ぼくらのテレビゲーム検定

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-26 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 55 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ぼくらのテレビゲーム検定レビューチャート 標準偏差 12.9 難易度 3.00 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

・手軽に様々なジャンルのゲームを遊ぶことが出来る。
・ナムコの懐かしのゲームを遊ぶことが出来る。
・ネットランキング対応で他ユーザーと競うことが出来る。
・集めたコインに応じて収録されているゲームのBGMを聴くことが出来る。

BAD/REQUEST

・収録されているのが昔のゲームのため操作性が悪い。
・説明書が情報不足のため基本操作が分からずミスすることがある。
・苦労したわりにオマケ要素がイマイチ。
・ランクが上がるにつれ難易度が理不尽な上がり方をする。
・一度金メダルを貰うと再度プレイする気があまり起きない。
・ノルマ達成条件の意味が分からないものがある。

COMMENT

ほとんどのゲームが操作にクセがあり、ノルマ達成条件の難しさ以前にまともに自機を操ること自体が難しい。
特に「スターラスター」は何をもってクリアになるのか途中まで全く分からなかった。
何とか頑張って金メダルを70個取得し、「鬼」ランクまで行ったが、未だに基本操作を飲み込めていないゲームがいくつもある。

6種類のゲームを連続クリアすることで金?銅のメダルが貰えるのだが、3級辺りからノルマ達成不可能なほど難しいゲームが1?2種類はあるので、そういうゲームは最初から捨ててCランクにし、残り5つをSランクでクリアして強引に金メダルを貰う、という作業がかなりあった。

気軽にミニゲームを遊ぶだけなら良いが、着実にクリアして上のランクを目指したり、全て金メダル取得を狙おうとするとかなりイライラすると思う。

<点数について>
オリジナリティ:「ただのミニゲーム集」ということで2点。
グラフィックス:アレンジもなく別に高評価出来るものではないので2点。
音楽:「グラフィックス」と同じ理由で2点。
熱中度:イライラすることもあるが熱中度はそれなりに高いので4点。
満足感:Sランク、金メダルを取得したわりには低いので2点。
快適さ:「昔のゲーム」というせいもあるが操作性が悪く、また操作方法などの基本情報が圧倒的に足りていないので1点。
難易度:コメントに記載した理由も含め、かなり難しいので4点。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
おいたさん[2008-06-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

アイデアは面白い。
ディグダグやドルアーガの塔などの有名なゲームからワギャンランドやスプラッターハウスなどマニアックなゲームも収録されている。グラフィックや効果音の再現もすごい。
メロディバッジと言う音楽が聞けるアイテムがある。メトロクロスは何回も聞きたくなる。

BAD/REQUEST

検定式なので1つでも苦手なのがあるとダメ。
金銀銅メダルがあるのだが金をとるのが難しすぎる。
問題数は500問だが収録ゲームは15本程度。
レトロ風のゲームやただのクイズなどゲーム自体もつまらない。
曲の使い回しが多い。
1つ1つのお題が短すぎて懐かしむひまがない。
メロディバッジがすくない。
要らないモードがあるしお試し版もいらない。

COMMENT

メイドインワリオのナインボルトステージのような感じを期待してたのでちょっと期待はずれ。
でもメロディバッジがほしくて何度も挑戦してしまうので意外と長く遊べた。
少し高いがコナミアーケードコレクションDSの方が断然面白い。


   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
ペロペロさん[2013-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 任天堂ユーザー、ファミコンから3DSまで各本体を2台ずつ所有‼ レビュー日: 2017-06-12
ナムコゲームの良いとこ取りをした、ミニゲーム集です。様々なお題をクリアしてる行くゲームです。3DS のファミコンリミックス等にはまれた方なら、問題無いかと思います。
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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