サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴

発売元: バンプレストオフィシャルサイト 発売日: 2007-08-30 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴レビューチャート 標準偏差 13.83 難易度 2.14 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

【グラフィック】
DSのソフトの中ではキャラのイラストも背景の画像も綺麗で見やすかったと思います。オープニングでの画像の使い方も面白かったです。

【その他】
ストーリーはそれなりに楽しめた方だと思います。少なくとも分かりやすかったです。
ボイスが適度に入っているのもよかったです。

BAD/REQUEST

【熱中度】
イベント→ダンジョン→ボス戦→イベント、の繰り返しで、ダンジョンもこれといった工夫がされていないので、長くやっていると飽きます。

【満足感】
物事をキャラの台詞だけで説明しているので、何となくメリハリや盛り上がりを感じることができず、実感(感情移入)もできずに終わってしまいました。精霊が苦しんでいる様子やカタイレインが破壊される様子などを、ムービーや一枚絵で表現してほしかったです。
15時間くらいでクリアしてしまいますし、どちらを主役にしてもストーリーが変わらないので、その辺が不満です。

【快適さ】
ゼルダなどに比べると連続で敵にダメージを与えることができないのがもどかしいです。
仲間のスキル一覧が見れないのが不便です。特にティカの歌は何の効果か全然分かりません。
ダンジョン内でもスキルポイントの振り分けや、仲間の選択ができるようにしてほしかったです。
スキル発動の時間が長すぎです。なので序盤に覚えたスキルばかり使ってました。
ボスはスキル発動の際は無敵状態なのに、プレイヤーは攻撃受けるとキャンセルされるのはおかしいです。

【難易度】
普通にはしましたが、スキルによっては楽勝になったりします。逆にマー○ィンが強すぎて投げ出したくなったりもします。

COMMENT

割引券入れて700円で買ったので、それを考えると良い買い物をしたと言えますが、定価で買う価値は無いように思いました。
でも全くつまらないわけではないので、通勤時の暇つぶしに遊んでいます。

 
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
lanareiさん[2008-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

ファンタジーで王道な世界観は安心できますね。

BAD/REQUEST

タッチペンによる戦闘がつまらなすぎですね。
これはアクションではなく、ネット上によくあるMMORPGと同じ方式です。
しかも雑魚敵の数が多いのにこの戦闘システムのため、
わざわざ一体ずつ倒さなければいけないので非常にストレスが溜まります。
町の中の移動も全てタッチペンで、十字キーによる移動ができないのも苦痛です。
また、メニュー画面は全てアイコンで構成されているのですが、
パッと見た感じ、そのアイコンが何を現しているのかがわかりにくいため、
なれるまでは非常に使いにくいです。

COMMENT

クラフトソードシリーズがなかなかのできだったので期待しましたが、
今回は全くの別物で、しかもシステムは遊びにくく、つまらないものになっています。
次回作はきちんとしたアクションRPGを作って欲しいです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
あはべさん[2007-12-11 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: マロマロ レビュー日: 2007-09-01
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。

ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。

ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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