サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴

発売元: バンプレストオフィシャルサイト 発売日: 2007-08-30 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴レビューチャート 標準偏差 13.83 難易度 2.14 mk2レビュー数 14
0%
0-9
0%
10-19
7.1%
20-29
0%
30-39
7.1%
40-49
14.3%
50-59
21.4%
60-69
42.9%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

会話中やオープニングムービーなどは、サモンナイトの大切な要素の一つのキャラクターデザインがなかなか良かった、やはりキャラクターの絵が個性的なので奇麗に描かれていたことは、とても好感が持てた。

ボイスが豊富でよく出ていてゲーム中もなかなか楽しく出来たし、やっていて楽しくゲームを進めることができた、音量は初めからけっこう大きくてちょっと大きすぎるのではないか?と思うくらいだった。

ストーリーの方もなかなか良かった、ED後は序盤や中盤と変わって難易度が急に上がったと思う、けして悪くはないと思う。
操作方法は、ほとんどタッチペンオンリーだったが使いやすく、思っていたよりも操作しやすかったのに驚いた、自分で召喚獣を作って戦いに参加させる時に、召喚獣が援護してくれるのがとても頼もしくてとても可愛かった、戦闘もタッチペンオンリーな割には、やりやすく簡単にできた画面にラインを引いたところに攻撃するなど良かった。

BAD/REQUEST

まず悪い点ひとつ目は、はじめにリーハかアルドのどちらにするか主人公選択をするのだがどちらを選んでも結局は二人ともを使うことのなるのが残念、序盤少しだけはじめに選んだキャラクターだけを使うことになるが、ほんの少ししかその間はない、主人公選択をするのならその片方のキャラクターまで使えると意味がなくなる。

悪い点二つ目は、戦闘での画面の小ささ、両サイドに攻撃選択をするための枠がでてくるので、それが邪魔になっていまいち画面が見にくくなり困る、それと、仲間のキャラクターがいまいち役に立っていないような気がする、「もっと攻撃しろよ!」とか思う場面もちらほら見られる。

そして最後は、何やらやたらと強い敵がいます、序盤から中盤あたりに出会うマーディンさんが特に強いです攻撃をしても攻撃をしても体力が減りません、マーディンさんがチャージ中こちら側の攻撃が全くくらいません、なのにマーディンさんの攻撃はやたらとくらいます、それとか、終盤からED後にかけての敵がとても多いです、それは、いいんですが、囲まれた時に全く逃げられません敵の攻撃に袋叩きにボコボコにされいつの間にか体力が減っていて死んじゃったりします。

COMMENT

サモンナイトはやはりキャラゲーなのでキャラクターはなかなか良かったと思いますが、自分はあまりこういったアクションRPGはそこまで好きにはなれませんでした、今回の作品はサモンナイト感があまり伝わってこなかった、クラフトソードの方が面白いと思う、別のタイトルで販売してもよかったのではないかと思ってしまう、次に続編が出るとしたらサモンナイトファンとしてはもっと良いゲームになることを期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
黒竜さん[2008-01-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

ジャンルが面白い。
このタッチペンアクションに加え、
微妙にストラテジーも混ざってる感じがします。

タッチペンでラインを描いたり、
連続タッチをしたりして攻撃するのが気持ち良いです。
操作感もなかなか良好。

キャラデザ好み。
ドットグラフィックも嬉しいところです。
小さいキャラも細かいところまでよく動いてるし、
ボスなど大型モンスターも良い感じ。

BAD/REQUEST

主人公2人以外のキャラが操作できないのは残念。

移動…は、まあタッチペンで良いとして、
コマンドパレットや操作キャラの切り替えには、
ボタンを使ってよかったのではないかと思います。

視点の狭さ。もう少し視点をひいて、広い範囲を見れると良かった。
リーハの遠距離攻撃も、発動する頃には敵が目の前まで来たりする。

操作に関してはなかなか快適だけど
技のバランスは正直イマイチだと思います。
公式サイトで体験できる、ラインを引いて炎の壁を出すような技よりも、
最初から覚えられる、基本技のほうが
SP消費的に見ても、威力を見ても、遥かに効率が良かったりする。
あとチェインアタック強過ぎです。

最強技のスキルを簡単に習得できてしまうのも残念。
発動するまでも、他と同じくウエイトがあるだけ。
タッチペンで図形を描くとか、もうひとつこなすものがあると面白いと思うんだけども。

ザコは弱いけど、ボスは強め。
マーディンさん手加減せえや。チャージ中は攻撃を受け付けないとか厳し過ぎ。
他のボス戦も、ごちゃごちゃしがちです。

FFCCをやっているせいか、
ワイヤレス通信で協力プレイできたら良いのになとも思う。

COMMENT

不満を多く書きましたが、このシステムは面白いです。
他のゲームに例えてみるならば、
ゼルダとFF12RWを足して割ったような感じでしょうか。

不満点を改善してくれたら、更に、相当面白いものになると思います。
同じシステムで続編が出るとしたら、大いに期待できます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
三郎さん[2007-12-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: マロマロ レビュー日: 2007-09-01
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。

ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。

ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24

世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人
■価格:5040
■発売日:2006-12-18



レビュー投稿フォーム

【DS】サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る