ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2011-06-16 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 82 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dレビューチャート 標準偏差 18.12 難易度 2.94 mk2レビュー数 34
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
97pt

GOOD!

立体視の世界で広がるハイラル平原は絶景。
デザインの書き直しもされていてリンクは子どもは可愛らしく大人はイケメンに、
ゼルダ姫も可愛くキレイに、ガノンドロフもかっこよくなってました。

あとシーカーストーンは良いですね。不必要な人は見なくても良いし、
必要な人には必要な情報がしっかり手に入るし、初心者に優しい設計です。

あとジャイロセンサーによる操作は直感的になっただけでなく、
操作性向上による特定の場面でのゲームの難易度をグっと下げている要因にもなっています。
非常に快感でした。

音楽も素晴らしいです。音源が全然違うのにもかかわらず、
オリジナルの音質そのままで聞けるとは。当時の思い出がどんどん蘇ります。

BAD/REQUEST

ジャイロを使用したときに、3Dボリュームをオンにしていると画面がブレる。
これに関しては公式でも触れられていたけど、惜しいなと思いました。

微妙な操作性の不満点もあります。
例えばオカリナ。64ではCボタンを使っていたので、
こっちでも使っていない十字キーを使ってもよかったと思います。
例えばアイテム欄。64の時のようにアイテムをしまう場所が固定じゃないので、
折角タッチでアイテムを入れ替えられるのに、
ものの場所を探す手間が生まれてしまっています。

あと、ゲームの難易度が落ちたことは良いのですが、
一部中ボスの難易度が下がりすぎのように感じました。もう少し難しくしてもよかった。

COMMENT

裏は未プレイですが表はクリア済み。

やはり時のオカリナは名作です。
発売から10年以上経った今でも色褪せていません。
制作陣が「超えられない壁」と箔押ししているのも頷けます。

これを超える名作は生まれるのか?これからもゼルダの展開に期待します。

そして、このゲームは全3DSユーザーだけでなく、
全ゲームユーザーに遊んで欲しいです。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
かつどんさん[2011-06-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

・アイテムをいろんなボタン・下画面に割り振ることができるようになったので便利になりました。
・グラフィックは精巧なミニチュアを覗き込んでいるような、不思議な独特の雰囲気です。

BAD/REQUEST

・3DS本体の仕様なので仕方ありませんが、プレイ中に電源ボタンを押してしまうと、そこでゲームが中断されてしまうのには困りました。「プレイ中ですが電源を切りますか?」のメッセージがあってもよかったと思います。ということで、こまめなセーブをお勧めします。

COMMENT

・64当時は斬新な凄いゲームが出てきたものだと思いましたが、今となっては古さも感じてしまい、当時ほどのめり込めません。
 あれから私も年をとった(いつまでゲームやってんの)ということもありますが、時のオカリナより面白いゲーム体験がこれまであったということもあるんでしょうね。3DS版が初プレイの方は、過度な期待をしないことです。

・単純にグラフィックが強化され3D化もされたことで、画面の中にミニチュアの立体世界が
 あるような不思議な体験ができることはGOOD!にもかいたとおりです。しかし、絶対的な画面の小ささから、壮大さ・スケール感というものは失われてしまったと感じてしまいました。
 
 本作をプレイする前はゼノブレイドを3DSに移植したら面白いだろうなあと思いましたが、40インチ以上の大画面で得られた映像の迫力というものは、3D化されたとはしても3DSでは得られないのかもと思いました。

 そういった意味では、3DSで本作のような壮大な大作というのは、もしかしたら相性が悪いのかもしれませんね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
TOMOさん[2011-07-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Bookmarks レビュー日: 2017-06-30
ニンテンドー64時代の名作・時のオカリナの3DS版です。時のオカリナはゼルダシリーズの中でも重要な位置付けにある作品ですし、数あるゲームの中でも世界に誇れる傑作だと思います。私は時のオカリナを子供の頃64でプレイしたことがありましたが、リーデットなどのモンスターや井戸の底が怖くて最後までクリアできませんでした。私の幼少期の無念を晴らすため、改めて3DSでプレイすることにしました。

改めてプレイしてみて、ゼルダはプレイヤーの力・知恵・勇気が試されるゲームだと思いました。アクションの腕前だけでなく、複雑なパズルを解く知恵、そして今見ても恐ろしいモンスターやダンジョンに立ち向かう勇気が問われる作品だと思います。気取った言い方になるかもしれませんが、作中に出てくる力・知恵・勇気のトライフォースは、そうした作風を象徴しているかのように思えました。

ゲーム本編をクリアすると、裏ゼルダが遊べるようになります。裏ゼルダのダンジョンは、オカリナで歌を何度も演奏したり壁画を飛び道具で撃ったりしないと解けない謎解きが多い印象を受けました。オカリナを繰り返し演奏するのは手間がかかりましたし、当たりどころが悪いと正解でも撃っても反応しない壁画があったのはストレスになりました。手応えがあるのは裏ゼルダの方でしたが、ゲームバランスが良いのは「表」の方かと私は思っています。
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