サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴

発売元: バンプレストオフィシャルサイト 発売日: 2007-08-30 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴レビューチャート 標準偏差 13.83 難易度 2.14 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

タッチペンでアクションRPGという点。ゼルダDSなどもあるが今後こういう流れになっていくのかなと思う。
このシリーズ伝統の柔らかいタッチの絵、キャラなどにはとても好感がもてる。
難易度も高過ぎず、かと言って油断すると倒されてしまうくらいの絶妙な難易度かと。
AIも比較的、賢いほうかと思います。サポートランキング次第では上手にフォローしてくれたりしてくれます。
中断セーブも可能なのでダンジョン途中などで終えたい時は助かります。
メニュー画面での決定も慣れるまではダブルタッチ、慣れたらシングルタッチに設定することが可能なのは素晴らしいアイデア。

BAD/REQUEST

システムメニューが少しゴチャゴチャしているような気がします。もう少しスッキリさせてくれたほうが良かったような。
メニュー画面でアイテムやスキルが使用できない点は面倒くさいです。
回復魔法や補助魔法で対象をタッチ指定する時はすんなりできるのに、攻撃魔法などで攻撃対象を指定しても上手く認識されない時があります。
レベルアップでHP、SPが全回復するのは評価が分かれるところ。

COMMENT

良ゲーではあると思いますが、神ゲーの域には到底達することは不可能でしょうし、その割りには大量出荷されているように感じられるので今後激しい値崩れが懸念される。ワゴンセール=クソゲーの烙印を押される可能性がある。
しかしながら丁寧に作られた感のある作品なので買って損はないかと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
flyingbirdさん[2007-12-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗だし可愛い。
・魔法や剣術で敵を一掃するのはスカッとする。
・夜会話で違った服装のキャラクターが見れる。
・ほとんどの方が書かれているようにタッチペンでの操作が楽。
・フィールド画面の2Dも丁寧で可愛らしく、好感が持てる。

BAD/REQUEST

・やり込み要素が少ない(クラフトソードと比べてしまえばおしまいだけど)。
・移動が若干トロい。
・仲間キャラの同行に何の意味も感じられない。正直いてもいなくても…って感じです。
・ここはあたしも凄く同感です!マーディンが容赦ない!恥ずかしながら2週目でも危うかった…
・雑魚からの集中狙い。ずっとたこ殴りです。しかも、主人公がリンチされてるっていうのに、仲間が何もしない!
術のチャージ中とかに狙われてしまって、ちょっと落ち着きかけたと思ったら、すかさず主人公チャージ続行!死にかけてるのに、すごい根性です!同行キャラは突っ立って眺めてるし。
・非常に個人的なことで申し訳ないのですが…今作の主人公の性格が微妙です。もっと明るくてチャレンジャーな雰囲気が欲しかったです。優しいから一応好感は抱けるんですけどね(苦笑)
・武器のデザイン(グラフィック)が変わらない…ここは結構ショックでした。

COMMENT

面白くない訳ではないですが、一風変わった感じのサモンナイトだなと思いました。
別のゲームとして見れば、充分満足できるものだとは感じています。
個人的にはクラフトソードの方が面白かったかなという感じです。でもあくまで比べればの話です。
正直、元の戦闘システムの方が好きだったかもしれません。
魔法(術)メインだと、できることややり込み要素も必然的に少なくなってしまうのではないかと思うので、魔法(術)も出すのなら、それに使う杖や剣にももっと力を入れた方が良かったと考えています。
せめて武器のグラフィックぐらいは。クラフトソード以来のサモンナイトだったので、全て同じデザインの武器にはガッカリしました。剣メインの男主人公の武器でさえ、何も変わらない。
散々に書きましたが、実質的には丁寧に作られた良いゲームだと思います。
それなりに面白かったし、やってみて良かったです。
買うのを迷って友人に借りましたが、別に4530円なら買っても構わない出来だと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
虹蜥蜴さん[2008-01-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: マロマロ レビュー日: 2007-09-01
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。

ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。

ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
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