臨場感あふれる出来に満足。
飛影やダンバイン(ビルバイン)が好きなので、
操作出来て嬉しい!
演出、効果音でも楽しめます。
難易度もなく、分岐もあるので、悩みながら何度も楽しめる。
ガンダムは1種類しか出ませんが、他の機体と馴染んでいて、
ボリューム感があって楽しめる内容になっていると感じます!
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GOOD!
・途中までのシナリオはそれなりに面白い。
ただ原作の展開をなぞるだけなら原作を見ればよく、スパロボでやる意味がないと思っている。
今作では原作の展開にも他作品のキャラクターが積極的に絡むことが多く、
たとえばガンダム関係の面ではガンダム関係のキャラだけが盛り上がっている、とかいうことにはあまりならない。
「その作品のキャラ」ではなく、ちゃんと「このゲーム世界のキャラ」になっている。
・画面にタッチしなくてよい
タッチパネルは操作性が悪いので、ボタンだけで操作できるのは快適。
BAD/REQUEST
・全体を通してのシナリオ
劇場版ガンダム00が入っていることもあって、地球以外・人間以外の生命体との対話がストーリーの中心のひとつになっている。
しかし、自軍はラスボスなどいくつかの大ボス級キャラクターとはまったく対話しようとしない。
従来のスパロボなら、対立する敵とはわかりあおうとせずただやっつけるだけでも良かった。
だが、今作ではこれだけ対話を推しておきながら、結局最後はただ一方的に相手の言い分を否定だけして武力で解決という結末であり、物語をすべてぶち壊している。
・各原作の専門用語が多すぎる
従来のスパロボでは、原作を見ていなくても説明や用語辞典などでフォローしていた。
今作ではその配慮がなく、訳のわからない専門用語がどんどん出てくる。
・部隊編成の不便さ
強制出撃が多いので、部隊編成がいちいち崩されて不便。
部隊編成をセーブする機能もあるにはあるが、キャラの出入りや強制単独出撃などがあるので、何度も部隊を組み替えねばならず面倒。
しかも、次面で何部隊出撃できるのかがわからない。
・敵全体や味方全体に対する特殊効果が発動する際、いちいち1部隊ずつエフェクトを表示するのでテンポが悪い。
・ほとんどの機体は特定キャラクターしか乗ることができないので、乗せ換えの意味がない。
これならもう機体とキャラで能力を設定している意味がない。
最初期のスパロボやファイアーエムブレムなどのように、キャラと機体をまとめて1ユニットにすればいいんじゃないかな。
COMMENT
システムはさまざまな点で不便さを感じます。
演出はカットしたほうが良い(従来のスパロボではカットしていた)はずの演出まで表示していて鬱陶しい。
といったことがあり、快適さは疑問が残ります。
最大の問題はシナリオ。
途中までは不満がないとは言わないもののなかなか楽しめる展開です。
早く次の面に行きたいと思うような熱中度はある。
しかし、最後の最後ですべてをぶち壊しにする展開のため、
終わった後は本当にがっかりしました。