ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
74pt
GOOD!
・オーケストラ音源はやはり良い物です。
・石板レーダーや次の石板の場所を教えてくれる機能により、石板集めで詰まることが無くなりました。
・すれ違い石板があるので、職の熟練度上げがかなり楽になりました。
・シンボルエンカウントになったので能動的に戦闘を回避できるようになりました。
・道具や装備の絵が見れるので、世界観の広がりを感じられます。また、武器と盾はグラが反映される所も良いです。
・バトルスピードを三段階で調節できるので、はやく設定すれば戦闘に時間がかからずさくさく進みます。
・モンスターの動きが多彩で、3D機能を使うと飛び出したりととても画面が派手です。
・ちゅうだん機能があるのでダンジョン中やボス前でセーブすることができます。
・人間上級職では各職業毎に呪文や特技が固定になったので、どのタイミングでどの職に就くのかも考える必要があります。
BAD/REQUEST
・シンボルエンカウントなのにダンジョンマップが狭いので、避けようにもよけられない事が多いです。敵シンボルがプレイヤーキャラの位置に関係なくポップアップするので、折角避けても足元から出てきてエンカウントなんて事も。
・すれ違い石板が解放されるのが遅く、ゲーム中の説明では分かりづらいです。
・バトルスピードをはやくしても「?Aを倒した。?Bを倒した。」と一匹ずつ表示されます。また、エフェクトが渋滞しているのか戦闘中極たまに処理落ちします。
・フィールドでのカメラが勝手に上に行ったりするので、遠くを見たり周りを確認したりしづらくなる時があります。シンボルエンカウントなので、カメラがうまく動かない間に敵が来てストレスに感じるかもしれません。
・階段の判定が意外と広く、少しかすっただけで移動してしまいます。
・状況によって上級職を変えるのがセオリーなのに、PS版の時と同様に「もう覚えることは無いけどいいか?」と言った事を聞かれるのでうっとうしいです。
・これはドラクエの伝統とも言えますが、道具や呪文、特技の説明が雑で一度使ってみないとわからないものが大半です。
COMMENT
主にPS版との違いについて書いてみました。
「鬱シナリオ」や「おつかいばかり」といったDQ7自体の問題点はPS版とあまり変わってないです。
一部のイベント演出はカットされたり短縮されていたと思います。
リメイク自体は手堅くしっかりできていると思います。
原作であった冗長な部分(主に石板関係)がなくなり、プレイ時間中石板を探して右往左往する時間が減りました。
個人的にはシンボルエンカウントでうれしいのですが、必要性をあまり感じませんでした。
ランダムエンカウントでも変わらなかったと思います。
PS版をクリアした人、PS版を途中で投げた人、今回が初めての人全員に勧められる良リメイクだと思います。
是非戦闘シーンだけでも3DをONにしてみて下さい。エフェクトが結構派手で楽しいですよ。
Amazonレビュー
レビュー者: クレソンでおま! レビュー日: 2013-05-12BGMはいいですよ。オーケストラっぽくて。あと絵も綺麗です。でも3D機能は個人的には不要。画質悪くなるしピントも合わない。
ポータブル向けのDQとしてはやはり9を上回るほどのもんではありませんでしたって感じ。
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GOOD!
リメイクですが久々のナンバリングということで購入しました(10はしてません)
オリジナルと比べてのレビューをします
良い点
<1>音楽がフルオーケストラで迫力がすごい
本当は今回この7を買うか迷っていたのですが、音楽がフルオーケストラということで購入に踏み切りました
期待通りで3DSの音質の高さとオーケストラの音楽がとても迫力があります
音楽の豪華さでゲーム自体に華があります
ちなみにフルオーケストラのドラクエはPS2のドラクエ5と今回の7だけです
<2>グラフィックがよい
フィールドは世界が広がってるようでとても良かった
戦闘の3D表現をよくできていました
<3>オリジナルと比べかなり全体的にテンポがよい
・戦闘
ドラクエ8や9と違い攻撃した後、すぐに他の仲間が攻撃するので戦闘がサクサク進む
・石版が探しやすい
オリジナル版はわからなくなったらいちいち占いのおばさんに聞きに行ってましたが
今回はメニューを開いたらすぐ場所を聞けるようになった
マップにも石版の場所が表示されるので、拾い逃がすのが少なくなった
・熟練度がすぐあがる
オリジナル版はとても戦闘を重ねないと転職できなかったが今回はすぐにいろいろな職に転職できる
ちなみに今回は上級職は魔法や特技が引継ぎ不可となっており、差別化ができている
・シンボルエンカウントで好きな時に戦闘
シンボルエンカウントによりフィールド上では一歩歩いてすぐ戦闘みたいなことにはならない
ただしフィールド上のみのことでそれはダンジョンはBADで
BAD/REQUEST
以下が悪い点です
細かい不満が多い印象
<1>AIがいまいち
バッチリがんばれをしているのに、MP消費の高い魔法や特技をガンガン使う
バッチリがんばれとガンガンいこうぜは回復するタイミングのみの違いで全然差別化できていない
結局まほうを使うになってしまう
<2>イベントのたびにパーティが入れ替わる
これが一番イライラした要因でした
なにかとイベントがあるたびにパーティが入れ替わり、いちいちまた入れ替えなければならなかった
<3>ダンジョンでのシンボルエンカウントの弊害
シンボルエンカウントになったのはよかったものの
ダンジョンがオリジナルと変わりなく、狭いままなので
ダンジョンでのエンカウントがオリジナルより頻繁になっている
<4>上級職の仕様変更で一部が空気化
上級職が魔法などの引継ぎ不可になったのはいいのですが
それにより、海賊や魔法戦士の職業をする意味がほとんどなくなってしまいました
どうせリメイクしたんだったら海賊+まものつかいなどの新しい職があったほうがよかった
<5>持ち物欄など挙動がもっさりしている
これはハードの構造上の問題もあるのですが
基本的にコマンドなどを選ぶときアナログでは選びにくいので十字キーで選びますが
十時キーが押しづらい上に挙動がもっさりしていている
持ち物欄を整理するときなどイライラします
<6>戦闘時、補助魔法の効果が切れたことを知らせてくれない
バイキルトは「○○のバイキルトがきれた!」と教えてくれるのですが
スクルトやフバーハなどの魔法は効果がきれたことを教えてくれない
COMMENT
オリジナルはクリアまで100時間以上かかりましたが、今回は50時間ほどでクリア
最初のほうはオーケストラの迫力に感動してプレイしてましたが
後半は細かいところの粗に気づいていきイライラしながらプレイしていました
しかもオリジナルはプレイ済みでドラクエ7は同じ土地を行ったり来たりするゲームなので飽きがきました
オリジナル自体が大した出来ではないので、オリジナルより酷いことはなかったです
がリメイク5のような感動はありませんでした
携帯機で手軽にできますし
ドラクエ7は初プレイという人にはおすすめできます