サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴

発売元: バンプレストオフィシャルサイト 発売日: 2007-08-30 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴レビューチャート 標準偏差 13.83 難易度 2.14 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

・DSで手軽・快適にリアルタイムのパーティ戦闘を楽しむ事ができる。AIがそこそこ賢く、プレイヤーと連携できてる感じはする。
・戦闘で使うスキルがタッチペンを活用していて操作が楽しい。連続技や集団攻撃系のスキルが充実してるので敵を一掃する痛快さがある。
・グラフィックが総じて美麗かつ見やすい。
・サウンドも秀逸。BGMは印象深くはないが雰囲気としては合格で、SEも良く、ボイスも豊富で、また戦闘中の味方の叫び声の大きさが主人公との距離を反映してたりといった細かい配慮にも感心した。
・ゲームバランスもよく調整されていて、基本的にはぬるめなのだが気を抜いてると囲まれてやられてしまう。要所にはボス、準ボスもおり一定の緊張感と作戦を要求されるようになってる。
・ハードの制約を考えれば操作性やシステムデザインは優秀で、DSの二画面・タッチパネルも良く生かしていると思う。
・本編は20時間くらいでクリアでき、RPGとしてはちょっと物足りないかもしれないが個人的にはちょうど良かった。本編クリア後もエクストラステージを続行したり、スキルなど引き継いで2周目に入ったりしてさらに楽しむ事ができる。

BAD/REQUEST

・全体的に無難というか、従来のゲームからはみ出した部分が無く、アピール力に乏しい。強烈な魅力は無い。
・ストーリーもキャラクターもとりたてて言う所がない。
クリアしても、主人公達も敵もなんだったのだろうかといいたくなる。

COMMENT

サモンナイトシリーズ初プレイです。
このゲーム、システムはMMORPGから引っ張ってきた点が多く見受けられますが、ゲーム性としてはRTSに近い印象を受けました。(アクションRPGは経験値稼ぎやアイテム集めなどをしながら、繰り出される謎と仕掛と物語を乗り越えていき、タイミングや照準合わせの操作が重要。RTSは地勢敵勢を見極めて準備し作戦をたて、臨機に対応しながら戦闘を勝ち抜いていく、臨機な判断とユニット選択の操作が必要。)
軽快にプレイできるので、RTS好きの人が合間に息抜きで遊ぶのにいいと思います(といいつつ、私は一気にクリアまでいってしまいましたが)。
定価で買ってもよい商品ですが、現在結構安くなってます。
適当な値段で見つけたら確保しておきましょう。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ゆたきょんさんWebサイト[2008-01-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

◆オリジナルティー◆
やはりDSということで、ほとんどがタッチ操作で新感覚のRPGでなかなかこういうのも面白いなぁと思う。

◆グラフィック◆
サモンナイトの、このかわいらしいキャラをDSでここまで綺麗に描けているのがとても好感がもてた、戦闘中の画面が少し小さいのが難点。

◆音楽◆
DSでのボイスがでるゲームは結構いいと思う、楽しめてできるしボイスがないよりは有ったほうがとても良い。

◆ストーリー◆
ストーリーがとても良いとは言えないが、たまに意味のわからないストーリーなどのゲームがある、それに比べれば分かりやすく良かった。

BAD/REQUEST

◆オリジナルティー◆
タッチ操作にこだわりすぎて手が痛くなる。

◆熱中度◆
ずっとやろうとは思わないが、少し時間があればできる手軽さがいい。

◆快適さ◆
戦闘面で画面が狭いのがやはり難点もうすこし視野が広ければなかなかいいと思うし、メニュー画面がややこしいもう少しまとめれれば良かったと思う。

COMMENT

クラフトソードもやりましたがこれもなかなかでした、あと、もし夜会話が無ければこのゲームはサモンナイトか?と思ってしまうのでもう少しサモンナイト感を出したらよかったのではないかと思いました。
ジャンルがアクションRPGなのでもっとアクションぽくした方がいいと思う、基本的には面白かったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
黒丸さん[2007-12-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: マロマロ レビュー日: 2007-09-01
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。

ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。

ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
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BGM、音楽、効果音など

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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