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299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: D.IKUSHIMA レビュー日: 2007-11-18
DSでは珍しいリアルタイムストラテジー。
時間やアイテムによって溜まるマナを消費して
小さな精霊を生み出し、その集団を引き連れて敵を倒す。
主人公は指示役に徹するのが基本で、
後半になると敵に囲まれただけで瞬殺される。
要はいかに自分がダメージを受けず、精霊たちを突撃させるか。
3種類の精霊たちはそれぞれ特技を持っていて、
目的を達するためにその精霊を優先して生み出すかがポイント。
キャラが最大に増えたときの処理落ちも
なんとか我慢できるレベル。
攻撃先・移動先を指定するときのタッチが
思い通りに認識されないことがままあるが、
これはクォータービューのデメリットでもあるので仕方ないかも。
敵に集団で襲撃されたときの慌しさは本物で
ほのぼのしたグラフィックに油断してると
一気に形勢不利になる。意外と奥が深い。
時間やアイテムによって溜まるマナを消費して
小さな精霊を生み出し、その集団を引き連れて敵を倒す。
主人公は指示役に徹するのが基本で、
後半になると敵に囲まれただけで瞬殺される。
要はいかに自分がダメージを受けず、精霊たちを突撃させるか。
3種類の精霊たちはそれぞれ特技を持っていて、
目的を達するためにその精霊を優先して生み出すかがポイント。
キャラが最大に増えたときの処理落ちも
なんとか我慢できるレベル。
攻撃先・移動先を指定するときのタッチが
思い通りに認識されないことがままあるが、
これはクォータービューのデメリットでもあるので仕方ないかも。
敵に集団で襲撃されたときの慌しさは本物で
ほのぼのしたグラフィックに油断してると
一気に形勢不利になる。意外と奥が深い。
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GOOD!
ほのぼのとした絵が良い。
時事ネタである環境問題を扱っているのが面白い。
BAD/REQUEST
ゲーム全体のテンポが悪い。
レスポンスも悪い。
ストーリーが単純すぎる。
紙芝居的なストーリー部分もなかなか次の絵に変わらずイライラする(一応スキップ機能が付いているが、次の絵に移すスキップではなく、ストーリー部分全てをスキップするもの。なのでスキップすると話がわからなくなる)。
基本はタッチペンで操作するが、タッチする対象が多すぎて重なっていることが多々あり、操作ミスが多くなる。
マップが広いのに主人公の歩く速度が遅すぎる(魔法で少し速くすることはできるが)。
主人公は全く成長せず、後半になると1撃で死ぬ。
主人公が覚える魔法も成長しないため、後半は攻撃魔法を使っても殆どダメージを与えられない。
仲間が増えると処理落ちが酷くなる。
よく似たイベントが何度も起こる。
仲間の育成要素が単純すぎてくだらない。
BGMはいつも一緒。
COMMENT
久しくここまでストレスのたまるゲームをした。
のっそりしたゲームが嫌いな人にはお勧めできない。