ドラマチックダンジョン サクラ大戦 君があるがため
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 9.37 難易度 1.71 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt |
68pt
GOOD!
オリジナリティ:
「サクラ大戦」シリーズと「不思議のダンジョン」という、一見するとミスマッチではないか?と思っていた2つが組み合わさったが、想像以上に噛み合っていたことに思わず驚いた。
所々に「サクラ大戦」シリーズのエッセンスを残しながらも、本編の「不思議のダンジョン」にも劣らない新システム(例えばマイナス効果のアイテムも呪うとプラス効果のアイテムになるなど)を持ち合わせており、想像以上に楽しめた。
それにこれまでの5作品のメンバーを好きに組み合わせ、ダンジョンを探索できるのもファンとしては嬉しいだろう。
熱中度:
何だかんだ言って全部クリアしてしまうのは「不思議のダンジョン」シリーズ好きの性か。
BAD/REQUEST
難易度:
「サクラ大戦」シリーズ経験者で「不思議のダンジョン」シリーズ未経験者に配慮したためなのか、慣れた人間には少々物足りない難易度であったのも確かだ。
大江戸大空洞(持ち込み不可、主人公のレベルも1に戻り仲間の同行も不可)も意外とあっさりクリアできた位だし。
また、クリア後のダンジョンが2つのみ、というのも数量的に物足りない感があった。
別に「サクラ大戦」の世界観にこだわらずとも、「アスカ」Win版における「もろ手狩り」(両手持ちの装備品しか出てこないためその特性を活かし戦うのが鍵)や「一致団結」(必ず仲間と行動するが、仲間が1人でもやられると強制的に冒険失敗となるため仲間の特性を活かしかつ仲間を守るプレイヤーの腕が問われるため難易度が非常に高い)のようなダンジョンがあっても熟練プレイヤーに応えられたのではないだろうか?
COMMENT
「サクラ大戦」と「不思議のダンジョン」の融合、という点で半分期待、半分不安で手に取って見たが予想以上に楽しめた。
これまで「不思議のダンジョン」シリーズをプレイしたことがない人も、「サクラ大戦」シリーズをプレイしたことのない人も「入門用」としてプレイしてみてはいかがだろうか?
Amazonレビュー
レビュー者: レオン博士 レビュー日: 2008-03-20サクラ大戦ファンのためのファンゲームだと思えば評価5かな。
ゲームは好感度とかキャラごとのクエストがあるし、武器集めたりできるのでやり込み要素はそこそこあります。
ただ、シレン好きなだけでサクラ大戦知らんという人は買わないほうがいいです。
サクラ大戦好きなら許せることでもシレン好きには許せないことが多々あるので。
シレンDSの救助隊システムもちゃんとあります。
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GOOD!
サクラ大戦は4まで、ダンジョン系はトルネコとシレンはほぼ全てプレイ済みです。
・グラフィックは中々手が込んでいる。
・当時の曲を使用しており、特に帝都や巴里側は懐かしい。戦闘中よく喋ってくれる。進度によってOP曲が変わるなどの演出が良い。
・大神か大河か選択できるので、寝取ってる気にならずに済む。(ミス巴里でやらかされたのでこの点は評価できる)
・アイテムもサクラに合わせ、大変凝っている。
・サブキャラに光が当たった!(笑)
BAD/REQUEST
・簡単過ぎやしないか…。発明品や封紙を取っておいても使う機会がない。ボスも弱いし、スリルがあるのは泥棒の時くらい。
・敵が強いというよりイラっとくるタイプ。(トルネコよりシレン側)
・仲間のAIがちょっと微妙。必殺技をすぐ使うし、しょっちゅうはぐれる。
・もっと見回れる回数が多いと良かった。
・タッチペンを使ったLIPSはいらない。他のソフトにも言えることだが無理矢理使わせる必要はない。
・エリカ一々うるさいw
・もう光武いらないよね?
COMMENT
キャラゲーとしても不思議のダンジョン系としても上手くまとまってるんじゃないでしょうか。
特にサクラ大戦は本編以外の出来が良くないことが多かったので、満足です。