ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2013-02-07 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちレビューチャート 標準偏差 16.33 難易度 1.61 mk2レビュー数 33
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

PS版より短くなったと思う(特に最初のなぞの神殿のところ)
結構さくさく進んだので敵が弱くなったのかな?と思う。

職業の強さがちょうどいい。

どの台座がどこに繋がっているのかわかるようになったので、おつかいもやりやすくなった。台座をいちいち探しに行かなくてもいいのですごい楽

シンボルエンカウントになったのでフィールドでは敵を避けやすくなった。

職業が変わると見た目も変わる。

せんれき?のところで石板があるところがわかるようになり、いちいち占いおばばに聞きに行かなくてもよくなった。

戦闘速度は一番速いのにすると気持ちよいスピードで戦闘が進む

音楽が良い

ひつじかいのガボがかわいい。

BAD/REQUEST

アイラが残念な見た目をしている。

職業の見た目がどれもダサい。(配色が悪い?)

上級職で覚えた技は職業が変わると覚えていないので、上級職をマスターしたあと下級職にもどるとザコ技しか覚えてないので気持ちよく敵を倒せない。

短くなったのだろうけど長い。二回も同じダンジョンは正直めんどくさい。

ダンジョンの道がせまいのでモンスターをほぼよけることができない。

全体的に話が暗い。

最初のほうのストーリーはちゃんと作りこまれてる感じなのに、後半はいらないだろと思うストーリがある。

敵を全部倒したときは「敵を全部倒した」としてほしい。いちいちボタンの連打がめんどくさい。

COMMENT

途中でめんどくさくなってほうりだしそうになったけどなんとかクリアしました。
おつかいゲーぽい。ゲームを長く続けれる人にはおすすめ。まあまあ面白い。
すれちがい石版はほとんどやってない。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
chamisaさん[2013-05-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

PS版のドラクエ7はクリア済ですが、ほとんど内容は忘れている状態でした

まず良い点として一番に挙げられるのは音楽です
このサイトでいくつかのゲームのレビューを書いていますが、全ての項目を入れても5ポイントを付けるのはたぶん初めてです
このゲームをやった後に他のゲームの音楽を聞くと、今まで良いと思っていた曲も物足りなく感じてしまうくらいです

次に挙げられるのは、やる前からわかっていましたが、ボリュームの多さです
クリアまで50時間弱でした
毎回書いてますが、通勤の暇つぶしにやるので、すぐに終わらないゲームを重宝しています

石板センサーなどのヒント機能も非常に良い変更点です
というかドラクエ7は、攻略サイトかこのようなヒント機能が無いとクリアできないような気がします
とはいうものの、今回、石板センサーや神殿の助言があるにもかかわらず行き詰ってしまい、何箇所から攻略サイトを見てしまいました・・・(いつもは基本的にクリアまでは攻略サイトを見ないスタイルなのですが)

熟練度が上がるのが早くなったのも良い変更点だと思います
レベルアップやお金も含めて特に稼ぎに時間を取られることはなかったです

PS版では一部で話題になった踊りの場面もそんな変なものでもなかったです

BAD/REQUEST

悪いところとして一番気になったのが操作性です
これは視野の狭さも関係します

階段を昇ったと思ったらいつの間にかまた降りていたという事が100回くらいありました
何を言っているのかわからないかもしれませんが、そういう事が多発します
街の入り口なんかでもそうです
街から出たと思ったらまたすぐ入ってしまう
一定の距離を離れるまでは逆戻りできない機能などを付けて欲しかった

あと視野が狭すぎます
もっと地平線が見えるくらい前を見て歩きたいのですが、まるで下を向いて歩いているように感じる場所が結構多い
結局、地図を見ながら移動することになりますが、これだと敵が見えないため微妙にストレスになります

他にも、街で家に入る時にドアを開けますが、なかなか狙ったところに行けずやりにくかった
あと井戸の横にいるおばちゃんなど、隣接するもののどちらにAボタンを押すかがうまく選べなかったりもします

次の悪い点として、連続エンカウントもちょっとしたストレスになります
ダンジョンでは、戦闘が終わってすぐ目の前に敵が出現して、1歩や2歩ごとにエンカウントしていく事が多く、いろんな意味で辛い

難易度に関しても若干不満があります
転職するまでは若干難しいと感じます(個人的にこのくらいでちょうどいい)
しかし転職してからいきなり簡単になります
「え?これがボス?」というような感じで各エリアのボスを倒していき、ラスボスもAボタン連打で勝てました
せめて「命令させろ」を使う必要性を感じるレベルまでの難易度が欲しかった

とは言うものの、これは難易度設定が悪いというよりは、転職システムがよろしくないのだと思います
転職方法によって強さが極端に変わるため、あまり強いボスを作ると、もし弱い職業に転職してしまった時に行き詰ってしまうのでしょう

あと、はっきり言って転職後は武器は要りません
全く店で買う必要がなかった
特技と呪文のほうがはるかに強い

結局のところ、この6や7のような転職システムはバランスが取れないのだと思います
せめて、技の習得をレベルと関連させるか、ストーリーと関連させるかは必要なのではないかと思います

他にストレスを感じるのは移動ですね(操作性は関係なく)
ルーラが使えない箇所が結構多く、一度行った場所へも何度も徒歩で行かなければならないのは辛いです

COMMENT

イメージとしてはドラクエ6を長くした感じかな

やり込み要素はいっぱいありますが、ほとんどやっていないので評価対象外です
しかし、個人的にはあまりやりたいと思えるようなやり込み要素ではないと思っていますが・・・
すれ違いは何度かやりましたが、いまいち何を楽しめばよいのかわからない

総評としては、十分に楽しめました
一気にクリアまで進めた感じです
PS版よりは確実に進化していると思います

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
PIAさん[2013-05-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: クレソンでおま! レビュー日: 2013-05-12
ダンジョンなどのマップは下画面に表示されるし、石版情報もしかり、、、オリジナル版を小学生向けに簡単にしているようなデキ。
BGMはいいですよ。オーケストラっぽくて。あと絵も綺麗です。でも3D機能は個人的には不要。画質悪くなるしピントも合わない。
ポータブル向けのDQとしてはやはり9を上回るほどのもんではありませんでしたって感じ。
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