毎日新聞創刊135周年プロジェクト 毎日新聞1000大ニュース
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 0 難易度 2.00 mk2レビュー数 1ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: じゃっきぃ レビュー日: 2008-07-14
毎日新聞の文字につられて買ってみました。
が、プレイしてみたところ「なんでもいいから記事を集めました」といった感じがひしひしと伝わってきました。正直ゲームにする必要があったのか?とすら思います。
また、唯一期待していた「売春の仕方」も収録されていないのも、消費者の期待を裏切っているといってよいでしょう。
時事ニュースが知りたければ、書店か図書館で『日本の論点』でも立ち読みしたほうが1000倍マシです。
発想自体は面白いと思うので今後の努力に期待します。なので、毎日新聞への応援の意味もこめて、星1つとします。
が、プレイしてみたところ「なんでもいいから記事を集めました」といった感じがひしひしと伝わってきました。正直ゲームにする必要があったのか?とすら思います。
また、唯一期待していた「売春の仕方」も収録されていないのも、消費者の期待を裏切っているといってよいでしょう。
時事ニュースが知りたければ、書店か図書館で『日本の論点』でも立ち読みしたほうが1000倍マシです。
発想自体は面白いと思うので今後の努力に期待します。なので、毎日新聞への応援の意味もこめて、星1つとします。
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GOOD!
最近は「○○検定」ものが流行っているようで、これもご多分に漏れません(それ故「オリジナリティー」は基準点としました)。
しかし、出題領域が「時事能力」というのは面白いと言えます。それは、「知らない」「判らない」ではなく、「忘れている」「思い出せない」ことが主となっているためです。さすがに、明治?大正期になると「知らない」ことも多くなるでしょうが(プレイスタイルとしては、近年から遡っていくことを主にしています)、これはまた「学校では教わらない近現代史」と考えることもできそうです。
「当時こんな出来事があったなぁ…、でも名前が思い出せない」、この状態になるとムキになってあれこれと調べだしたりして…、明らかにハマっているのでしょう。基本的に、私は「検定モノ」に興味、関心がないのですが、そうしたジャンルであることを忘れてプレイしています。
BAD/REQUEST
不満点(改善を期待したい点)は2点に絞ります。
1つは、問題のダウンロード機能がないこと(定期的に直近の記事が配信されるようになれば、なお面白くなるのではないでしょうか)、もう1つは商品価格が安くないことです。この種の作品群が定価3,000円未満で発売されるようになれば、結構普及すると思います。
COMMENT
「脳を鍛える○○」というのはDSが流行らせた感もしますが、単に「思考力」や「知識の教養」ではなく、「記憶を辿る」こともまた重要な要素のような気がします。
意外と売れていない(販売もされていない)ようですが、もっと注目されて良い作品と思います。取り敢えず、「常識力」辺りに飽きてきたという方にはお奨めしておきます。